c99defs.h:这个头文件提供了一些 C99 标准的定义和声明,包括一些常用的宏定义和类型定义,用于提高代码的可移植性和兼容性。
bmem.h:这个头文件提供了对内存分配和管理的功能,包括一些内存分配和释放的函数和宏定义,用于方便地进行内存操作。
profiler.h:这个头文件提供了性能分析和调试的功能,包括一些性能分析和调试的函数和宏定义,用于分析和优化程序的性能。
text-lookup.h:这个头文件提供了对文本查找和处理的功能,包括一些文本查找和处理的函数和宏定义,用于方便地处理文本数据。
graphics.h:这个头文件提供了对图形处理的功能,包括一些图形处理的函数和宏定义,用于处理图形数据和图形显示。
vec2.h 和 vec3.h:这两个头文件提供了对二维向量和三维向量的定义和操作,包括向量的创建、计算、转换等功能。
audio-io.h 和 video-io.h:这两个头文件提供了对音频和视频输入输出的功能,包括音频和视频的采集、处理、编码、解码等功能。
signal.h 和 proc.h:这两个头文件提供了对回调函数和信号处理的功能,包括对信号的发送、接收和处理等功能。
obs-config.h 和 obs-defs.h:这两个头文件提供了对 OBS Studio 配置和定义的功能,包括对配置文件的读取、写入和管理等功能。
obs-data.h 和 obs-properties.h:这两个头文件提供了对 OBS Studio 数据和属性的功能,包括对数据的读取、写入和管理,以及对属性的定义和操作等功能。
obs-interaction.h:这个头文件提供了对 OBS Studio 交互的功能,包括对交互的定义和操作,用于实现用户与程序的交互。
obs-missing-files.h:这个头文件可能包含了一些缺失的文件或者需要特别处理的文件。它通常用于处理一些特殊情况或者缺失的文件。
obs-source.h:这个头文件包含了对源(Source)的定义和声明,包括对源的创建、销毁、配置、显示等操作的声明。通过这个头文件,可以实现对视频和音频源的管理和控制。
obs-encoder.h:这个头文件包含了对编码器(Encoder)的定义和声明,包括对编码器的创建、销毁、配置、编码等操作的声明。通过这个头文件,可以实现对视频和音频的编码和处理。
obs-output.h:这个头文件包含了对输出(Output)的定义和声明,包括对输出的创建、销毁、配置、发送等操作的声明。通过这个头文件,可以实现对输出的管理和控制。
obs-service.h:这个头文件包含了对服务(Service)的定义和声明,包括对服务的创建、销毁、配置、连接等操作的声明。通过这个头文件,可以实现对服务的管理和控制。
obs-audio-controls.h:这个头文件包含了对音频控制的定义和声明,包括对音频的采集、处理、控制等操作的声明。通过这个头文件,可以实现对音频的管理和控制。
obs-hotkey.h:这个头文件包含了对热键(Hotkey)的定义和声明,包括对热键的创建、销毁、绑定等操作的声明。通过这个头文件,可以实现对热键的管理和控制。
/** 用于改变项目的顺序(例如,源中的滤镜或场景中的项目)的枚举类型 */
enum obs_order_movement {
OBS_ORDER_MOVE_UP, /**< 将项目向上移动 */
OBS_ORDER_MOVE_DOWN, /**< 将项目向下移动 */
OBS_ORDER_MOVE_TOP, /**< 将项目移动到顶部 */
OBS_ORDER_MOVE_BOTTOM, /**< 将项目移动到底部 */
};
/**
* 与 obs_source_process_filter 一起使用,用于指定滤镜应该直接使用指定效果渲染源,
* 还是应该将其渲染到纹理上
*/
enum obs_allow_direct_render {
OBS_NO_DIRECT_RENDERING, /**< 不允许直接渲染 */
OBS_ALLOW_DIRECT_RENDERING /**< 允许直接渲染 */
};
/** 用于指定缩放类型的枚举类型 */
enum obs_scale_type {
OBS_SCALE_DISABLE, /**< 禁用缩放 */
OBS_SCALE_POINT, /**< 最近邻插值 */
OBS_SCALE_BICUBIC, /**< 双三次插值 */
OBS_SCALE_BILINEAR, /**< 双线性插值 */
OBS_SCALE_LANCZOS, /**< Lanczos 插值 */
OBS_SCALE_AREA /**< 区域插值 */
};
/** 用于指定混合方法的枚举类型 */
enum obs_blending_method {
OBS_BLEND_METHOD_DEFAULT, /**< 默认混合方法 */
OBS_BLEND_METHOD_SRGB_OFF /**< 关闭 sRGB */
};
/** 用于指定混合类型的枚举类型 */
enum obs_blending_type {
OBS_BLEND_NORMAL, /**< 正常混合 */
OBS_BLEND_ADDITIVE, /**< 加法混合 */
OBS_BLEND_SUBTRACT, /**< 减法混合 */
OBS_BLEND_SCREEN, /**< 屏幕混合 */
OBS_BLEND_MULTIPLY, /**< 乘法混合 */
OBS_BLEND_LIGHTEN, /**< 变亮混合 */
OBS_BLEND_DARKEN /**< 变暗混合 */
};
/**
* 用于指示场景项使用的边界类型的枚举类型。主要确定图像在这些边界内如何缩放,或者是否使用边界。
*/
enum obs_bounds_type {
OBS_BOUNDS_NONE, /**< 没有边界 */
OBS_BOUNDS_STRETCH, /**< 拉伸(忽略基本比例) */
OBS_BOUNDS_SCALE_INNER, /**< 缩放到内部矩形 */
OBS_BOUNDS_SCALE_OUTER, /**< 缩放到外部矩形 */
OBS_BOUNDS_SCALE_TO_WIDTH, /**< 缩放到宽度 */
OBS_BOUNDS_SCALE_TO_HEIGHT, /**< 缩放到高度 */
OBS_BOUNDS_MAX_ONLY, /**< 无缩放,仅最大尺寸 */
};
/**
* 视频转换信息结构体
*/
struct obs_transform_info {
struct vec2 pos; /**< 位置 */
float rot; /**< 旋转角度 */
struct vec2 scale; /**< 缩放比例 */
uint32_t alignment; /**< 对齐方式 */
enum obs_bounds_type bounds_type; /**< 边界类型 */
uint32_t bounds_alignment; /**< 边界对齐方式 */
struct vec2 bounds; /**< 边界尺寸 */
};
/**
* 视频初始化结构体
*/
struct obs_video_info {
#ifndef SWIG
/**
* 要使用的图形模块(通常为 "libobs-opengl" 或 "libobs-d3d11")
*/
const char *graphics_module;
#endif
uint32_t fps_num; /**< 输出帧率的分子 */
uint32_t fps_den; /**< 输出帧率的分母 */
uint32_t base_width; /**< 基本合成宽度 */
uint32_t base_height; /**< 基本合成高度 */
uint32_t output_width; /**< 输出宽度 */
uint32_t output_height; /**< 输出高度 */
enum video_format output_format; /**< 输出格式 */
/** 要使用的视频适配器索引(注意:避免在优化型笔记本电脑上使用) */
uint32_t adapter;
/** 使用着色器将颜色转换为不同的颜色格式 */
bool gpu_conversion;
enum video_colorspace colorspace; /**< YUV 类型(如果是 YUV) */
enum video_range_type range; /**< YUV 范围(如果是 YUV) */
enum obs_scale_type scale_type; /**< 缩放类型 */
};
/**
* 音频初始化结构体
*/
struct obs_audio_info {
uint32_t samples_per_sec; /**< 每秒采样数 */
enum speaker_layout speakers; /**< 扬声器布局 */
};
struct obs_audio_info2 {
uint32_t samples_per_sec; /**< 每秒采样数 */
enum speaker_layout speakers; /**< 扬声器布局 */
uint32_t max_buffering_ms; /**< 最大缓冲时间(毫秒) */
bool fixed_buffering; /**< 是否固定缓冲 */
};
/**
* 通过 filter_audio 回调发送给源滤镜,允许对音频数据进行过滤
*/
struct obs_audio_data {
uint8_t *data[MAX_AV_PLANES]; /**< 音频数据 */
uint32_t frames; /**< 帧数 */
uint64_t timestamp; /**< 时间戳 */
};
/**
* 源音频输出结构体。用于 obs_source_output_audio 输出源音频。
* 音频会根据需要进行自动重新采样和混音。
*/
struct obs_source_audio {
const uint8_t *data[MAX_AV_PLANES]; /**< 音频数据 */
uint32_t frames; /**< 帧数 */
enum speaker_layout speakers; /**< 扬声器布局 */
enum audio_format format; /**< 音频格式 */
uint32_t samples_per_sec; /**< 每秒采样数 */
uint64_t timestamp; /**< 时间戳 */
};
struct obs_source_cea_708 {
const uint8_t *data; /**< 数据 */
uint32_t packets; /**< 数据包数量 */
uint64_t timestamp; /**< 时间戳 */
};
#define OBS_SOURCE_FRAME_LINEAR_ALPHA (1 << 0) /**< 线性 Alpha 帧 */
/**
* 用于指定源异步视频输出的结构体。与 obs_source_output_video 一起用于输出异步视频。
* 视频根据时间戳进行必要的缓冲以按照时间戳播放。当与音频输出一起使用时,音频将与视频同步播放。
*
* 如果指定了 YUV 格式,它将自动在图形处理器上通过着色器进行上采样和转换为 RGB。
*
* 注意:对于非 YUV 格式,此结构体将始终被视为全范围!
* 如果要对非 YUV 视频格式进行部分范围支持,请使用 obs_source_frame2 和 obs_source_output_video2。
*/
struct obs_source_frame {
uint8_t *data[MAX_AV_PLANES]; /**< 视频数据 */
uint32_t linesize[MAX_AV_PLANES]; /**< 每行的大小 */
uint32_t width; /**< 宽度 */
uint32_t height; /**< 高度 */
uint64_t timestamp; /**< 时间戳 */
enum video_format format; /**< 视频格式 */
float color_matrix[16]; /**< 颜色矩阵 */
bool full_range; /**< 是否全范围 */
uint16_t max_luminance; /**< 最大亮度 */
float color_range_min[3]; /**< 颜色范围的最小值 */
float color_range_max[3]; /**< 颜色范围的最大值 */
bool flip; /**< 是否翻转 */
uint8_t flags; /**< 标志位 */
uint8_t trc; /**< 视频 TRC(电荷重组时间)的枚举类型 */
/* libobs 内部使用 */
volatile long refs; /**< 引用计数 */
bool prev_frame; /**< 上一帧 */
};
/**
* 源帧结构体,用于 obs_source_output_video2 输出源视频。
* 视频根据时间戳进行必要的缓冲以按照时间戳播放。
*
* 注意:对于非 YUV 格式,此结构体将始终被视为全范围!
* 如果要对非 YUV 视频格式进行部分范围支持,请使用 obs_source_frame2 和 obs_source_output_video2。
*/
struct obs_source_frame2 {
uint8_t *data[MAX_AV_PLANES]; /**< 视频数据 */
uint32_t linesize[MAX_AV_PLANES]; /**< 每行的大小 */
uint32_t width; /**< 宽度 */
uint32_t height; /**< 高度 */
uint64_t timestamp; /**< 时间戳 */
enum video_format format; /**< 视频格式 */
enum video_range_type range; /**< 视频范围类型 */
float color_matrix[16]; /**< 颜色矩阵 */
float color_range_min[3]; /**< 颜色范围的最小值 */
float color_range_max[3]; /**< 颜色范围的最大值 */
bool flip; /**< 是否翻转 */
uint8_t flags; /**< 标志位 */
uint8_t trc; /**< 视频 TRC(电荷重组时间)的枚举类型 */
};
/** 获取用于启动 OBS 的 argc/argv。 */
struct obs_cmdline_args {
int argc; /**< 参数数量 */
char **argv; /**< 参数列表 */
};