- cocos creator bug集锦
欧特雨
2.4.4ts浏览器正常,打包安卓点击按钮就报错,错误信息为Error3804,pleasegotohttps://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/EngineErrorMap.md#380413最后查到有个脚本自动import的ts路径后面多了个.js,例如import{EventMgr}from'../manager/EventMgr.j
- 【Cocos-Creator】安卓打包遇到的问题
黒可乐
写在前面最近被公司调去做一个cocos-creator的项目,一开始我是拒绝的,但是为了生活..,用下来体验不是很好,可能是很多地方不太习惯吧,写js的感受跟写lua差不多,之前写过微信小程序,并没有那么多的排斥感。当时负责这个项目的人不在,全程就靠我自摸索,真难受。就这样开始一开始我以为cocos是可以直接打包成apk,事实上是有这个功能的,我也直接打包成功,但是意外的是这个项目的安卓的插件那些
- 提升Creator开发技术相关的优秀文章记录(停更了)
刘英杰
2021年07月18日08:35:30CocosCreator—优化首页打开速度https://forum.cocos.org/t/cocos-creator/492682021年07月19日08:03:41【技术分享】用CCC不仅仅能开发游戏,还可以开发一个跨平台APP!https://forum.cocos.org/t/topic/113052/22021年07月19日23:12:182D碰撞
- cocos creator 安卓原生平台环境_cocos-creator的安装配置原生开发环境
weixin_39568889
cocoscreator安卓原生平台环境
安装配置原生开发环境(摘自:http://www.cocos.com/docs/creator/publish/setup-native-development.html)除了内置的Web版游戏发布功能外,CocosCreator使用基于cocos2d-x引擎的JSB技术实现跨平台发布原生应用和CocosPlay手机页游。在使用CocosCreator打包发布到原生平台之前,我们需要先配置好coc
- cocos-creator 安卓适配全面屏手机
勿忘初心小同学
环境:Cocos-CreatorV1.101,在AndroidManifest文件中添加下面一行代码2,在AppActivity.java中添加函数@OverridepublicCocos2dxGLSurfaceViewonCreateView(){....//调用新增的函数this.hideSystemUI();//TestCppshouldcreatestencilbufferglSurfac
- Cocos Creator 资源
passiony
教程cocos-creator-tutorial地址[CocosCreator2.0官方教程](https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/)CocosCreator插件视频教程https://forum.cocos.com/t/cocos-creator/69105组件摇杆https://github.com/potato47/joystick日历组件htt
- cocos-creator使用记录13_减小打包大小之模块设置
冷月天涯
1.在cocoscreator的http://forum.cocos.com/t/topic/54380点击编辑器的"项目"/"项目设置",就会打开项目设置窗口,点击其中的"项目设置",在右侧页面中列举了所有将在构建发布时要打包进引擎的模块。你可以选择要打入包中的模块。模块如下:Core必选Canvas必选,画布Sprite必选,精灵Label文本控件Mask遮罩控件CCSpriteDistort
- cocos-creator 初学篇(一)
piyixia
Cocos-creator
cc.Class({extends:cc.Component,properties:{label:{default:null,type:cc.Label},//defaults,setvisuallywhenattachingthisscripttotheCanvastext:'World!',money:{//需要默认值,default:0,displayName:"我的娘啊"},MySprit
- cocos-creator使用记录30_微信小游戏接入腾讯移动分析sdk
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言腾讯移动分析http://mta.qq.com/mta/文档http://docs.developer.qq.com/mta/2018.6.14文档只有Android、iOS、H5、微信小程序的配置。接入微信小游戏需要修改SDK。(1)需要按文档配置appID,eventID这里的appID是注册时的公司账号,所有小游戏公用一个,不是小游戏的appID。eventID是在腾讯移动分析创建小
- cocos-creator调用类以及克隆物体
piyixia
Cocos-creator
第一步:导入类1.这是MyGame类,导入Player类varmg={};mg.player=require("Player");mg.Height=100;module.exports=mg;第二步:创建对象,在MyScene中//需要在cc.class之前导入varMyGame=require("MyGame");start(){//调用该函数this.createNode();},creat
- Cocos-creator(TS) cc.Node监听自身被添加/移除
Evans_波
typescriptcocos-creatorjavascript
cc.Node无论是被添加、被移除,都会调用它的setParent,咱们来看看源码:被添加:被移除:被移除代码中的child.parent所调用的,其实就是child.setParent,它是在_BaseNode(cc.Node的基类)的原型中定义的,咱们来看看:这意味着,我们单单重写setParent方法的话,只能处理被添加的情况,对被移除无能为力。那我们只要想办法替换掉这个parentsett
- Cocos-creator(TS) Spine动画进阶控制
Evans_波
cocos-creatorspine
让动画在指定区间内循环有时我们想让一个动画在第一次播放结束后,在该动画的指定区间内循环播放,而不是从头开始。直接上代码:spineComp:sp.Skeleton;start(){//得到spine动画组件引用spineComp=this.getComponent(sp.Skeleton);//添加循环结束处理spineComp.setCompleteListener(this.onSpineCo
- Cocos-creator(TS) 实现简单触摸手势
Evans_波
cocos-creator手势typescript
前提:触摸节点已设置符合需求的尺寸触摸节点已挂载脚本组件实现步骤:一、先给触摸节点添加事件监听onLoad(){//开始触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,this.onTouchEvt,this);//结束触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END,this.onTouchEvt,this);}二、实
- Cocos-creator(TS) 实现简单触摸手势
Evans_波
cocos-creator手势typescript
前提:触摸节点已设置符合需求的尺寸触摸节点已挂载脚本组件实现步骤:一、先给触摸节点添加事件监听onLoad(){//开始触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,this.onTouchEvt,this);//结束触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END,this.onTouchEvt,this);}二、实
- demo-ui 源码分析 知识点总结
.Unreal
CocosCreator
项目链接:https://github.com/cocos-creator/demo-ui1.游戏开始效果loading、mask遮罩来看看这个游戏加载特效是怎么实现的障眼法:利用黑色遮罩层和Loading文字,改变它们的透明度。其中遮罩层属于纯色节点2.隐藏和显示节点在同一个场景下,所有的子界面从一开始就已经准备好了,只是通过隐藏和显示子节点,又或者是把子节点从外面进入到主界面3.组合节点、一组
- complete_project 源码分析 知识点总结
.Unreal
CocosCreator
项目链接:https://github.com/cocos-creator/tutorial-first-game/tree/master/complete_project1.this全局变量和let局部变量的使用修改后的代码//使用let局部变量letjumpAction=this.setJumpAction();this.node.runAction(jumpAction);2.脚本文件里的属
- polished_project_es6 源码分析 知识点总结
.Unreal
CocosCreator
项目链接:https://github.com/cocos-creator/tutorial-first-game/tree/master/polished_project_es61.import加载模块//Game.jsimportPlayerfrom"./Player";importScoreFXfrom"./ScoreFX";importStarfrom"./Star";//Player.j
- cocos-creator使用记录34_添加微信视频广告
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言首先要登录微信公众平台,进入对应项目,在左侧点击“流量主”。开通条件:(1)累计访客不低于1000人。(2)如果小程序有过严重违规记录的,不给予开通流量主。符合以上条件的,正常情况下微信小程序平台会给你内测链接。要添加财务信息,比如公司的银行账号,公司取款人的名字等。提交大约2天就可以通过,通过后可开始创建广告位。要填写如下:广告位类型广告位名称创建完成会显现如下:广告位类型广告位名称广告
- cocos-creator中几种事件
piyixia
Cocos-creator
cc.Class({extends:cc.Component,properties:{},onLoad:function(){//1.系统按键监听事件cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN,this.onKeyDown,this);//2.用来传递参数this.node.on("foot",function(arg1,arg2,arg
- cocos-creator使用记录36_截屏
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言截屏。cocoscreator没有截屏方法。论坛上提供的方法也不怎么好。这里使用微信的接口实现截屏。2.代码varcan=cc.game.canvas;can.toTempFilePath({//x:0,//y:0,//width:cc.winSize.width,//height:cc.winSize.height,destWidth:750,destHeight:1334,//file
- cocos-creator使用记录35_开通微信小游戏虚拟支付
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/payment.html开通虚拟支付的前提:你注册的微信公众平台账号的主体是公司。若是你注册的是个人账号,则不能更改。开通成功会获得如下参数:offerid、secret、代码中需要的参数:appid、appsecret、access_token、open
- cocos-creator使用记录39_微信公众平台运维中心中的错误统计
爱睡觉的猫L
cocoscreator
游戏引擎cocosCreator1.9.1微信开发者工具v1.02.1804251以下列举的错误都是在微信公众平台的运维中心的错误查询中的1.wx.getOpenDataContext找不到在iphone7,iphone6plus部分真机机型上会出现,其它机型正常调用wx.getOpenDataContext会提示找不到方法解决方法:(1)在微信小游戏后台设置线上版本的最低支持基础版本库为1.9.
- cocos-creator使用记录38_小游戏跳小游戏
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言小游戏跳小游戏的微信接口是在2018.7.16左右开放的,只有微信6.7.1以上的版本才支持。相互跳转的小游戏必须属于同一个公众号。2.代码common.js-------------module.exports={wechatVersion:null,//微信的版本getWechatVersion:function(){//获得微信版本if(!(cc.sys.platform===cc.
- cocos-creator使用记录20_创建数字字体和图片字体
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.官方创建艺术数字字体http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/label-atlas.html需要准备一张按从0到9的顺序排列的png图片,且每个数字的宽度是相同的。然后按照官方教程创建一个类似LabelAtlas.labelatlas的资源。设置RawTextureFile、ItemWidth、ItemHeight、Star
- cocos-creator使用记录37_取消授权后再次开启授权
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言微信进行授权操作,如果用户点击了拒绝,则再次调用该方法就不会出现对应的授权窗口。可使用以下接口重新调取授权窗口。wx.openSetting(OBJECT)设置:调起客户端小程序设置界面,返回用户设置的操作结果;基础库1.1.0开始支持,低版本需做“兼容处理”2.代码wx.getSetting({success(res){console.log("保存图片授权状态:"+res.authSe
- cocos-creator使用记录10_微信小游戏排行榜
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.安装cocoscreator1.9.1详细情况请看官方“接入微信小游戏的子域”,如下链接http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame-sub-domain.html作为参考也可以看赖肖的微博:https://blog.csdn.net/laixiao_hero/article/details/8005619
- cocos-creator使用记录9_微信小游戏的分享
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.右上角的分享(被动分享)onLoad:function(){//开启右上角的分享wx.showShareMenu();//监听右上角的分享调用cc.loader.loadRes("texture/share",function(err,data){wx.onShareAppMessage(function(res){return{title:"不怕,就来PK!",imageUrl:data.u
- cocos-creator使用记录19_根据当前关卡自动调整的滚动区
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.适用的情况左右滑动式滚动区的关卡界面2.实现的思路关卡按钮使用预制文件,在进入关卡时动态生成。根据关卡总数计算滚动区的大小。根据当前关卡序号设置滚动区的位置和表示分页的点的显示。3.控件布局Canvas--scrollView--view--content--pointNode--point1--red--black--point2--point3--point4--point5--point
- cocos-creator 学习笔记 2.3.1 动画创建
Tony 赵
学习日记
2018/6/3本节不讲逻辑。cocoscreator的动画属性可以修改的方面非常广,不只是修改frame和图片相关的参数,node节点下的其他属性也可以修改。1.创建添加动画在assets下创建一个新的文件夹animation新建animationclip在canvas下创建一个新的节点node,添加组件中选择animation并将刚创建的a动画拖动到default中勾选playonload将让
- cocos-creator 学习笔记 1 编辑器了解
Tony 赵
学习日记coscoscreator
系统是macosx1.前期准备官方给出的入门网址http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/coding-setup.html1)安装cocos-creator2)下载vscode并设置为默认编辑器(其它也可以)3)点击开发者》vscode工作流》安装安装vscode拓展插件完成api安装4)*下载谷歌浏览器2.编辑器1)层级管理
- ASM系列四 利用Method 组件动态注入方法逻辑
lijingyao8206
字节码技术jvmAOP动态代理ASM
这篇继续结合例子来深入了解下Method组件动态变更方法字节码的实现。通过前面一篇,知道ClassVisitor 的visitMethod()方法可以返回一个MethodVisitor的实例。那么我们也基本可以知道,同ClassVisitor改变类成员一样,MethodVIsistor如果需要改变方法成员,注入逻辑,也可以
- java编程思想 --内部类
百合不是茶
java内部类匿名内部类
内部类;了解外部类 并能与之通信 内部类写出来的代码更加整洁与优雅
1,内部类的创建 内部类是创建在类中的
package com.wj.InsideClass;
/*
* 内部类的创建
*/
public class CreateInsideClass {
public CreateInsideClass(
- web.xml报错
crabdave
web.xml
web.xml报错
The content of element type "web-app" must match "(icon?,display-
name?,description?,distributable?,context-param*,filter*,filter-mapping*,listener*,servlet*,s
- 泛型类的自定义
麦田的设计者
javaandroid泛型
为什么要定义泛型类,当类中要操作的引用数据类型不确定的时候。
采用泛型类,完成扩展。
例如有一个学生类
Student{
Student(){
System.out.println("I'm a student.....");
}
}
有一个老师类
- CSS清除浮动的4中方法
IT独行者
JavaScriptUIcss
清除浮动这个问题,做前端的应该再熟悉不过了,咱是个新人,所以还是记个笔记,做个积累,努力学习向大神靠近。CSS清除浮动的方法网上一搜,大概有N多种,用过几种,说下个人感受。
1、结尾处加空div标签 clear:both 1 2 3 4
.div
1
{
background
:
#000080
;
border
:
1px
s
- Cygwin使用windows的jdk 配置方法
_wy_
jdkwindowscygwin
1.[vim /etc/profile]
JAVA_HOME="/cgydrive/d/Java/jdk1.6.0_43" (windows下jdk路径为D:\Java\jdk1.6.0_43)
PATH="$JAVA_HOME/bin:${PATH}"
CLAS
- linux下安装maven
无量
mavenlinux安装
Linux下安装maven(转) 1.首先到Maven官网
下载安装文件,目前最新版本为3.0.3,下载文件为
apache-maven-3.0.3-bin.tar.gz,下载可以使用wget命令;
2.进入下载文件夹,找到下载的文件,运行如下命令解压
tar -xvf apache-maven-2.2.1-bin.tar.gz
解压后的文件夹
- tomcat的https 配置,syslog-ng配置
aichenglong
tomcathttp跳转到httpssyslong-ng配置syslog配置
1) tomcat配置https,以及http自动跳转到https的配置
1)TOMCAT_HOME目录下生成密钥(keytool是jdk中的命令)
keytool -genkey -alias tomcat -keyalg RSA -keypass changeit -storepass changeit
- 关于领号活动总结
alafqq
活动
关于某彩票活动的总结
具体需求,每个用户进活动页面,领取一个号码,1000中的一个;
活动要求
1,随机性,一定要有随机性;
2,最少中奖概率,如果注数为3200注,则最多中4注
3,效率问题,(不能每个人来都产生一个随机数,这样效率不高);
4,支持断电(仍然从下一个开始),重启服务;(存数据库有点大材小用,因此不能存放在数据库)
解决方案
1,事先产生随机数1000个,并打
- java数据结构 冒泡排序的遍历与排序
百合不是茶
java
java的冒泡排序是一种简单的排序规则
冒泡排序的原理:
比较两个相邻的数,首先将最大的排在第一个,第二次比较第二个 ,此后一样;
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个
例题;将int array[]
- JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法
bijian1013
js
如下是JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法:
<form method=post target="_blank">
数字:<input type="text" name=num onkeypress="checkNum(this.form)"><br>
</form>
- Test注解的两个属性:expected和timeout
bijian1013
javaJUnitexpectedtimeout
JUnit4:Test文档中的解释:
The Test annotation supports two optional parameters.
The first, expected, declares that a test method should throw an exception.
If it doesn't throw an exception or if it
- [Gson二]继承关系的POJO的反序列化
bit1129
POJO
父类
package inheritance.test2;
import java.util.Map;
public class Model {
private String field1;
private String field2;
private Map<String, String> infoMap
- 【Spark八十四】Spark零碎知识点记录
bit1129
spark
1. ShuffleMapTask的shuffle数据在什么地方记录到MapOutputTracker中的
ShuffleMapTask的runTask方法负责写数据到shuffle map文件中。当任务执行完成成功,DAGScheduler会收到通知,在DAGScheduler的handleTaskCompletion方法中完成记录到MapOutputTracker中
- WAS各种脚本作用大全
ronin47
WAS 脚本
http://www.ibm.com/developerworks/cn/websphere/library/samples/SampleScripts.html
无意中,在WAS官网上发现的各种脚本作用,感觉很有作用,先与各位分享一下
获取下载
这些示例 jacl 和 Jython 脚本可用于在 WebSphere Application Server 的不同版本中自
- java-12.求 1+2+3+..n不能使用乘除法、 for 、 while 、 if 、 else 、 switch 、 case 等关键字以及条件判断语句
bylijinnan
switch
借鉴网上的思路,用java实现:
public class NoIfWhile {
/**
* @param args
*
* find x=1+2+3+....n
*/
public static void main(String[] args) {
int n=10;
int re=find(n);
System.o
- Netty源码学习-ObjectEncoder和ObjectDecoder
bylijinnan
javanetty
Netty中传递对象的思路很直观:
Netty中数据的传递是基于ChannelBuffer(也就是byte[]);
那把对象序列化为字节流,就可以在Netty中传递对象了
相应的从ChannelBuffer恢复对象,就是反序列化的过程
Netty已经封装好ObjectEncoder和ObjectDecoder
先看ObjectEncoder
ObjectEncoder是往外发送
- spring 定时任务中cronExpression表达式含义
chicony
cronExpression
一个cron表达式有6个必选的元素和一个可选的元素,各个元素之间是以空格分隔的,从左至右,这些元素的含义如下表所示:
代表含义 是否必须 允许的取值范围 &nb
- Nutz配置Jndi
ctrain
JNDI
1、使用JNDI获取指定资源:
var ioc = {
dao : {
type :"org.nutz.dao.impl.NutDao",
args : [ {jndi :"jdbc/dataSource"} ]
}
}
以上方法,仅需要在容器中配置好数据源,注入到NutDao即可.
- 解决 /bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory
daizj
shell
在Linux中执行.sh脚本,异常/bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory。
分析:这是不同系统编码格式引起的:在windows系统中编辑的.sh文件可能有不可见字符,所以在Linux系统下执行会报以上异常信息。
解决:
1)在windows下转换:
利用一些编辑器如UltraEdit或EditPlus等工具
- [转]for 循环为何可恨?
dcj3sjt126com
程序员读书
Java的闭包(Closure)特征最近成为了一个热门话题。 一些精英正在起草一份议案,要在Java将来的版本中加入闭包特征。 然而,提议中的闭包语法以及语言上的这种扩充受到了众多Java程序员的猛烈抨击。
不久前,出版过数十本编程书籍的大作家Elliotte Rusty Harold发表了对Java中闭包的价值的质疑。 尤其是他问道“for 循环为何可恨?”[http://ju
- Android实用小技巧
dcj3sjt126com
android
1、去掉所有Activity界面的标题栏
修改AndroidManifest.xml 在application 标签中添加android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
2、去掉所有Activity界面的TitleBar 和StatusBar
修改AndroidManifes
- Oracle 复习笔记之序列
eksliang
Oracle 序列sequenceOracle sequence
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2098859
1.序列的作用
序列是用于生成唯一、连续序号的对象
一般用序列来充当数据库表的主键值
2.创建序列语法如下:
create sequence s_emp
start with 1 --开始值
increment by 1 --増长值
maxval
- 有“品”的程序员
gongmeitao
工作
完美程序员的10种品质
完美程序员的每种品质都有一个范围,这个范围取决于具体的问题和背景。没有能解决所有问题的
完美程序员(至少在我们这个星球上),并且对于特定问题,完美程序员应该具有以下品质:
1. 才智非凡- 能够理解问题、能够用清晰可读的代码翻译并表达想法、善于分析并且逻辑思维能力强
(范围:用简单方式解决复杂问题)
- 使用KeleyiSQLHelper类进行分页查询
hvt
sql.netC#asp.nethovertree
本文适用于sql server单主键表或者视图进行分页查询,支持多字段排序。KeleyiSQLHelper类的最新代码请到http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest下载整个解决方案源代码查看。或者直接在线查看类的代码:http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest#HoverTree.D
- SVG 教程 (三)圆形,椭圆,直线
天梯梦
svg
SVG <circle> SVG 圆形 - <circle>
<circle> 标签可用来创建一个圆:
下面是SVG代码:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="100" c
- 链表栈
luyulong
java数据结构
public class Node {
private Object object;
private Node next;
public Node() {
this.next = null;
this.object = null;
}
public Object getObject() {
return object;
}
public
- 基础数据结构和算法十:2-3 search tree
sunwinner
Algorithm2-3 search tree
Binary search tree works well for a wide variety of applications, but they have poor worst-case performance. Now we introduce a type of binary search tree where costs are guaranteed to be loga
- spring配置定时任务
stunizhengjia
springtimer
最近因工作的需要,用到了spring的定时任务的功能,觉得spring还是很智能化的,只需要配置一下配置文件就可以了,在此记录一下,以便以后用到:
//------------------------定时任务调用的方法------------------------------
/**
* 存储过程定时器
*/
publi
- ITeye 8月技术图书有奖试读获奖名单公布
ITeye管理员
活动
ITeye携手博文视点举办的8月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
8月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2102830
本次技术图书试读活动的优秀奖获奖名单及相应作品如下(优秀文章有很多,但名额有限,没获奖并不代表不优秀):
《跨终端Web》
gleams:http