Shader渲染RPG流程

修改渲染空间

1 使用RPG渲染,首先要将颜色空间从Gamma修改为Linear,如图1所示


2  将场景中需要渲染的物体勾选静态,如图2所示


3 选中平行光,将Realtime修改为Baked,还可以修改是否使用阴影,如图3所示


4  Lighting面板烘焙流程


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