我们常见的计算机,如笔记本。我们不常见的计算机,如服务器,大部分都遵守冯诺依曼体系。
任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)。笼统的理解,操作系统包括:
设计OS的目的:
定位:
如何理解 “管理”
总结:
计算机管理硬件
系统调用和库函数概念
承上启下
操作系统是怎么管理进行进程管理的呢?很简单,先把进程描述起来,再把进程组织起来!
- 课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等
- 内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体。
描述进程–PCB:
- 进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。
- 课本上称之为PCB(process control block 进程控制块),Linux操作系统下的PCB是: task_struct
task_struct-PCB的一种:
- 在Linux中描述进程的结构体叫做task_struct。
- task_struct是Linux内核的一种数据结构,它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息。
task_ struct内容分类:
- 标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
- 状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
- 优先级: 相对于其他进程的优先级。
- 程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
- 内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
- 上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器]。
- I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。
- 记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。
- 其他信息
组织进程
可以在内核源代码里找到它。所有运行在系统里的进程都以task_struct链表的形式存在内核里。
查看进程
进程的信息可以通过
/proc
系统文件夹查看,如:要获取PID为1的进程信息,你需要查看 /proc/1 这个文件夹。大多数进程信息同样可以使用
top
和ps
这些用户级工具来获取
[hmy@VM-8-15-centos ~]$ ps -ajx | grep 19535
19535 11682 11682 19535 pts/0 11682 R+ 1002 0:00 ps ajx
19535 11683 11682 19535 pts/0 11682 S+ 1002 0:00 grep --color=auto 19535
19533 19535 19535 19535 pts/0 11682 Ss 1002 0:00 -bash
# 在 ps 命令中,ajx 是一组选项,用于指定要显示的列以及显示的格式
# a: 显示所有终端上的进程,而不仅仅是当前用户的进程。
# j: 使用 BSD 风格的格式显示作业信息。这将显示作业控制信息,包括进程组ID(PGID)等。
# x: 显示不在终端上运行的进程。
通过系统调用获取进程标示符
- 进程id(PID)
- 父进程id(PPID)
#include
#include
#include
int main()
{
printf("pid: %d\n", getpid()); //获取进程id(PID)
printf("ppid: %d\n", getppid()); //获取父进程id(PPID)
return 0;
}
通过系统调用创建进程–fork 初识
- 运行 man fork 认识fork
- fork有两个返回值
创建成功时:对父进程返回子进程ID,对子进程返回0
创建失败时:返回-1- 父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)
#include
#include
#include
int main()
{
int ret = fork();
printf("hello proc : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
sleep(1);
return 0;
}
fork 之后通常要用 if 进行分流:
#include
#include
#include
int main()
{
int ret = fork();
if(ret < 0)
{
perror("fork");
return 1;
}
else if(ret == 0)
{ //child
printf("I am child : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
}else
{ //father
printf("I am father : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
}
sleep(1);
return 0;
}
为了弄明白正在运行的进程是什么意思,我们需要知道进程的不同状态。一个进程可以有几个状态(在Linux内核里,进程有时候也叫做任务)。
在操作系统课程中我们学习的状态如下图:
新建:新建的进程
运行:在运行队列中排队,就叫做运行态
阻塞:等待非CPU资源就绪,阻塞状态
挂起:当内存不足时,OS通过适当的置换进程的代码和数据到磁盘(磁盘的swap块),进程的状态就叫做挂起
下面的状态在kernel源代码里定义:
/*
* The task state array is a strange "bitmap" of
* reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
* you can test for combinations of others with
* simple bit tests.
*/
static const char * const task_state_array[] = {
"R (running)", /* 0 */
"S (sleeping)", /* 1 */
"D (disk sleep)", /* 2 */
"T (stopped)", /* 4 */
"t (tracing stop)", /* 8 */
"X (dead)", /* 16 */
"Z (zombie)", /* 32 */
};
+
的为前台进程,不带加号为后台进程Z(zombie)-僵尸进程:
僵尸进程危害:
task_struct
(PCB)中,换句话说,Z状态一直不退出,PCB一直都要维护?是的!孤儿进程:
init
进程领养,当然要有init
进程回收喽。init
是Unix和类Unix操作系统中的进程初始化程序,它是系统启动时的第一个用户级进程。init
进程的主要责任是启动和管理其他系统进程,并确保系统正常运行。基本概念:
- cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority)。
- 优先权高的进程有优先执行权利。配置进程优先权对多任务环境的linux很有用,可以改善系统性能。
- 还可以把进程运行到指定的CPU上,这样一来,把不重要的进程安排到某个CPU,可以大大改善系统整体性能
查看系统进程
在linux或者unix系统中,用ps –l命令则会类似输出以下几个内容:
[hmy@VM-8-15-centos ~]$ ps -l
F S UID PID PPID C PRI NI ADDR SZ WCHAN TTY TIME CMD
0 S 1002 29358 29357 0 80 0 - 29151 do_wai pts/1 00:00:00 bash
0 R 1002 29446 29358 0 80 0 - 38332 - pts/1 00:00:00 ps
PRI and NI
查看进程优先级的命令
使用 ps
命令查看所有进程的详细信息:
ps -l
在输出的第 8 列(PRI)中,你可以看到进程的优先级。
使用 ps
命令查看指定进程的详细信息:
ps -l -p <pid>
替换
为你要查看的进程 pp
的进程ID。
使用 ps
命令查看指定进程名称的详细信息:
ps -l -C pp
这将显示名称为 pp
的进程的详细信息。
用top命令更改已存在进程的nice:
其他概念
基本概念
常见环境变量
PATH
环境变量定义了系统在哪些目录中查找可执行文件/bin/bash
。SHELL
环境变量指定了用户默认使用的 shell(命令解释器)。如果 SHELL
的值是 /bin/bash
,则用户默认使用 Bash shell。查看环境变量方法
[hmy@VM-8-15-centos ~]$ echo $PATH
/usr/local/bin:/usr/bin:/usr/local/sbin:/usr/sbin:/home/hmy/.local/bin:/home/hmy/bin
[hmy@VM-8-15-centos ~]$ echo $HOME
/home/hmy
[hmy@VM-8-15-centos ~]$ echo $SHELL
/bin/bash
添加环境变量方法
export PATH=$PATH:/your/new/directory
和环境变量相关的命令
环境变量的组织方式
每个程序都会收到一张环境表,环境表是一个字符指针数组,每个指针指向一个以’\0’结尾的环境字符串
通过代码如何获取环境变量
命令行第三个参数
#include
int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{
int i = 0;
for(; env[i]; i++)
{
printf("%s\n", env[i]);
}
return 0;
}
通过第三方变量environ获取
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
extern char** environ;
int i = 0;
for(; environ[i]; i++)
{
printf("%s\n", environ[i]);
}
return 0;
}
libc中定义的全局变量environ指向环境变量表,environ没有包含在任何头文件中,所以在使用时 要用extern声明。
通过系统调用获取或设置环境变量
#include
#include
int main()
{
printf("%s\n", getenv("PATH"));
return 0;
}
//getenv 函数用于获取指定名称的环境变量的值。它接受一个字符串参数,该字符串是要检索的环境变量的名称。如果该环境变量不存在,getenv 将返回 NULL。
#include
int main() {
putenv("MY_VARIABLE=my_value");
// rest of the program
return 0;
}
//putenv 函数用于设置或修改环境变量。它接受一个字符串参数,该字符串包含变量名和值,形式如 "NAME=VALUE"。
环境变量通常是具有全局属性的
#include
#include
int main()
{
char * env = getenv("MYENV");
if(env)
{
printf("%s\n", env);
}
return 0;
}
直接查看,发现没有结果,说明该环境变量根本不存在
export MYENV="hello world"
MYENV=“helloworld”
,不调用export
导出,在用我们的程序查看,会有什么结果?为什么?来段代码感受一下
#include
#include
#include
int g_val = 0;
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id < 0){
perror("fork");
return 0;
}
else if(id == 0){ //child,子进程肯定先跑完,也就是子进程先修改,完成之后,父进程再读取
g_val=100;
printf("child[%d]: %d : %p\n", getpid(), g_val, &g_val);
}else{ //parent
sleep(3);
printf("parent[%d]: %d : %p\n", getpid(), g_val, &g_val);
}
sleep(1);
return 0;
}
输出结果
child[3046]: 100 : 0x80497e8
parent[3045]: 0 : 0x80497e8
我们发现,父子进程,输出地址是一致的,但是变量内容不一样!能得出如下结论:
OS必须负责将 虚拟地址 转化成 物理地址 (映射)。
为什么不直接访问使用物理地址呢?答:内存本身是随时可以被读写的,直接访问会非常不安全(野指针)
虚拟地址空间究竟是什么?答:是一种数据结构(linux下叫mm_struct),里面至少要有各个区域的划分。32位下范围是0x0000 0000 – 0xFFFF FFFF
页表:虚拟地址到物理地址的一种映射
地址空间不要仅仅理解成为是OS内部要遵守的,其实编译器也要遵守!!!,即编详器编译代码的时候,就已经给我们形成了各个区域代码区,数据区,…并且,采用和inux内核中一样的编址方式,给每一个变量,每一行代码都进行了编址,故,程序在编译的时候,每一个字段早已经具有了一个虚拟地址!!
程序内部的地址,依旧用的是编译器编译好的虚拟地址。当程序加载到内存的时候,每行代码,每个变量边具有了一个物理地址。
CPU访问也只是直接访问虚拟地址,通过页表找到物理地址。
为什么要有地址空间?
凡是非法的访问或者映射,OS都会识别到,并终止你这个进程。任何想使用地址空间和页表进行映射,一定要在OS的监管下进行
因为有地址空间的存在,因为有页表映射的存在,我们的物理内存中,可以对未来的数据进行任意位置的加载。这样,物理内存的分配 和 进程的管理,可以做到没有任何关系。内存管理模块 和 进程管理模块 就完成了解耦合
在使用C/C++语言new malloc 申请空间时,本质是在虚拟地址空间申请的!而当真正对物理地址空间访问的时候(例如new malloc 之后初始化数据),才执行内存的相关管理算法,申请内存,构建页表映射关系。
地址空间+页表的存在,可以将内存分布有序化