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备忘录模式(Memento Pattern): 保存对象的某个状态,以便在未来需要的时候进行数据的恢复。相当容易理解,举个简单的例子:Word 软件在编辑时按 Ctrl+Z 组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;
【1】备忘录模式(Memento Pattern): 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
【2】现实生活中备忘录是用来记录某些要去做的事情,或者是记录已经达成共同意见的事情,以防忘记。而在软件层面,备忘录模式有着相同的含义,备忘录对象主要用来记录一个对象的某种状态,或者某些数据,当要做回退时,可以从备忘录对象里获取原来的数据进行恢复操作。
【3】备忘录模式属于行为型模式。
【4】实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态和保存细节。符合 “单一职责原则” 。
【5】为了节约内存,备忘录模式可以和原型模式配合使用。
忘录模式的核心是设计备忘录类以及用于管理备忘录的管理者类,备忘录模式的主要角色如下:
【1】发起人(Originator)角色: 记录当前对象的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实现其他业务功能,它可以访问备忘录里的所有信息。
【2】备忘录(Memetor)角色: 负责存储发起人对象的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人。
【3】管理者(Caretaker)角色: 对备忘录进行管理,提供保存与获取备忘录的功能,但其不能对备忘录的内容进行访问与修改。
我们使用备忘录模式写一个学校 100 米考试的案例:5 人一组,进行分组测试。我们需要备份的对象是,一组学生的成绩。
【1】发起人(Originator)角色: 发起人需要依赖备忘录类,对自己每次记录的成绩进行备份 createMemento 。同时需要提供一个还原方法 getOriginalFromMemento 将需要的备份类作为参数传递进来,并将结果赋值给目标类。
//100 米 测试 5人一组 ,这是个人所花费的时间,我们使用备忘录的方式实现一下。
public class Original {
//姓名
private String name;
//时间
private int timestamp;
public Memento createMemento() {
return new Memento(name, timestamp);
}
//获取目标对象 通过排名
public void getOriginalFromMemento(Memento memento) {
name = memento.getName();
timestamp = memento.getTimestamp();
}
public int getTimestamp() {
return timestamp;
}
public void setTimestamp(int timestamp) {
this.timestamp = timestamp;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Original [name=" + name + ", timestamp=" + timestamp + "]";
}
}
【2】备忘录(Memetor)角色: 提供一些目标对象需要备份的属性,通过构造器进行属性传递。
public class Memento {
//姓名
private String name;
//时间
private int timestamp;
//构造器
public Memento(String name, int timestamp) {
super();
this.name = name;
this.timestamp = timestamp;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getTimestamp() {
return timestamp;
}
public void setTimestamp(int timestamp) {
this.timestamp = timestamp;
}
}
【3】管理者(Caretaker)角色: 创建一个存储备忘录对象的集合 等,同时创建添加、获取、清空等方法。
public class Caretaker {
//排名
private int index = 1;
//用于顺序存储 参加测试的 十名同学的成绩
Map<Integer, Memento> mementos = new HashMap<Integer, Memento>();
//提供一个 add 方法
public void add(Memento m) {
mementos.put(index, m);
index += 1;
}
//获取备份类
public Memento get(int key) {
return mementos.get(key);
}
//归位
public void remove() {
mementos.clear();
}
}
【4】客户端(Client)角色: 首先将顺序按的前五名同学的成绩及姓名,通过集合 Map 按照名次存储。五名同学测试完成后,通过目标类的 getOriginalFromMemento 方法,根据名次获取同学的成绩,并记录在成绩花名册中。最后,清空记录下一组。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建 目标类
Original original = new Original();
//管理类
Caretaker managerMemento = new Caretaker();
//记录成绩
recordResults(original,managerMemento);
//获取第一名的成绩
System.out.println("恢复前目标类的记录值"+original.toString());
//从集合中获取第一名的值
Memento memento1 = managerMemento.get(1);
//调用目标类的还原方法
original.getOriginalFromMemento(memento1);
System.out.println("恢复第一名的成绩信息:"+original.toString());
//从集合中获取第三名的值
Memento memento3 = managerMemento.get(3);
//调用目标类的还原方法
original.getOriginalFromMemento(memento3);
System.out.println("恢复第三名的成绩信息:"+original.toString());
//清空记录下一组
managerMemento.remove();
}
private static void recordResults(Original original,Caretaker managerMemento) {
//第一名学生成绩
original.setName("张三");
original.setTimestamp(2330);
//创建一个备份类
Memento memento1 = original.createMemento();
//备份类存入 管理类中
managerMemento.add(memento1);
//第二名学生成绩
original.setName("李四");
original.setTimestamp(2550);
//创建一个备份类
Memento memento2 = original.createMemento();
//备份类存入 管理类中
managerMemento.add(memento2);
//第三名学生成绩
original.setName("王五");
original.setTimestamp(2560);
//创建一个备份类
Memento memento3 = original.createMemento();
//备份类存入 管理类中
managerMemento.add(memento3);
}
}
【5】结果展示: 备份者模式思想相对简单,主要查看细节上的实现。备份类相对简单,就一个普通类。但是目标类,提供了存储原始对象和获取原始对象的方法,是备份者模式的精华所在。
恢复目标类的记录值Original [name=王五, timestamp=2560]
恢复第一名的成绩信息:Original [name=张三, timestamp=2330]
恢复第三名的成绩信息:Original [name=王五, timestamp=2560]