kbengine 0.6.5安装

官方教程真的太多细节缺失,开源产品就这样,要经得起折腾,kbengine在vs2010sp1下要编译两次才能成功,第一次会报错lnk1181无法打开输入文件 expat.lib,这是release编译配置。如果是debug编译,就是expat_d.lib,再编译一次就会成功的。

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看了另一篇  http://www.taikr.com/group/1/thread/406    《原创》U3D + KBE Demo环境搭建过程

里面有说要先生成解决方案中的defendencies,然后再生成libs,最后才编译

好吧,是我错了

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mysql数据库我用了5.6.25,在win7下使用,my.ini在c:\programdata\mysql\mysql server 5.6 下面 加了lower_XXXX_table_names=0 ,按官方教程在mysql命令行里create database BBBB;show出来的databases里果然有个BBB,不知道这是不是就是指大小字母敏感了

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查看一下是否设置正确, 必须为0:
(Check lower_case_table_names, must be is 0:)

mysql> SHOW VARIABLES like "lower_case_table_names";
+------------------------+-------+
| Variable_name | Value |
+------------------------+-------+
| lower_case_table_names | 0 |
+------------------------+-------+
1 row in set (0.00 sec)

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然后python 那个installer.py ,过程中要求输入kbe_root的文件路径,记得是/    c:/kbe/啥的,不是c:\kbe\

其他问你要路径,回车留空就行了,不用改

接着问你是不是mysql在remote 机器上,我本机装的,当然NO啊

接着问mysql.exe路径……这里为什么示例写c:\mysqlserXXX\,不是c:/mysqlserXXX\ 了?奇葩,按它要求的写吧

接着问你要mysql的root密码

然后新建 kbe 的mysql-account……do not enter the default is 'kbe',这他妈什么意思啊我操,不要输入kbe,还是说不输入的话,默认是kbe?算了,写个kbee吧我日

密码也设 kbee

game database也是kbee

然后完了,说是successful

………………………………FCK

 

 

http://kbengine.org/cn/docs/installation.html 这上面讲得很清楚了。

 

然后去下载git上面的unity3d的demo文件吧,哇,一个900+,一个4000+,so huge!

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