live2D学习:表情的制作和给角色添加动作

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先把眼睛以外的部件进行锁定,可以长按鼠标左键,然进行框选左边的锁的部分,快速进行操作。

锁定的部件就没有办法动了。

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然后长按Shift,然后鼠标左键选择头和尾,多选住头和尾的部分。

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选择左眼开闭参数面板上面点击2帧添加(或者叫追加2点),这样的话就给选择的变形对象添加了帧 。

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添加关键帧,然后在不同的帧数进行不同的变化。

选中对象的情况下 点变成绿色的是表示这个对象已经设置了参数。

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锁定初始值

防止丢了开始的初始值,所以建议开始之前就检查一下是否开了锁定初始值。

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如果开了锁定就无法进行编辑。

感觉好像我这个4.0的版本和一些教程视频的编辑器的版本有些不一样。

为了能容易制作闭眼的形状,先把隐藏眼球部分。

在左侧的参数面板检查一下数值是否是0。

在0的状态下制作闭眼的变形。

点击睫毛出现红色的方框 拖到下眼脸的位置。

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移动绿色的点就可以让变形一下子就完成

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大致的形状做好了之后,直接移动变形对象的点,调整形状。主要的眼脸变形完成了,就可以试试用参数移动。

剪切蒙版

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把隐藏的眼球重新加上,闭眼的情况下,还是能看到眼球,所以这里要使用剪切蒙版让闭眼的时候眼球看不到。

首先选择眼白部分,监视窗显示了其ID(在检查器那里有ID),复制下来。

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追加和删除关键帧

类似于AE的关键帧功能。 

 

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