数据结构(二)------单链表

制作不易,三连支持一下呗!!!

文章目录

  • 前言
  • 一.什么是链表
  • 二.链表的分类
  • 三.单链表的实现
  • 总结


前言

上一节,我们介绍了顺序表的实现与一些经典算法。

但是顺序表这个数据结构依然有不少缺陷:

1.顺序表指定位置和头部的插入和删除操作的时间复杂度为o(n)。

2.增容需要重新申请新的空间,拷贝旧数据,释放旧空间有不小的损耗。

3.增容是成倍数的扩容,难免还会存在一定的空间浪费。

问题来了:有没有一种数据结构是可以弥补上述顺序表中存在的一些缺点的。答案是肯定的——链表


一.什么是链表

链表的结构就像火车的一节一节的车厢,每节车厢单独用来容纳乘客,但是彼此之间又用链条相互勾连在一起。同时从第一节车厢想要到达第三节车厢必须要经过第二节车厢。

链表依然属于线性表,它在逻辑结构上是连续的,但是物理结构上是不连续的!

链表在逻辑结构上大概是这样的:

数据结构(二)------单链表_第1张图片

 

而这里的每一节“车厢“,我们称之为”节点(结点)“ 。每个节点又是由两个部分组成:一部分用来存储数据,另一部分则是保存下一个节点的地址,以便我们找到下一个节点。链表就是这样通过指针将物理结构上不连续的数据串联在了一起。

二.链表的分类:

链表的分类依据有三点:

1.带头与不带头

2.循环与不循环

3.单向与双向

通过这三种依据的排列组合,链表共可以分为2*2*2=8种。(我们主要学习单链表(不带头单向不循环链表)与双向链表(带头双向不循环链表,下一节介绍))。

下面我们解释一下这三种依据是什么意思:

1.带头与不带头

带头是指带有头节点的链表,所谓头节点是指第一个节点(但是这个节点不保存有效数据,只记录下一个节点的地址,是一个无效的节点),就像放哨的一样,所以也叫“哨兵卫”。

逻辑结构如下:

数据结构(二)------单链表_第2张图片

 

  不带头就是指从第一个节点开始就存储有有效的数据的链表

数据结构(二)------单链表_第3张图片

 

2.循环与不循环 

不循环链表的结尾一定是NULL,以表示链表已结束。

逻辑结构就是这样:

数据结构(二)------单链表_第4张图片

 

而循环链表 则是将不循环链表首尾相连,让它们形成封闭的图形。

逻辑结构如下:

数据结构(二)------单链表_第5张图片

3.单向与双向 

单向链表就是指通过前驱节点可以找到后继节点,但是无法通过后继节点找到前驱节点

逻辑结构如下:

数据结构(二)------单链表_第6张图片

双向链表则是既可以通过前驱节点找到后继节点,也能通过后继节点找回前驱节点

逻辑结构如下:

数据结构(二)------单链表_第7张图片

三.单链表的实现 

我们这一节则是来介绍单链表的实现过程,完成对单链表进行增,删,查,改的接口。

1.单链表节点的定义

根据前面对单链表的介绍,我们知道单链表由两部分组成,一个是保存数据,另一个是保存下一个节点的地址,所以我们可以自然的写出这种结构。

typedef int SLDataType;//重定义方便我们后续存储数据类型发生改变时,一键替换
typedef struct SListNode
{
	SLDataType data;
	struct SListNode *next;
}SLTNode;          //重定义方便我们后续书写

2.单链表的打印 

我们接下来先写一个打印单链表的接口,以方便我们后续调试代码!

数据结构(二)------单链表_第8张图片

由于我们还没有申请节点的接口,所以我们首先先手动申请4个节点,并把它们链在一起。

 数据结构(二)------单链表_第9张图片

画图的话就是这个样子。

如果我们想打印这串链表,通过分析可知,我们可以通过循环遍历这个链表,判断条件是当前节点是否为NULL。每次打印结束将下个节点作为新的节点来打印。 

代码实现如下:

void SListPrint(SLTNode* node1)
{
	SLTNode* ps = node1;//直接用node1会导致后面找不到头节点
	while (ps)
	{
		printf("%d->", ps->data);
		ps = ps->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

 

在VS2022上对上述代码的运行结果如下:

数据结构(二)------单链表_第10张图片

打印结果与我们预期结果相符,没有问题。 

3.创建新节点 

我们后续插入数据时都会创建新的节点,所以我们将这个功能单独拿出来实现一个创建新节点的接口。

SLTNode* SLTBuyNode(SLDataType x)//x是要插入的数据
{
	SLTNode* nownode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
    if (newnode == NULL)
    {
	   perror("malloc");
	   exit(1);
    }
	nownode->data = x;
	nownode->next = NULL;
	return nownode;
}

 

4.尾插和头插 

<1>.尾插

数据结构(二)------单链表_第11张图片

 

 当链表不为空时:

假设我们现在要在当前链表后尾插一个节点5。思路就是先创建一个新节点5,通过循环找到当前的尾节点4,将node4->next改为node5。

当链表为空时:

直接将新节点作为头节点即可。

代码实现如下:

void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLDataType x)//注意:这里一定要传址调用,否则链表为空的情况就无法插入成功
{
    assert(pphead);//pphead不能为空,因为我们在函数中需要对pphead解引用
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	if (*pphead == NULL)//链表为空,将新节点直接作为头节点
	{
		*pphead = newnode;
		return;
	}
	SLTNode* ptail = *pphead;
	while (ptail->next)
	{
		ptail = ptail->next;
	}
	//循环结束后,ptail就是尾节点
	ptail->next = newnode;
}

测试样例:

数据结构(二)------单链表_第12张图片 

注意: 如果这里我们直接将头节点的地址传进来,而不是传入指向头节点的指针的地址,那么当头节点为空时,形参pphead是头节点地址的临时拷贝,将pphead赋值为nownode并不会改变实参plist,就会导致永远无法插入第一个节点。

 

<2>.头插 

数据结构(二)------单链表_第13张图片

还是要将5插入到链表中,思路就是先创建一个新节点newnode,让newnode->next=*pphead,并将头节点*pphead赋值为newnode(也就是新的头节点)。

代码实现如下:

void SLTPushFront(SLTNode**pphead, SLDataType x)
{
	assert(pphead); //pphead不能为空,因为我们在函数中需要对pphead解引用
	SLTNode* newnode= SLTBuyNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

测试样例:

数据结构(二)------单链表_第14张图片 

 

5.头删和尾删 

<1>.头删

数据结构(二)------单链表_第15张图片

假设我们要头删掉1这个节点,整体思路就是重新创建一个变量用来保存头节点的后继节点(因为我们接下来要释放掉头节点,不保存一份会导致找不到第二个节点),然后释放掉原来的头节点,并将其置为NULL。 然后将头节点赋值为原来的第二个节点。

代码实现如下:

void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);//链表不能为空
	//让第二个节点成为新的头节点,并释放掉旧的头节点
	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}

测试样例如下:

 数据结构(二)------单链表_第16张图片

 

<2>.尾删

数据结构(二)------单链表_第17张图片

假设我们想要尾删掉4这个节点,我们都思路就是通过while循环找到尾节点和尾节点的前驱节点。将尾节点的前驱节点置为NULL,释放掉尾节点,并将指向尾节点的指针置为空。

注意:这样有一个特殊的情况就是当链表中只有一个节点时,头节点也就同时是尾节点,这样是没有尾节点的前驱节点的。所以这种情况需要单独考虑!!!

代码实现如下:

void SLTPopBack(SLTNode** pphead, SLDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);//链表不能为空
	SLTNode* prev = NULL;
	SLTNode* pcur = *pphead;
	if (pcur->next == NULL)//只有一个节点的情况
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
		return;
	}
	while (pcur->next)
	{
		prev = pcur;
		pcur = pcur->next;
	}
	prev->next = NULL;
	//销毁尾节点
	free(pcur);
	pcur = NULL;
}

样例测试如下:

数据结构(二)------单链表_第18张图片 

 

6.查找

思路很简单:遍历链表,遇到要找的值就返回这个节点的地址,找不到返回NULL。

代码实现如下:

SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLDataType x)//查找数据x,并返回节点的地址
{
	assert(pphead);
	SLTNode* pcur = *pphead;
	//遍历链表
	while (pcur)
	{
		if (pcur->data == x)
		{
			return pcur;
   	    }
		pcur = pcur->next;
	}
    //找不到返回NULL
	return NULL;
}

 

测试样例 :

数据结构(二)------单链表_第19张图片

7.指定位置的插入和删除 

<1>.指定位置之前插入数据

思路:找到目标节点和目标节点的前驱节点,改变目标节点的前驱节点的方向,将新节点串联进来。

pos可以通过查找接口来获取!!!

代码实现如下:

void SLTInsertFront(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);//指定位置肯定不能为空
	assert(*pphead);//如果链表为空,指定位置一定为空,所以链表不能为空
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	SLTNode* prev = *pphead;
	if (pos == *pphead)//特殊情况,特殊处理
	{
		SLTPushFront(pphead, x);
		return;
	}
	while (prev->next != pos)
	{
		prev = prev->next;
	}
	prev->next = newnode;
	newnode->next = pos;
}

这里要注意一种特殊的情况:pos是头节点时,while循环将永远无法找到pos。这里我们直接调用之前实现的头插接口即可! ! ! 

 <2>.指定位置之后插入数据

思路就是:先创建新节点newnode,再将newnode的后继节点赋为指定位置pos的后继节点,再将指定位置pos的后继节点置为newnode。

代码实现如下:

void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

注意: 我们不需要传入头节点,因为只要有pos就可以找到pos之后的所有节点!!!

<3>.删除指定位置的节点

代码实现如下:

void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);//链表为空就无法删除,不能为空
	assert(pos);
	SLTNode* prev = *pphead;//
	if (pos == *pphead)//如果pos为头节点,没有前驱节点
	{
		//头删
		SLTPopFront(pphead);
		return;
	}
	while (prev->next != pos)
	{
		prev = prev->next;
	}
	prev->next = pos->next;
	free(pos);
	pos = NULL;
}

 

<4>.指定位置之后删除数据

思路和指定位置之后插入数据类似,也是先找到pos和pos->next,再改变链表方向,最后释放pos->next节点。

代码实现如下:

void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);
	SLTNode* del = pos->next;
	pos->next = pos->next->next;
	free(del);
	del = NULL;
}

 

8.销毁链表 

void SLTDesTroy(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	SLTNode* pcur = *pphead;
	while (pcur)
	{
		SLTNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}


总结

单链表的所有代码放在这里,以供参考!!!

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
typedef int SLDataType;//重定义方便我们后续存储数据类型发生改变时,一键替换
typedef struct SListNode
{
	SLDataType data;
	struct SListNode *next;
}SLTNode;          //重定义方便我们后续书写

void SListPrint(SLTNode* node1)
{
	SLTNode* ps = node1;
	while (ps)
	{
		printf("%d->", ps->data);
		ps = ps->next;
	}
	printf("NULL\n");
}
SLTNode* SLTBuyNode(SLDataType x)//x是要插入的数据
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLDataType x)//注意:这里一定要传址调用,否则链表为空的情况就无法插入成功
{
	assert(pphead);//pphead不能为空,因为我们在函数中需要对pphead解引用
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	if (*pphead == NULL)//链表为空,将新节点直接作为头节点
	{
		*pphead = newnode;
		return;
	}
	SLTNode* ptail = *pphead;
	while (ptail->next)
	{
		ptail = ptail->next;
	}
	//循环结束后,ptail就是尾节点
	ptail->next = newnode;
}
void SLTPushFront(SLTNode**pphead, SLDataType x)
{
	assert(pphead); //pphead不能为空,因为我们在函数中需要对pphead解引用
	SLTNode* newnode= SLTBuyNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);//链表不能为空
	SLTNode* prev = NULL;
	SLTNode* pcur = *pphead;
	if (pcur->next == NULL)//只有一个节点的情况
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
		return;
	}
	while (pcur->next)
	{
		prev = pcur;
		pcur = pcur->next;
	}
	prev->next = NULL;
	//销毁尾节点
	free(pcur);
	pcur = NULL;
}
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);//链表不能为空
	//让第二个节点成为新的头节点,并释放掉旧的头节点
	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}
SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLDataType x)//查找数据x,并返回节点的地址
{
	assert(pphead);
	SLTNode* pcur = *pphead;
	//遍历链表
	while (pcur)
	{
		if (pcur->data == x)
		{
			return pcur;
   	    }
		pcur = pcur->next;
	}
	//找不到返回NULL
	return NULL;
}
void SLTInsertFront(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);//指定位置肯定不能为空
	assert(*pphead);//如果链表为空,指定位置一定为空,所以链表不能为空
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	SLTNode* prev = *pphead;
	if (pos == *pphead)//特殊情况,特殊处理
	{
		SLTPushFront(pphead, x);
		return;
	}
	while (prev->next != pos)
	{
		prev = prev->next;
	}
	prev->next = newnode;
	newnode->next = pos;
}
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);//链表为空就无法删除,不能为空
	assert(pos);
	SLTNode* prev = *pphead;//
	if (pos == *pphead)//如果pos为头节点,没有前驱节点
	{
		//头删
		SLTPopFront(pphead);
		return;
	}
	while (prev->next != pos)
	{
		prev = prev->next;
	}
	prev->next = pos->next;
	free(pos);
	pos = NULL;
}
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);
	SLTNode* del = pos->next;
	pos->next = pos->next->next;
	free(del);
	del = NULL;
}
void SLTDesTroy(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	SLTNode* pcur = *pphead;
	while (pcur)
	{
		SLTNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}
int main()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(&plist, 1);
	SLTPushBack(&plist, 2);
	SLTPushBack(&plist, 3);
	SLTPushBack(&plist, 4);
	SListPrint(plist);
	SLTNode* Findret = SLTFind(&plist, 2);
	if (Findret)
	{
		printf("找到了\n");
	}
	else
	{
		printf("找不到\n");
	}
	return 0;
}

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