MacOS Playgrounds 学习编程二 第四十三关 数组11-换种方法创建数组

我们学会了创造一个数字数组,创造一个函数数组,创造一个空数组,创造不同的数组。现在我们试试不同的方法。

我们见到的岛屿是一个这样子的。

原始的代码如下:

我们该如何操作呢?

代码如下:

let allCoordinates = world.allPossibleCoordinates

for coordinate in allCoordinates {

    // 将高度更改为每个坐标的列与行之和。

    let height = coordinate.column + coordinate.row


    for i in 0...height {

        world.place(Block(), at: coordinate)

    }


    if height >= 8 && height < 10 {

        world.place(Character(name: .blu), at: coordinate)

    } else if height > 9 {

        world.place(Character(name: .hopper), at: coordinate)

    }

}

let charactersNum = world.existingCharacters(at: allCoordinates)

// 初始化关卡世界中现有角色的数组。

// 针对每个角色,执行一组操作。

for character in charactersNum {

    character.turnRight()

}

执行后:

我们再看看哪里还能再修改

for item in Array:{

}

这就是我们要重要把握的地方。

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