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C++的输入和输出
缺省参数
概念
缺省参数的分类
全缺省参数
半缺省参数
函数重载
概念
C++支持函数重载的原理--名字修饰
#include
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello world!!!"<
可以发现C++头文件的后缀中不含.h,这是与C不同的地方:
早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应
头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用 +std的方式
std命名空间的使用惯例:
std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值(默认值)。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
void Func(int a = 0)
{
cout<
//全缺省
void func(int a = 0)
{
cout << a << endl;
}
void func1(int a = 10, int b = 20, int c = 10)
{
a = 30;
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
cout << "c= " << c << endl<
//半缺省(部分,缺省值必须 从右往左 连续给,避免歧义)
void func2(int a, int b=10)
{
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
}
注意:
//test.h
void Func(int a = 10);
// test.cpp
void Func(int a = 20)
{}
// 注意:如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该
用那个缺省值。
函数重载类似于多义词,要根据语境来判断意思。
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这
些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型
不同的问题。
参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
return left + right;
}
参数个数不同
void func()
{
cout<<"func()"<
参数类型顺序不同
void func(int a, char b)
{
cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void func(char b, int a)
{
cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参
数类型信息添加到修改后的名字中(g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度
+函数名+类型首字母】)。
Windows下名字修饰规则
C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。
注意:如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办
法区分。
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