Javascript入门||基础篇

Javascript入门||基础篇_第1张图片

定义

一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果

作用

  • 网页特效(监听用户的一些行为让网页做出对应的反馈)
  • 表单验证(针对表单数据的合法性进行判断)
  • 数据交互(获取后台数据,渲染到前端)
  • 服务器编程(node.js)

组成

  • ECMAScript:基础语法,如变量,循环,对象等
  • Web APi
  • DOM:操作文档,比如对页面元素进行移动
  • BOM:操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度,储存数据到浏览器等

书写位置

内部JavaScript

  • 直接写在html标签里,用script标签包住
  • 规范:写在/body上面
  • 原因在于浏览器会按照代码在文件中的顺序加载HTML,如果先加载的javascript期望修改其下方的HTML,那么它可能由于HTML尚未被加载而失败

HTML
html>
lang="en">

    charset="UTF-8">
    name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    Document


   

外部JavaScript

新建一个以.js文件结尾的文件

内联JavaSript

代码写在标签内部

HTML

   
 

 

输出语法

语法1document.write

作用:向body内输出内容

注意:如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素

HTML
html>
lang="en">

    charset="UTF-8">
    http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    Document

   


   

语法2alret

页面弹出警告对话框

语法3console.log

控制台输出语法,程序员调试使用

输入语法

Prompt

作用:显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字

注:alert和prompt会跳过页面渲染先被执行

变量

定义

变量是计算机中用来存储数据的容器,它可以让计算机变得有记忆

注意:变量不是数据本身,仅仅是一个用于存储数据的容器

基本使用

声明

JavaScript
let 变量名

声明变量由两部分构成:声明关键字,变量名

变量声明要有意义

小驼峰命名法

第一个单词首字母小写,第二个单词首字母大写,userName

赋值

JavaScript
let age = 18

等号两边要有空格

数组

Array

JavaScript
let arr = [数据1,数据2,数据3]

常量

Const

常量不允许重新赋值

运算,判断与循环

注:运算,判断与循环的语法与C相同

并且支持自增和自减

JavaScript
html>
lang="en">

    charset="UTF-8">
    name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    Document


   


输出结果

Javascript入门||基础篇_第2张图片

数组

数组的组成

数组做为数据的集合,它的单元值可以是任意数据类型

CSS
 
 

数组长度属性

数组长度属性

重申一次,数组在 JavaScript 中并不是新的数据类型,它属于对象类型。

 
 

操作数组

数组做为对象数据类型,不但有 length 属性可以使用,还提供了许多方法:

  1. push 动态向数组的尾部添加一个单元
  1. unshit 动态向数组头部添加一个单元
  1. pop 删除最后一个单元
  1. shift 删除第一个单元
  1. splice 动态删除任意单元

使用以上4个方法时,都是直接在原数组上进行操作,即成功调任何一个方法,原数组都跟着发生相应的改变。并且在添加或删除单元时 length 并不会发生错乱。

JavaScript

你可能感兴趣的:(javascript,开发语言,ecmascript)