预计今年秋天上市,《帝国时代4》官方透露了更多游戏细节

随着时代的发展,如今市面上的优质即时战略游戏越来越少了,但是不能否认的是:喜欢即时战略玩法的玩家还是大有人在的。短时间内,《星际争霸3》估计是没戏了,玩家们只能期盼微软的《帝国时代4(Age of Empires IV)》可以早点推出。早在2019年年底,游戏官方就放出话来,《帝国时代4》将不会有额外的氪金机制,只会推出资料片来增加DLC内容,这算是一大好消息。

而近日,《帝国时代4》终于再次传来好消息!微软通过直播公开了长达五分钟的游戏实机画面,并预定在今年秋天上市。这一次官方公布了更加完整的游戏内容,还透露了新增的玩法元素。博士今天带大家来看看新游戏中都有什么新东西。

《帝国时代4》上市时的初始文明将有八个,目前已经公开的四个文明包括中国、蒙古、英国与德里苏丹。根据开发团队Relic Entertainment成员的说法,《帝国时代4》中的文明具有“非对称性”,也就是每个文明都有截然不同、独具特色的玩法,它们在不同地图上会有更大的优势或劣势。

以已经公开的四个文明为例,中国文明拥有“朝代”属性,唐宋元明不同的朝代拥有各自独特的建筑与战斗单位,其中火箭车让人印象深刻,我们古时候的火器其实是相当强大的;蒙古是游牧文明,所以他们在游戏初期就可以建造马厩,获得骑兵用来侦查与骚扰,城镇中心甚至能直接移动!当然,元朝(蒙古文明)也是中国历史的一部分,游戏里是因为玩法的需要将其割裂开来。

英国文明的特长是防御,他们在城墙防御、哨点防御上非常强大,能够快速集结部队抵御敌人。我们熟悉的长弓手自然必不可少,甚至英国的村民都擅长防守反击;德里苏丹文明最有特色的自然是战象和僧侣,前者分为两种,一种拥有高血量和伤害,另一种则是配置弓箭手的战象。而后者擅长研发,其独特的僧侣型单位“学者”可以加快研发速度,还能免费进行技术升级。

配合着上述文明的展示,《帝国时代4》官方还展示了多种全新的战斗机制。城墙战中,防守方可以配置弓手在城墙上防御,攻击方的战斗单位则可以攻上城墙进行肉搏;伏击战中,战斗单位能够藏在地形中,埋伏袭击敌人;而有名的“僧侣招降”甚至可以直接一次性招降一片小区域里的所有部队。

《帝国时代4》会通过资料片的更新不断地增加游戏内容,比如:新文明、新的史诗战役等等。博士发现:《帝国时代4》和之前的游戏相比,有一个重要的变化,那就是增加了很多历史知识。玩家们在玩游戏的同时,可以观看到历史学家的介绍以及中世纪当时的技术、手稿等等内容。不光能认识历史上出现的知名人物,还能深入了解人物背后的战争故事。

整体来看,博士认为《帝国时代4》在外观和系统上类似《帝国时代2》,而在战斗单位机制、文明机制上则更加接近《帝国时代3》。而最重要的是官方希望新游戏可以吸引更多的年轻玩家来体验,玩游戏的过程中还能学习历史知识。另外,《帝国时代4》是支持中文的,这也是一个好消息。

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