Lifecycle 的作用
Lifecycle是具有生命周期感知能力的组件,也就是说,我们能在 Activity 或者 Fragment 的生命周期发生变化的时候得到通知,我们往往会在Activity 的各种生命中周期方法里执行特定的方法,比如,进行广播的注册和解绑、Eventbus 的注册和解绑等:
如果我们把很多这种需要跟生命周期相关的逻辑代码都直接放在Activity 的生命周期方法中,Activity 将会变得难以维护。通过 Lifecycle,我们就能避免这种问题。因为本质上我们需要的只是Activity 或者 Fragment 的生命周期发生改变的时候能通知到我们,以便我们在对应生命周期中执行对应的方法。
Lifecycle 的基本使用
导入Lifecycle 依赖
Lifecycle被包含在 support library 26.1.0 及之后的依赖包中,如果我们的项目依赖的支持库版本在 26.1.0及以上,那么不需要额外导入Lifecycle 库
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
如果支持库版本小于26.1.0 ,就需要单独导入 Lifecycle 库 :
implementation "android.arch.lifecycle:runtime:1.1.1"
如果项目已经迁移到了AndroidX,可以使用下面的方式引入 :
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:2.0.0"
建议大家尝试尽快把项目迁移为AndroidX,因为很多更新,会最先在AndroidX 中发布,逐渐摆脱传统的support包。比如这里要讲的 Lifecycle 在 AndroidX 中已经升级到了 2.x版本,而支持库中还是 1.x 版本。
以 support library 版本在 26.1.0 及以上为前提,这里我们分两种情况来讲。一种是我们创建的Activity 继承自AppCompatActivity(以Activity 为例,Fragment类似),另一种是创建的Activity 继承自普通的 Activity,而非 AppCompatActivity。
Lifecycle的实现机制是观察者模式,使用过程如下:
1. 构建一个Lifecycle 对象(通过一个实现了 LifecycleOwner 接口的对象的 getLifecycle()方法返回),这个对象就是一个被观察者,具有生命周期感知能力
2. 构建一个LifecycleObserver 对象,它对指定的 Lifecycle 对象进行监听
3. 通过将Lifecycle 对象的 addObserver(…) 方法,将 Lifecycle 对象和 LifecycleObserver 对象进行绑定。
1、 继承自 AppCompatActivity
首先,我们创建一个MyObserver.java 类,让它实现 LifecycleObserver 接口( LifecycleObserver接口是一个空接口,主要是给注解处理器使用),如下
public class MyObserver implementsLifecycleObserver {
private static final String TAG = "MyObserver";
// 使用注解 @OnLifecycleEvent 来表明该方法需要监听指定的生命周期事件
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void connectListener() {
// ...
Log.d(TAG, "connectListener: -------- onResume" );
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public void disconnectListener() {
// ...
Log.d(TAG, "disconnectListener: ------- onPause");
}
}
可以看到,我们通过在方法上使用@OnLifecycleEvent注解使得该方法具有了生命周期感知能力。Lifecycle主要就是通过 Event 和 State 这两个枚举类来跟踪所关联组件的生命周期状态
接下来,让我们的Activity 继承自 AppCompatActivity,然后在 onCreate(…)方法中通过getLifecycle().addObserver(new MyObserver())完成 Lifecycle和LifecycleObserver 的绑定
public class LifeCycleActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 就只需要这一行代码,简洁吧
getLifecycle().addObserver(new MyObserver());
}
}
然后我们就可以运行下程序,切换到Home 也或者按返回键,就能看到随着生命周期的变化,MyObserver() 中定义的方法在控制台中也被正确地打印了出来。
AppCompatActivity 的祖先类 SupportActivity已经默认实现了 LifecycleOwner 接口,通过其 getLifecycle() 方法可以直接返回一个Lifecycle 对象
2、 继承自普通的 Activity
我们需要自己实现LifecycleOwner接口,并在具体的生命周期下通过LifecycleRegistry 的 markState(...)方法来主动进行事件的分发
public class LifeCycleCommonActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
getLifecycle().addObserver(new MyObserver());
mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.RESUMED);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
}
@NonNull
@Override
public Lifecycle getLifecycle() {
return mLifecycleRegistry;
}
}
LifeCycleCommonActivity实现了LifecycleOwner接口(实现该接口的对象,即是Lifecycle 的持有者),并在其 getLifecycle( ) 方法中返回了一个 LifecycleRegistry对象,而 LifecycleRegistry 是 Lifecycle 的子类。其他使用方式,则完全相同。
为了让使用更加方便灵活,Lifecycle还提供了查询当前组件所处的生命周期状态的方法:
lifecycle.getCurrentState().isAtLeast(STARTED)