01、线程池参数
我们这里讲解以 ThreadPoolExecutor#execute(Runnable runnable) 举例, 这里先说下线程池的一些参数
本篇只是说明上述问题, 不会对线程池做详细讲解
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {...}
corePoolSize
线程池中的核心线程数量, 如果没有全局设置池内线程的过期时间, 池内会维持此数量线程
maximumPoolSize
线程池中的最大线程数量, 当核心线程都在运行任务, 并且阻塞队列中任务数量已满, 此时会创建非核心线程
keepAliveTime & unit
线程池中线程过期时间以及时间单位
workQueue
存放线程池内任务的阻塞队列, 如 ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue...
threadFactory
创建线程池中线程的线程工厂, 可以在创建线程时初始化优先级、名称、守护状态...
handler
当线程池中全部线程都在运行, 阻塞队列也满的时候, 会将添加的任务执行拒绝策略, JDK 线程池中实现了四种拒绝策略, 默认 AbortPolicy, 抛出异常
02、线程池任务添加流程
相信大家在网上看到过许多类似的线程池执行流程图哈, 这里还是简要赘述下, 源码如下:
public void execute(Runnable command) {
...
int c = ctl.get();
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (!isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
} else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}
1、线程池提交任务首先判断当前线程数是否大于核心线程数, 否则创建核心线程执行任务
2、如果当前线程超过了核心线程数, 判断阻塞队列是否已满, 否则将任务添加到队列中
3、如果阻塞队列已满, 判断当前线程是否大于最大线程数, 否则创建非核心线程执行任务
4、如果当前线程大于或等于最大线程数, 执行拒绝策略
线程池任务提交流程
这道问题的意图就是要将第二步进行改写
如果当前线程大于核心线程数, 不将任务放入阻塞队列, 而是创建非核心线程执行任务
举例说明一下:
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
new ThreadPoolExecutor(1, 3, 60,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue(10));
for (int i = 0; i < 7; i++) {
threadPoolExecutor.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-执行任务");
LockSupport.park();
});
}
threadPoolExecutor.shutdown();
/**
* pool-1-thread-1执行任务
*/
}
看到这段代码, 正常情况下只会有一个任务会被执行, 其余任务会被放置阻塞队列中
而我们需要做的就是, 发现池内线程大于核心线程数, 不放入阻塞队列, 而是创建非核心线程进行消费任务
本地代码实现参考 Dubbo 源码中 EagerThreadPoolExecutor, 确实能实现对应效果, 这里就不演示了, 一起看一下 Dubbo 如何做的
03、Dubbo 中实现的快速消费
Dubbo 中涉及到的类有两个, EagerThreadPoolExecutor[2]、TaskQueue[3]
这里贴一下重点代码
3.1 TaskQueue
public class TaskQueue extends LinkedBlockingQueue {
...
// 队列中持有线程池的引用
private EagerThreadPoolExecutor executor;
public TaskQueue(int capacity) {
super(capacity);
}
public void setExecutor(EagerThreadPoolExecutor exec) {
executor = exec;
}
@Override
public boolean offer(Runnable runnable) {
...
// 获取线程池中线程数
int currentPoolThreadSize = executor.getPoolSize();
// 如果有核心线程正在空闲, 将任务加入阻塞队列, 由核心线程进行处理任务
if (executor.getSubmittedTaskCount() < currentPoolThreadSize) {
return super.offer(runnable);
}
/**
*【重点】当前线程池线程数量小于最大线程数
* 返回false, 根据线程池源码, 会创建非核心线程
*/
if (currentPoolThreadSize < executor.getMaximumPoolSize()) {
return false;
}
// 如果当前线程池数量大于最大线程数, 任务加入阻塞队列
return super.offer(runnable);
}
}
存在一个疑点, getSubmittedTaskCount() 是如何获取提交任务数量的?
这里就需要看一下 EagerThreadPoolExecutor 实现了, 也比较简单, 只是 重写了线程池的两个方法: afterExecute()、execute()
3.2 EagerThreadPoolExecutor
public class EagerThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
/**
* task count
*/
private final AtomicInteger submittedTaskCount = new AtomicInteger(0);
/**
* @return current tasks which are executed
*/
public int getSubmittedTaskCount() {
return submittedTaskCount.get();
}
@Override
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
submittedTaskCount.decrementAndGet();
}
@Override
public void execute(Runnable command) {
if (command == null) {
throw new NullPointerException();
}
// do not increment in method beforeExecute!
submittedTaskCount.incrementAndGet();
try {
super.execute(command);
} catch (RejectedExecutionException rx) {
// retry to offer the task into queue.
final TaskQueue queue = (TaskQueue) super.getQueue();
try {
if (!queue.retryOffer(command, 0, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
submittedTaskCount.decrementAndGet();
throw new RejectedExecutionException("Queue capacity is full.", rx);
}
} catch (InterruptedException x) {
submittedTaskCount.decrementAndGet();
throw new RejectedExecutionException(x);
}
} catch (Throwable t) {
// decrease any way
submittedTaskCount.decrementAndGet();
throw t;
}
}
}
EagerThreadPoolExecutor 继承了 ThreadPoolExecutor, 在 execute() 上做了个性化设计
并在线程池内新增了一个任务数量的字段, 是一个原子类, 添加任务时自增, 任务异常及结束时递减
这样就能保证 TaskQueue#offer(Runnable runnable) 做出逻辑处理
原文链接:
https://mp.weixin.qq.com/s/3txfaq9pbmIG4P3hBd6Cig