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1. i++有没有线程安全问题? 为什么? 如何解决它 

i++是不安全的,i++是一个复合操作,可分为三个阶段:
读值,从内存到寄存器
+1,寄存器自增
写值,写回内存
在这三步之间的都可能会有CPU调度,造成i的值被修改。造成脏读脏写

如果是方法里定义的,一定是线程安全的,因为每个方法栈是线程私有的;

如果是类的静态成员变量,i++则不是线程安全的,因为 线程共享栈区,不共享堆区和全局区

如何解决线程安全性呢?
用volatile修饰能保证可见性,但是不能保证原子性。

如果想要保证其多线程下的安全性,可以使用原子变量、sychronized关键字、Lock锁实现。

AtomicInteger 和 各种 Lock 都可以确保线程安全。但是AtomicInteger 的效率高。

AtomicInteger 的效率高原因: AtomicInteger 互斥区非常小,只有一条指令,而 Lock 的互斥区是拿锁到放锁之间的区域,至少三条指令。

什么是原子变量

原子变量保证了该变量的所有操作都是原子的,不会因为多线程的同时访问而导致脏数据的读取问题。

知识详情: https://blog.csdn.net/zx1293406/article/details/103549037

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