1690. 石子游戏 VII - 力扣(LeetCode)
石子游戏中,爱丽丝和鲍勃轮流进行自己的回合,爱丽丝先开始 。
有 n
块石子排成一排。每个玩家的回合中,可以从行中 移除 最左边的石头或最右边的石头,并获得与该行中剩余石头值之 和 相等的得分。当没有石头可移除时,得分较高者获胜。
鲍勃发现他总是输掉游戏(可怜的鲍勃,他总是输),所以他决定尽力 减小得分的差值 。爱丽丝的目标是最大限度地 扩大得分的差值 。
给你一个整数数组 stones
,其中 stones[i]
表示 从左边开始 的第 i
个石头的值,如果爱丽丝和鲍勃都 发挥出最佳水平 ,请返回他们 得分的差值 。
示例 1:
输入:stones = [5,3,1,4,2]
输出:6
解释:
- 爱丽丝移除 2 ,得分 5 + 3 + 1 + 4 = 13 。游戏情况:爱丽丝 = 13 ,鲍勃 = 0 ,石子 = [5,3,1,4] 。
- 鲍勃移除 5 ,得分 3 + 1 + 4 = 8 。游戏情况:爱丽丝 = 13 ,鲍勃 = 8 ,石子 = [3,1,4] 。
- 爱丽丝移除 3 ,得分 1 + 4 = 5 。游戏情况:爱丽丝 = 18 ,鲍勃 = 8 ,石子 = [1,4] 。
- 鲍勃移除 1 ,得分 4 。游戏情况:爱丽丝 = 18 ,鲍勃 = 12 ,石子 = [4] 。
- 爱丽丝移除 4 ,得分 0 。游戏情况:爱丽丝 = 18 ,鲍勃 = 12 ,石子 = [] 。
得分的差值 18 - 12 = 6 。
示例 2:
输入:stones = [7,90,5,1,100,10,10,2]
输出:122
提示:
n == stones.length
2 <= n <= 1000
1 <= stones[i] <= 1000
从记忆化搜索到递推
灵神题解
1690. 石子游戏 VII - 力扣(LeetCode)
class Solution {
public:
int stoneGameVII(vector& stones) {
int n = stones.size();
vector s(n + 1);
partial_sum(stones.begin(), stones.end(), s.begin() + 1);
vector> f(n, vector(n));
for (int i = n - 2; i >= 0; i--) {
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
f[i][j] = max(s[j + 1] - s[i + 1] - f[i + 1][j],s[j] - s[i] - f[i][j - 1]);
}
}
return f[0][n - 1];
}
};
class Solution {
public int stoneGameVII(int[] stones) {
int n = stones.length;
int[] s = new int[n + 1];
for(int i = 0; i < n; i++){
s[i + 1] += s[i] + stones[i];
}
int [][] f = new int[n][n];
for(int i = n - 2;i >= 0; i--){
for(int j = i + 1;j < n; j++){
f[i][j] = Math.max(s[j + 1] - s[i + 1] - f[i + 1][j],s[j] - s[i] - f[i][j - 1]);
}
}
return f[0][n - 1];
}
}
C++使用partial_sum求前缀和
partial_sum(stones.begin(), stones.end(), s.begin() + 1);
partial_sum
是C++标准库中的一个算法,用于计算给定范围内元素的部分和。它接受两个迭代器作为输入范围,并将结果存储在另一个迭代器指向的容器中。
用法:
std::partial_sum(first, last, result);
其中,first
和last
分别表示输入范围的起始和结束迭代器,result
表示存储结果的容器的起始迭代器。
示例:
#include
#include
#include
int main() {
std::vector nums = {1, 2, 3, 4, 5};
std::vector result(nums.size());
std::partial_sum(nums.begin(), nums.end(), result.begin());
for (int i : result) {
std::cout << i << " ";
}
return 0;
}
输出结果:
1 3 6 10 15