模板参数分类:类型形参与非类型形参。
类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。
注意:
1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。(即只能使用整型(字符亦可,本质不变))
2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。(即必须传确定的值,不能传变量)
#include
using namespace std;
namespace gu
{
// 定义一个模板类型的静态数组
template
class array
{
public:
T& operator[](size_t i)
{
return _array[i];
}
const T& operator[](size_t i)const
{
return _array[i];
}
size_t size()const
{
return _size;
}
bool empty()const
{
return 0 == _size;
}
private:
T _array[N];
size_t _size;
};
};
int main()
{
gu::array a1;
gu::array a2;
return 0;
}
通过调试窗口,我们可以看到:a1数组的大小为100,a2数组的大小为10。
模版特化就是针对某些类型进行特殊化处理。
对模板进行特化,即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。
而模板特化中分为函数模板特化与类模板特化。
例如:在以下情况时,我们对s1,s2分别输入"aaa",结果会显示"no"。
template
bool IsEqual(T& left, T& right)
{
return left == right;
}
void Test()
{
string s1;
cin >> s1;
string s2;
cin >> s2;
string* p1 = &s1;
string* p2 = &s2;
if (IsEqual(p1, p2))
cout << "yes" << endl;
else
cout << "no" << endl;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
这是因为我们是对两个指针进行比较,而非对指针所指向的内容进行比较。
那么,为了解决这个问题,我们就可以对其进行函数模板特化。
template
bool IsEqual(T& left, T& right)
{
return left == right;
}
template<>
bool IsEqual(string*& left, string*& right)
{
if (*left == *right)
return true;
return false;
}
void Test()
{
string s1;
cin >> s1;
string s2;
cin >> s2;
string* p1 = &s1;
string* p2 = &s2;
if (IsEqual(p1, p2))
cout << "yes" << endl;
else
cout << "no" << endl;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给出。
bool IsEqual(string*& left, string*& right)
{
if (*left == *right)
return true;
return false;
}
全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化。如:
template
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
template<>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
void TestVector()
{
Data d1;
Data d2;
}
int main()
{
//Test();
TestVector();
return 0;
}
偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。如:
template
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
// 将第二个参数特化为int
template
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data" << endl; }
private:
T1 _d1;
int _d2;
};
//两个参数偏特化为指针类型
template
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//两个参数偏特化为引用类型
template
class Data
{
public:
Data(const T1& d1, const T2& d2)
: _d1(d1)
, _d2(d2)
{
cout << "Data" << endl;
}
private:
const T1& _d1;
const T2& _d2;
};
void test2()
{
Data d1; // 调用特化的int版本
Data d2; // 调用基础的模板
Data d3; // 调用特化的指针版本
Data d4(1, 2); // 调用特化的引用版本
}
int main()
{
test2();
return 0;
}