写在前面
此系列来源于开源项目:前端 100 问:能搞懂 80%的请把简历给我
为了备战 2021 春招
每天一题,督促自己
从多方面多角度总结答案,丰富知识
聊聊 Redux 和 Vuex 的设计思想
整合地址:前端 100 问
正文回答
在软件开发里,有些通用的思想,比如隔离变化,约定优于配置等,隔离变化就是说做好抽象,把一些容易变化的地方找到共性,隔离出来,不要去影响其他的代码。约定优于配置就是很多东西我们不一定要写一大堆的配置,比如我们几个人约定,view 文件夹里只能放视图,不能放过滤器,过滤器必须放到 filter 文件夹里,那这就是一种约定,约定好之后,我们就不用写一大堆配置文件了,我们要找所有的视图,直接从 view 文件夹里找就行。
根据这些思想,对于状态管理的解决思路就是:把组件之间需要共享的状态抽取出来,遵循特定的约定,统一来管理,让状态的变化可以预测。
Store 模式
最简单的处理就是把状态存到一个外部变量里面,比如:this.$root.$data
,当然也可以是一个全局变量。但是这样有一个问题,就是数据改变后,不会留下变更过的记录,这样不利于调试
所以我们稍微搞得复杂一点,用一个简单的 Store 模式
var store = {
state: {
message: "Hello!",
},
setMessageAction(newValue) {
// 发生改变记录点日志啥的
this.state.message = newValue;
},
clearMessageAction() {
this.state.message = "";
},
};
store 的 state 来存数据,store 里面有一堆的 action,这些 action 来控制 state 的改变,也就是不直接去对 state 做改变,而是通过 action 来改变,因为都走 action,我们就可以知道到底改变(mutation)是如何被触发的,出现错误,也可以记录记录日志啥的
不过这里没有限制组件里面不能修改 store 里面的 state,万一组件瞎胡修改,不通过 action,那我们也没法跟踪这些修改是怎么发生的。所以就需要规定一下,组件不允许直接修改属于 store 实例的 state,组件必须通过 action 来改变 state,也就是说,组件里面应该执行 action 来分发 (dispatch) 事件通知 store 去改变。这样约定的好处是,我们能够记录所有 store 中发生的 state 改变,同时实现能做到记录变更 (mutation)、保存状态快照、历史回滚/时光旅行的先进的调试工具。
vuex
我的主要技术栈是 vuex,所以这里就写写 vuex,其他的参考Vuex、Flux、Redux、Redux-saga、Dva、MobX
Store
每一个 Vuex 里面有一个全局的 Store,包含着应用中的状态 State,这个 State 只是需要在组件中共享的数据,不用放所有的 State,没必要。这个 State 是单一的,和 Redux 类似,所以,一个应用仅会包含一个 Store 实例。单一状态树的好处是能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。
Vuex 通过 store 选项,把 state 注入到了整个应用中,这样子组件能通过 this.$store
访问到 state 了。
const app = new Vue({
el: "#app",
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
components: { Counter },
template: `
`,
});
const Counter = {
template: `{{ count }}`,
computed: {
count() {
return this.$store.state.count;
},
},
};
State 改变,View 就会跟着改变,这个改变利用的是 Vue 的响应式机制。
Mutation
显而易见,State 不能直接改,需要通过一个约定的方式,这个方式在 Vuex 里面叫做 mutation,更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1,
},
mutations: {
increment(state) {
// 变更状态
state.count++;
},
},
});
注意:mutation 都是同步事务。
总的来说都是让 View 通过某种方式触发 Store 的事件或方法,Store 的事件或方法对 State 进行修改或返回一个新的 State,State 改变之后,View 发生响应式改变
Action
到这里又该处理异步这块儿了。mutation 是必须同步的,这个很好理解,和之前的 reducer 类似,不同步修改的话,会很难调试,不知道改变什么时候发生,也很难确定先后顺序,A、B 两个 mutation,调用顺序可能是 A -> B,但是最终改变 State 的结果可能是 B -> A。
对比 Redux 的中间件,Vuex 加入了 Action 这个东西来处理异步,Vuex 的想法是把同步和异步拆分开,异步操作想咋搞咋搞,但是不要干扰了同步操作。View 通过 store.dispatch('increment') 来触发某个 Action,Action 里面不管执行多少异步操作,完事之后都通过 store.commit('increment') 来触发 mutation,一个 Action 里面可以触发多个 mutation。所以 Vuex 的 Action 类似于一个灵活好用的中间件。
Vuex 把同步和异步操作通过 mutation 和 Action 来分开处理,是一种方式。但不代表是唯一的方式,还有很多方式,比如就不用 Action,而是在应用内部调用异步请求,请求完毕直接 commit mutation,当然也可以。
Vuex 还引入了 Getter,这个可有可无,只不过是方便计算属性的复用。
Vuex 单一状态树并不影响模块化,把 State 拆了,最后组合在一起就行。Vuex 引入了 Module 的概念,每个 Module 有自己的 state、mutation、action、getter,其实就是把一个大的 Store 拆开。
总的来看,Vuex 的方式比较清晰,适合 Vue 的思想,在实际开发中也比较方便。
对比 Redux
Redux: view——>actions——>reducer——>state 变化——>view 变化(同步异步一样)
Vuex:
- view——>commit——>mutations——>state 变化——>view 变化(同步操作)
- view——>dispatch——>actions——>mutations——>state 变化——>view 变化(异步操作)