行为的发生=动机+能力+提示

       

        当动机(motivation)、能力(ability)和提示(prompt)同时出现的时候,行为就会发生。动机是做出行为的欲望,能力是去做某个行为的执行能力,而提示则是提醒你做出行为的信号。

                                                                                                                  -----《福格行为模型》

     我来举例说明一下。1月份,有一个晚上,我正和先生窝在沙发上看电影。薯片的嘎吱嘎吱声在舌尖翻转,这时我做了个行为,与此刻的画面不相符:拿起手机,选择加入社群“早起一小时”。我之所以这么做,是因为我手机的闹铃响了。我把这一瞬间的行为拆解为:

*行为----通过手机闹铃,选择加入社群“早起一小时”

*动机----我想通过早起寻找自己,做自己喜欢的事情。另外2022年的年度目标之一:早起100天。

*能力-----点击社群推送的链接就可以。

*提示-----通过手机设置了闹铃的提示。

 在这个案例中,3大要素同时出现,才有了行为。

再延伸一下,如何做到早起这个行为。

*行为----通过震动手表,按下手表按钮,起床,阅读。

*动机----我想变得更好,我想提高认知。

*能力----我已经参加了2次早起营,有能力参加第三次。

*提示----通过震动手表提示。

动机,能力,提示3要素同时出现的时候,行为才能发生。动机越强,行为就越有可能做到。行为越容易,就越有可能成为习惯。生活中的任何方面都可以通过行为设计来加以改善。

回顾一下,我自己刷抖音的习惯。在完成2~3个番茄工作时间,休息间隙,我总是想打开抖音刷一会儿,脑子里还有个声音会告知我几点结束,不要再刷,可往往都是超时。于是,我问自己如何阻止这种行为的发生。削弱动机?不可能,欲望很强烈,我想知道周围的动态,想和朋友有共同的话题。这个行为很容易做到。加大难度?删除抖音,做不到,删过,后来又下载了。消除提示?后来,我尝试,设置番茄提示。如果这样不起效,我打算试试调整其他要素。



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