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生活在2022年的今天,很难想象一个人可以脱离手机而生存,除非你正在为诺基亚工作。
这家电信巨头认为,在本世纪末,元宇宙将成为一种无所不能的技术,并会取代智能手机成为主要的通信形式。
首席战略和技术官Nishant Batra在最近访问北德克萨斯州时握着手机说:“我们相信,在十年的后半段,手机这种设备将被元宇宙体验所取代。”
在很大程度上,这将取决于这家总部位于芬兰的公司在Cypress Waters开发项目中工作的1700名员工,能否将这一宏伟目标变为现实。
诺基亚在达拉斯地区的根基可以追溯到20世纪50年代。诺基亚因开发第一个全自动手机系统而闻名,此后,它已发展成为一家成熟的技术公司,开发了在一些机场使用的面部识别系统,或协助电力公司保持电网安全。美国七大电网都由该公司的网络提供动力。
诺基亚去年带来了210多亿美元的销售额,在130多个国家运营,员工总数接近88000人。为了完成这个大计划,随着元宇宙的应用越来越多,诺基亚预计未来几年将在北德克萨斯州招聘新员工。
简单来说,元宇宙是将塑造我们日常生活的下一代技术。
南卫理公会大学杰出教授、该校达拉斯AT&T虚拟化中心主任Sukumaran Nair表示,元宇宙可以被视为一个桶中组装的新技术的汇编。
Nair说:“定义这一点的一种方式是AR和VR的延伸,具有从互联网不同部分实时收集数据的潜力,”他提到了增强现实和虚拟现实技术,即元宇宙的典型心理图景——手持设备、头盔、眼镜。
扩大该技术的使用范围对各种行业来说可能意味着许多不同的事情。它可能涉及从扩展互联网的使用方式到开发学习技能的新方法的一切。
元宇宙的概念似乎相当新,近年来,“metaverse”一词在社交媒体平台Facebook更名为Meta时获得了关注。Facebook创始人马克·扎克伯格希望这家有影响力的公司专注于下一个数字前沿,即元宇宙。
但元宇宙并不是新事物,Nair说。在1992年的小说《雪崩》中,作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)创造了“metaverse”一词,人类将在使用真实世界的隐喻的3D空间中与彼此和软件交互。
在元宇宙世界中经常使用的一个短语是“数字孪生”。根据研究公司IBM的说法,将它们视为跨越其生命周期的对象或系统的虚拟表示,使用实时数据进行更新,并使用模拟、机器学习和推理来帮助决策。
2030年是什么样子的?
当诺基亚展望2030年时,未来的景观与今天的现实大不相同。
诺基亚认为“这个世界如何形成”有三个主要影响因素:社会经济和地缘政治、技术以及用户在任何特定时间的需求。支撑诺基亚愿景的是使能概念——人类增强和数字现实融合。
人类增强是指使人们能够与数字世界互动的技术,或虚拟现实头盔和增强现实眼镜等设备。但Batra说,在未来,界面将更加个性化和独特。
数字现实融合涉及现实世界的物体、系统和过程在数字世界中的表现。
在消费者元宇宙中,人们互动的虚拟空间的收入将取决于消费者的吸引力。根据诺基亚的估计,货币化将是零散的,增长到2026年。Batra说,如果人们对游戏、社交互动和虚拟旅行等多种用途表示认同,那么成功就会到来。
Batra表示,企业和消费者对该技术的广泛采用对于它的真正发展至关重要,这也将取决于是否有价格合理、符合人体工程学的无线连接VR和AR设备。
企业元宇宙包括办公室和学校,充满了模拟和无限工作空间等内容,并将根据企业从中获得的价值而演变。思考潜力的一种方式是Batra所说的“建筑和工程公司的数字起草表”。
诺基亚将受元宇宙启发的设备和解决方案创新视为业务增长机会。
在工业元宇宙中,数字孪生和模拟可用于工厂生产线或采矿作业。工业机械工作可以通过使用虚拟现实头盔进行教学。
Batra指出,航空航天公司如何在数字世界中建造引擎和机身,以模拟飞机将如何飞行,包括诺基亚在内的工厂在数字世界中的存在与在现实世界中一样多。
在诺基亚的Cypress Waters办公室里,下一代技术每天都在被使用。这里有虚拟现实头盔,用户可以尝试在元宇宙中探索或工作。这里有一个绿幕室,用户可以置身于像煤矿这样的地方,技术可以检测到人是否佩戴了安全装备。
Batra说,元宇宙如何使业务受益的一个例子是基础设施,帮助工程师更好地了解交通模式、随着时间的推移而磨损以及如何使道路更安全。
到2030年,诺基亚设想的6G世界将迎来计算机视觉、生物传感器、数字孪生和沉浸式AR和VR等先进技术。这种变化也将为攻击者创造更多的潜在切入点。
Batra说,诺基亚也在为此做准备。诺基亚于5月在科佩尔推出了一个网络安全实验室,它被誉为美国第一个将5G保护提升到更高水平的端到端实验室。
不只有诺基亚在推动元宇宙的发展。
总部位于达拉斯的Match集团在4月以17亿美元收购了韩国社交网络初创公司Hyperconnect,该公司允许用户在虚拟环境中建立关系。
零售巨头沃尔玛通过Roblox上的游戏体验进入元宇宙,这些游戏体验被称为“Walmart Land沃尔玛乐园”和Walmart's Universe of Play“沃尔玛的游戏宇宙”。沃尔玛乐园以时尚、美容和娱乐项目为特色,而沃尔玛的游戏宇宙则以玩具为主题。
消费者也对这些可能性感兴趣。贸易出版物MarTech Today报道消费者在元宇宙体验中最想要的东西包括:
· 68%的人希望体验音乐
· 58%旅行和旅游
· 53%购物和虚拟故事
· 53%现场活动
虽然进入诺基亚的未来世界需要时间和教育,但Batra表示,几代人的数字原生代已经准备好接受这项技术了。
“每一代人对新技术的接受和适应都比前一代人快,不仅仅是快一点,而是呈指数级差异。”
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