简介:
·map中所有元素都是pair
·pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
·所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
·map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:
·可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
·map不允许容器中有重复key值元素
·multimap允许容器中有重复key值元素
功能描述:
·对map容器进行构造和赋值操作
函数原型:
构造:
·map
·map(const map &mp);//拷贝构造函数
赋值:
·map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符
总结:map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组
功能描述:
·统计map容器大小以及交换map容器
函数原型:
·size();//返回容器中元素的数目
·empty();//判断容器是否为空
·swap(st);//交换两个集合容器
总结:
·统计大小 --- ize
·判断是否为空 --- empty
·交换容器 --- swap
功能描述:
·map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
·insert(elem);//在容器中插入元素。
·clear();//清除所有元素
·erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
·erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。
·erase(key);//删除容器中值为key的元素。
示例:
#include
总结:
·map插入方式很多,记住其一即可
·插入 --- insert
·删除 --- erase
·清空 --- clear
功能描述:
·对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
·find(key);//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
·count(key);//统计key的元素个数
总结:
·查找 --- find[(返回的是迭代器)
·统计 --- count(对于map,结果为0或者1)
学习目标:
·map容器默认排序规则为:按照key值进行从小到大排序,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
·利用仿函数,可以改变排序规则
#include
总结:
·利用仿函数可以指定map容器的排序规则
·对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器
·公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHI),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
·员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
·随机给10名员工分配部门和工资
·通过multimap进行信息的插入key(部门编号)value(员工)
·分部门显示员工信息
1.创建10名员工,放到vector中
2.遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
3.分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
4.分部门显示员工信息
案例代码:
#define CHEHUA 1
#define MEISHU 2
#define YANFA 3
#include
#include
概念:
·重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
·函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
特点:
·函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
·函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
·函数对象可以作为参数传递
class MyAdd
{
public:
int operator()(int v1 , int v2)
{
return v1 + v2;
}
};
class MyPrint
{
public:
MyPrint()
{
this->count = 0;
}
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
this->count++;
}
//记录内部自己的状态
int count;
};
void doPrint(MyPrint& mp, string test)
{
mp(test);
}
void test01()
{
//1.函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
//2.函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
MyPrint myPrint;
myPrint("Hello Everybody!");
myPrint("Hello Anybody!");
myPrint("Hello Somebody!");
myPrint("Hello Nonebody!");
cout << "myPrint调用的次数:" << myPrint.count << endl;
//3.函数对象可以作为参数传递
doPrint(myPrint, "Hello!!!");
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
·仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。
概念:
·返回bool类型的仿函数称为谓词
·如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
·如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
示例:
#include
#include
class GreaterFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 5;
}
};
void test01()
{
vectorv;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//查找容器中有无大于5的数字
vector::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());//GreaterFive() - 匿名函数对象
if (it == v.end())
{
cout << "未找到!"<< endl;
}
else
{
cout << "已找到!" << " 数字是:" << *it << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:参数只有一个的谓词,称为一元谓词
示例:
#include
#include
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1 , int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vectorv;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(50);
v.push_back(30);
sort(v.begin(), v.end());
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//使用函数对象改变算法策略,变为排序规则是从大到小
sort(v.begin(), v.end() , MyCompare());
cout << "--------------" << endl;
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:参数只有两个的谓词,称为二元谓词
概念:
·STL内建了一些函数对象
分类:
·算术仿函数
·关系仿函数
·逻辑仿函数
用法:
·这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
·使用内建函数对象,需要引入头文件 #include
功能描述:
·实现四则运算
·其中negate是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
template
template
template
template
template
template
总结:使用内建函数对象时,需要引入头文件 #include
功能描述:
·实现关系对比
仿函数原型:
template
template
template
template
template
template
总结:关系仿函数中最常用的就是greater<>大于
功能描述:
·实现逻辑运算
函数原型:
·template
·template
·template
总结:逻辑仿函数实际应用较少,了解即可
概述:
·算法主要是由头文件
·
·
·
学习目标:
·掌握常用的遍历算法
算法简介:
·for_each//遍历容器
·transform//搬运容器到另一个容器中
功能描述:
·实现遍历容器
函数原型:
·for _each(iterator beg,iterator end,_func);
//遍历算法 - 遍历容器元素
// beg - 开始迭代器
// end - 结束迭代器
// _func - 函数或者函数对象
总结:for_each在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握
功能描述:
·搬运容器到另一个容器中
函数原型:
·transform(iterator beg1,iterator end1, iterator beg2, _func);
//beg1 - 源容器开始迭代器
//end1 - 源容器结束迭代器
//beg2 - 目标容器开始迭代器
//_func - 函数或者函数对象
总结:搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运
学习目标:
·掌握常用的查找算法
算法简介:
·find//查找元素
·find_if//按条件查找元素
·adjacent_find//查找相邻重复元素
·binary_search//二分查找法
·count//统计元素个数
·count_if//按条件统计元素个数
功能描述:
·查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()
函数原型:
·find(iterator beg, iterator end, value);
//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
//beg - 开始迭代器
//end - 结束迭代器
//value - 查找的元素
总结: 利用find可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器
功能描述:
·按条件查找元素
函数原型:
find_if(iterator beg,iterator end,)_Pred);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
//beg - 开始迭代器
//end - 结束迭代器
//_Pred - 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
功能描述:
·查找相邻重复元素
函数原型:
·adjacent_find(iterator beg, iterator end);
//查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
//beg - 开始迭代器
//end - 结束迭代器
总结:面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法
功能描述:
·查找指定元素是否存在
函数原型:
·bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
//查找指定的元素,查到返回true,否则false
//注意: 在无序序列中不可用
//beg - 开始迭代器
//end - 结束迭代器
//value - 查找的元素
总结:二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须是有序序列
功能描述:
·统计元素个数
函数原型:
·count(iterator beg,iterator end, value);
//统计元素出现次数
//beg - 开始迭代器
//end - 结束迭代器
//value - 统计的元素
总结: 统计自定义数据类型时候,需要配合重载operator==
功能描述:
·按条件统计元素个数
函数原型:
·count_if(iterator beg,iterator end,_Pred);
//按条件统计元素出现次数
//beg - 开始迭代器
//end - 结束迭代器
//_Pred - 谓词
学习目标:
·掌握常用的排序算法
算法简介:
·sort//对容器内元素进行排序
·random_shuffle//洗牌 - 指定范围内的元素随机调整次序
·merge//容器元素合并,并存储到另一容器中
·reverse//反转指定范围的元素
功能描述:
·对容器内元素进行排序
函数原型:
·sort(iterator beg,iterator end,_Pred);
//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
//beg - 开始迭代器
//end - 结束迭代器
//_Pred - 谓词
总结:sort属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握
功能描述:
·洗牌 - 指定范围内的元素随机调整次序
函数原型:
·random_shuffle(iterator beg,iterator end);
//指定范围内的元素随机调整次序
//beg - 开始迭代器
//end - 结束迭代器
总结:random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子
功能描述:
·两个容器元素合并,并存储到另一容器中
函数原型:
·merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
//容器元素合并,并存储到另一容器中
//注意: 两个容器必须是有序的
//beg1 - 容器1开始迭代器
//end1 - 容器1结束迭代器
//beg2 - 容器2开始迭代器
//end2 - 容器2结束迭代器
//dest - 目标容器开始迭代器
总结:merge合并的两个容器必须是有序序列
功能描述:
·将容器内元素进行反转
函数原型:
·reverse(iterator beg,iterator end);
//反转指定范围的元素
//beg - 开始迭代器
//end - 结束迭代器
总结:reverse反转区间内元素,面试题可能涉及到
学习目标:
·掌握常用的拷贝和替换算法
算法简介:
·copy//容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
·replace//将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
·replace_if//容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
·swap//互换两个容器的元素
功能描述:
·容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
函数原型:
·copy(iterator beg,iterator end,iterator dest);
//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
//beg - 开始迭代器
//end - 结束迭代器
//dest - 目标起始迭代器
总结:利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间
功能描述:
·将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
函数原型:
·replace(iterator beg,iterator end,oldvalue, newvalue);
//将区间内旧元素替换成新元素
//beg - 开始迭代器
//end - 结束迭代器
//oldvalue - 旧元素
//newvalue - 新元素
总结:replace会替换区间内满足条件的元素
功能描述:
·将区间内满足条件的元素,替换成指定元素
函数原型:
·replace_if(iterator beg,iterator end,_pred, newvalue);
//按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
//beg - 开始迭代器
//end - 结束迭代器
// _pred - 谓词
//newvalue - 替换的新元素
总结:replace_if按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件
功能描述:
·互换两个容器的元素
函数原型:
·swap(container c1,container c2);
//互换两个容器的元素
//c1容器1
//c2容器2
总结:swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型
学习目标:
·掌握常用的算术生成算法
注意:
·算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为#include
算法简介:
·accumulate//计算容器元素累计总和
·fill//向容器中添加元素
功能描述:
·计算区间内容器元素累计总和
函数原型:
·accumulate(iterator beg,iterator end, value);
//计算容器元素累计总和
//beg - 开始迭代器
//end - 结束迭代器
//value - 起始值
总结:accumulate使用时头文件注意是numeric,这个算法很实用
功能描述:
·向容器中填充指定的元素
函数原型:
·fill(iterator beg,iterator end, value);
//向容器中填充元素
//beg - 开始迭代器
//end - 结束迭代器
//value - 填充的值
总结:利用fill可以将容器区间内元素填充为指定的值
学习目标:
·掌握常用的集合算法
算法简介:
·set_intersection//求两个容器的交集
·set_union//求两个容器的并集
·set_difference//求两个容器的差集
功能描述:
·求两个容器的交集
函数原型:
·set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
//求两个集合的交集
//注意:两个集合必须是有序序列
//beg1 - 容器1开始迭代器
//end1 - 容器1结束迭代器
//beg2 - 容器2开始迭代器
//end2 - 容器2结束迭代器
//dest - 目标容器开始迭代器
总结:
·求交集的两个集合必须是有序序列
·目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
·set_intersection返回值即是交集中最后一个元素的位置
功能描述:
·求两个集合的并集
函数原型:
·set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
//求两个集合的并集
//注意:两个集合必须是有序序列
//beg1 - 容器1开始迭代器
//end1 - 容器1结束迭代器
//beg2 - 容器2开始迭代器
//end2 - 容器2结束迭代器
//dest - 目标容器开始迭代器
总结:
·求并集的两个集合必须是有序序列
·目标容器开辟空间需要两个容器相加
·set_union返回值即是并集中最后一个元素的位置
功能描述:
·求两个集合的差集
函数原型:
·set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
//求两个集合的差集
//注意:两个集合必须是有序序列
//beg1 - 容器1开始迭代器
//end1 - 容器1结束迭代器
//beg2 - 容器2开始迭代器
//end2 - 容器2结束迭代器
//dest - 目标容器开始迭代器
总结:
·求差集的两个集合必须是有序序列
·目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
·set_difference返回值即是差集中最后一个元素的位置
#include
#include
#include
void MyPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vectorv1;
vectorv2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);//0 ~ 9
v2.push_back(i + 5);//5 ~ 14
}
//交集
vectorvTarget1;
//目标容器需要提前开辟空间
//最特殊情况:大容器包含小容器,开辟空间取小容器的size即可
vTarget1.resize(min(v1.size(), v2.size()));
//并集
vectorvTarget2;
//最特殊情况:两个容器没有交集,并集就是两个容器的size相加
vTarget2.resize(v1.size()+ v2.size());
//差集
vectorvTarget3;
//最特殊情况:两个容器没有交集,取两个容器中大的size作为目标容器开辟空间
vTarget3.resize(max(v1.size(), v2.size()));
//获取交集
vector::iterator itEnd1 = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget1.begin());
for_each(vTarget1.begin(), itEnd1, MyPrint);
cout << endl;
//获取并集
vector::iterator itEnd2 = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget2.begin());
for_each(vTarget2.begin(), itEnd2, MyPrint);
cout << endl;
//获取差集
vector::iterator itEnd3 = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget3.begin());
cout << "v1和v2的差集:";
for_each(vTarget3.begin(), itEnd3, MyPrint);
cout << endl;
cout << "v2和v1的差集:";
itEnd3 = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget3.begin());
for_each(vTarget3.begin(), itEnd3, MyPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}