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7 指针
7.1 指针的基本概念
7.2 指针变量的定义和使用
7.3 指针所占内存空间
7.4 空指针和野指针
7.5 const修饰指针
7.6 指针和数组
7.7 指针和函数
7.8 指针、数组、函数
指针的作用:可以通过指针间接访问内存
内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
可以利用指针变量保存地址
指针变量定义语法:
数据类型 * 变量名;
示例:
int main()
{
//1、定义一个指针
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名;
int * p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为: " << &a << endl;
cout << "指针p为: " << p << endl;
//2、使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
*p = 1000;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
int * p 在32位操作系统下占4个字节。在64位操作系统下占8个字节
示例:
int main()
{
//1、指针所占内存空间
int a = 10;
//两种定义方式都可以
//int * p;
//p = &a;
int * p = &a;
cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(int *) << endl;
cout << "sizeof(float *) = " << sizeof(float *) << endl;
system("pause");
return 0;
}
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
示例1:空指针
int main()
{
//空指针
//1、空指针用于给指针变量进行初始化
int * p = NULL;
//2、空指针是不可以进行访问的
//0 ~ 255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
野指针:指针变量指向非法的内存空间
示例2:野指针
int main()
{
//野指针
//在程序中,尽量避免出现野指针,运行会报错
int * p = (int *)0x1100;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
const修饰指针有三种情况:
1.const修饰指针 ---常量指针
2.const修饰常量 ---指针常量
3.const即修饰指针,又修饰常量
示例:
int main()
{
//const修饰指针
//特点:指针的指向可以修改,但是指针的指向的值不可以修改
//指针常量
//指针常量的特点:指针的指向不可以改变,指针指向的值可以改
//const即修饰指针又修饰了常量
//特点:指针的指向和指针指向的值都不可以改
//1、const修饰指针
int a = 10;
int b = 10;
const int * p1 = &a;
//指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
//*p1 = 20; 错误
p1 = &b; //正确
//2、const修饰常量 指针常量
//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
int * const p2 = &a;
//p2 = &b;错误
*p2 = 20;
//3、const修饰指针和常量
const int * const p3 = &a;
//*p3 = 20;错误
//p = &b;错误
system("pause");
return 0;
}
作用:利用指针访问数组中的元素
示例:
int main()
{
//指针和数组
//利用指针访问数组中的元素
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;
int * p = arr; //arr就是数组首地址
cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;
p++;//让指针向后偏移4个字节
cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;
cout << "利用指针遍历数组" << endl;
int * p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p2 <
作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
示例:
int main()
{
//指针和函数
//1、值传递 形参改变不了实参
int a = 10;
int b = 20;
swap01(a,b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
//2、地址传递
//如果是地址传递,可以修饰实参
swap02(&a,&b);
cout << "地址传递后:" << endl;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system ("pause");
return 0;
}
总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果先修改实参,就用地址传递
案例描述:封装一个函数、利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组:int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
示例:
//冒泡排序 参数1 数组的首地址 参数2 数组的长度
void bubbleSort(int arr[],int len)//int * arr 可以写成 int arr[]
{
for (int i = 0; i < len - 1 ; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
//如果j > j + 1 的值 交换数字
if (arr[j] > arr[j+1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void PrintArray(int arr[],int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main()
{
//1、创建数组
int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
//数组的长度
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//2、创建函数,实现冒泡排序
bubbleSort(arr,len);
//3、打印排序后的数组
PrintArray(arr,len);
system ("pause");
return 0;
}