javascript基础(1)

一 、基本的输入状态

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二、什么是js (javascript)

与网页进行交换的脚本语言,具有一定的逻辑性

三、js的组成部分? (重点)

 1 . ECMASCRIPT  定于语法规范 (关键字、保留字)
 2.  DOM 文档对象模型    (用代码控制元素)  (有规范)
 3.  BOM  浏览器对象模型  (用代码控制 前进,后退,刷新,调用打印)

四、初体验js的三句话

  • 1 .在控制台输出
   console.log("你好"); //console 开发人员,测试使用
    1. 在页面上显示
  document.write("你好");
  document.write("百度")
    1. 对话框
   alert("你好!");

五.js脚本的特点 (了解)

(1) 脚本语言。JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。
(2) 基于对象。JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。
(3) 简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型, 对使用的数据类型未做出严格的要求.
(4) 动态性。JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作,JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。
(5) 跨平台性。JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提是机器上的浏览器支持JavaScript脚本语言,目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。

六、注释

  • 单行注释
 // console.log("hi");   ctr+ /  当行注释快捷键
  • 多行注释
/**
  console.log("hi"); 
  console.log("hi"); 
  console.log("hi"); 
**/
多行注释  shift+alt+a   

注意:多行注释的快捷点非常不友好,就改掉 快捷

image.png

在搜索框里输入 shift+alt+a
改快捷键 ctr+shift+/

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七、引入外部文件,使用script标签 (了解)

    1. 细节,一旦使用src属性,那么该script标签内就不能编写任何代码,所有的代码,都必须放外部的js文件.
    1. js的解析引擎,属于单线程,正常情况,遇到了script,就终止html的解析,此时立即执行script的代码.我们将会遇到 js提前执行,不能操作完美dom对象。

目前解决方案

  • 把scrip放置body标签的后面
  • script标签上面添加 asyncdefer,能实现异步 (先把所有的html解析完后,在执行script代码)

注意:asyncdefer都是异步,但是有区别

  • defer异步之后执行,按照顺序执行代码
  • async异步之后执行,按照网络加载的速度来执行 (用得少,打乱依赖关系)

八、 charset 设置字符串编码集 (了解)


九 、数据类型 (重点)

  • 1.ES3的时候,js的数据类型只有6个
    1. js的数据类型,属于弱类型,类型可以随意修改;
    1. js声明变量可以不赋予初始值 (不推荐)
值类型
  string 字符串类型  , 由一组双引号或者一组单引号组成.
  number 数值类型 , 它包含(整型,浮点)     浮点:小数点类型
  boolean 布尔类型 ,它的世界里只有(true和fasle)  true真,fasle假
  null   空指针   (方便理解: 是个寂寞,大家说的寂寞是同一个)
  undefined 未定义类型,申明变量不赋予初始值,默认值就是undefined

object 对象类型(引用类型)  
   系统定义: Object,Array,Function,Date...
   自定义的:  构造函数或者 类 定义自己的类型

十、如何定义变量

 定义变量使用 var关键字  var  variable
 var strName; //它的默认值是undefined
      strName="刘德华";// 在内存中开辟一个空间,空的名字叫做strName,该空间里装值是 刘德华

注意: =,它会改变代码的指向顺序,会从右往左赋值,而且=还会进行隐式换行;

十一 、命名规则 (重点)

1, 变量名可以是数字,字母,下划线_和美元符$组成;
2, 不能为数字开头;
3, 不能使用关键字或保留字
4, 标识符区分大小写,如:age和Age是不同的变量。但强烈不建议用同一个单词的大小写区分两个变量。
5, 变量命名尽量遵守驼峰原则: myStudentScore
6, 变量命名尽量见名思意, 可参考下图

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十二 、其他类型转boolean类型 (重点)

    Boolean 类型的转换规则: (牢记)
    String: 非空字符串为true, 空字符串为false
    Number: 非0数值为true, 0或者NaN为false
    Object: 对象不为null则为true, null为false
    Undefined: undefined为false
   //在做运算的时候,才容易出现 NaN   
    NaN : not a number 不是一个数组
    NaN 属于 number类型,(特殊的值)

    //特殊的值: NaN,undefined,null;

十三 、其他类型转number类型

1.隐式转换
除了加法以外的运算,都是隐式转换 ,还有 == 也能做隐式转换

var sName="100";
sName-0 // 100
sName*1 // 100
sName/1 //100

2.强制转换
使用了一些函数来处理

   Boolean()  转bool类型
   parseInf() 转数值类型,可以带单位 ,只会保留整数
   parseFloat()  转数值类型,可以带单位,会保留小数点
   Number()    转数值类型

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