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新手村长
Java设计模式设计模式java状态模式
深入理解状态模式(State)一、概述状态模式是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来好像修改了它的类。状态模式把所有的与一个特定的状态相关的行为放到一个类中,并且将请求委托给当前状态对象来执行。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随状态对象改变而改变的Context对象。二、模式结构状态模式主要包含三个角色:Context(环境类)角色:定义客户
- 设计模式-状态模式使用方法
程序员爱学习
设计模式实践案例设计模式状态模式
状态模式(StatePattern)是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,看起来就好像改变了它的类一样。状态模式主要用于实现一个对象的状态转换逻辑分离,以及避免使用大量的条件判断语句。状态模式通常涉及以下几个角色:上下文(Context):它定义了客户端需要的接口,并持有一个状态对象的引用,用以表示当前状态。状态(State):它是一个抽象接口或基类,定义了每个状态应有
- JavaScript 设计模式之策略模式
放逐的程序猿
JavaScript设计模式设计模式策略模式
策略模式结构上看,它与状态模式很像,也是在内部封装一个对象,然后通过返回的接口对象实现对内部对象的调用,不同点是,策略模式不需要管理状态、状态间没有依赖关系、策略之间可以相互替换、在策略对象内部保存的是相互独立的一些算法。创建策略constPrice=function(){conststrategy={return30:function(price){returnprice*0.3},return
- 行为型设计模式: 状态模式(State Pattern)
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设计模式专题设计模式(UML/23种模式)状态模式StatePattern行为型模式设计模式
行为型设计模式:状态模式(StatePattern)CSDN专栏:设计模式(UML/23种模式)状态模式(StatePattern):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。状态模式(StatePattern)属于行为型模式。行为型模式涉及到算法和对象间职责的分配;行为型模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式。行为型模式刻划了在运行时难以跟踪的复杂的控
- 设计模式之:状态模式(State Pattern)
DevDiary
设计模式状态模式java
状态模式(StatePattern)状态模式是一种行为设计模式,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。这种模式通过把状态的变化逻辑分布到State的子类之间,减少了相互间的依赖,使得状态的切换更加清晰。状态模式的关键是将那些会随着状态改变而改变的行为抽离出来,使得状态和行为可以独立变化,不同状态下的行为可以分别管理和修改,增加新的状态或者改变状态间的转换逻辑变得更加容易。使用状态模式的好处:
- java设计模式之状态模式
劉鵬杰
JAVA设计模式java设计模式状态模式
状态模式(StatePattern)基本介绍状态模式:它主要是用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题,状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。原理类图说明:Context类为环境角色,用于维护State实例,这个实例定义当前状态State是抽象状态角色,定义一个接口封装与Context的一个特点接口
- Python设计模式知多少
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设计模式设计模式是前辈们经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的最佳实践。我找到的资料列举了以下这些设计模式:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、桥接模式、过滤器模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、代理模式、责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式、MVC模
- 设计模式 -- 状态模式(State Pattern)
MagicianHong
设计模式设计模式状态模式
允许一个对象在内部状态改变时改变它的行为。应用场景一个对象的行为取决于它的状态,并且它在运行时根据状态改变它的行为。代码中包含大量与对象状态相关的判断语句。优点:将不同的状态隔离把各种状态的转换逻辑,分布到State的子类中,减少相互间依赖增加新的状态非常简单状态模式与责任链模式的区别状态模式和责任链模式都能消除if-else分支过多的问题。但在某些情况下,状态模式中的状态可以理解为责任,那么在这
- 23种设计模式--状态模式
终成一个大象
java程序员内功--设计模式状态模式设计模式
状态模式一、基本概念二、主要思想三、使用场景四、应用实例五、拓展一、基本概念在软件开发过程中,应用程序中的部分对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会发生改变,从而使其行为也发生改变。对这种有状态的对象编程,传统的解决方案是:将这些所有可能发生的情况全都考虑到,然后
- 设计模式-状态模式 State
中二Espresso
设计模式设计模式状态模式java
状态模式一、简介概述二、有限状态机1、分支法2、查表法3、状态模式三、重点回顾一、简介概述状态模式并不是很常用,但是在能够用到的场景里,它可以发挥很大的作用。状态设计模式是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态发生变化时改变其行为。这种模式可以消除大量的条件语句,并将每个状态的行为封装到单独的类中。状态模式的主要组成部分如下:上下文(Context):上下文通常包含一个具体状态的引用,用于维护
- 状态模式:灵活管理对象状态的设计策略
来自宇宙的曹先生
设计模式状态模式java开发语言设计模式
状态模式:灵活管理对象状态的设计策略在软件开发的过程中,我们经常会遇到对象根据其内部状态的改变而改变其行为的场景。传统的处理方式可能会使用大量的条件判断语句来处理不同的状态转换以及相应的行为,这不仅使得代码难以维护,而且也违反了开闭原则(对扩展开放,对修改封闭)。状态模式(StatePattern)提供了一种优雅的解决方案,它通过将状态的变化封装到独立的类中,使得对象在不同状态下的行为可以被动态地
- Java设计模式<状态机模式>
熬夜的猫头鹰
Java设计模式意图允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为解决的问题对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为场景代码中包含大量与对象状态有关的条件语句如何解决将各种具体的状态类抽象出来概述通常命令模式的接口中只有一个方法。而状态模式的接口中有一个或者多个方法。而且,状态模式的实现类的方法,一般返回值,或者是改变实例变量的值。也就是说,状态模式一般和对象的状态有
- JAVA设计模式之状态模式详解
一只经常emo的程序员
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状态模式1状态模式介绍自然界很多事物都有多种状态,而且不同状态下会具有不同的行为,这些状态在特定条件下还会发生相互转换,比如水在软件系统中,有些对象也像水一样具有多种状态,这些状态在某些情况下能够相互转换,而且对象在不同状态下也将具有不同的行为.状态模式(statepattern)的定义:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它的类.状态模式就是用于解决系统中复杂对象的状
- Cubmax IO口配置,点亮LED
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单片机嵌入式硬件
一、STM32的IO状态STM32的每个IO端口都有7个寄存器来控制。他们分别是:配置模式的2个32位的端口配置寄存器CRL和CRH;2个32位的数据寄存器IDR和ODR;1个32位的置位/复位寄存器BSRR;一个16位的复位寄存器BRR;1个32位的锁存寄存器LCKR。相比51IO口,只有0,1,状态,32的IO口有8中模式,分别是IO状态模式特点和使用场景1输入浮空即输入端口既不上拉(Pull
- 设计模式—行为模式深度分析与实现【c++与golang】【万字总结】
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文章目录前言一、行为模式二、观察者模式场景原理c++实现go实现三、责任链模式场景原理c++实现go实现四、中介模式场景原理c++实现go实现五、状态模式场景原理c++实现go实现六、策略模式场景原理c++实现go实现总结前言设计模式系列文章之行为模式汇总,并且分析他们的原理以及场景。并且分别用c++与go语言进行举例实现。一、行为模式行为型模式关注的是系统中对象之间的相互交互,解决系统在运行时对
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常见的设计模式包括:创建型模式:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰器模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式:责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式。1.创建型模式创建型模式是设计模式的一种类型,关注对象的创建和实例化过程。这些模式
- 状态模式
旧时袋
2020.01.16晚22:04问题我们从下面2个问题去对状态模式进行探讨状态模式有什么用?如何实现状态模式?观察者模式有什么用?对状态进行监听如何实现观察者模式?实现思路对红黄绿灯对状态监听,一旦状态改变,主体状态也变化具体实现代码//状态(红灯、绿灯、黄灯)classState{constructor(color){this.color=color}handle(context){consol
- Java 设计模式(Design Patterns)(一)
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个人博客:haichenyi.com。感谢关注设计模式的分类创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。我只讲我用的多的
- Java设计模式-状态模式
zoeil
Java设计模式java设计模式状态模式
状态模式一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景一、概述【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能进行开门操作,而如果电梯门是停止状态,就可以执行开门操作。类图如下:代码如下:publicinterfaceILift{//电梯的4个状态//开门状态pub
- 设计模式之状态模式(行为型)
smileNicky
模式定义一个对象在其内部状态改变时改变其行为,这个对象我们可以称为状态对象,所以状态模式是一种对象行为型模式。模式结构Context:环境类Context类也可以称之为上下文类,实际上就是拥有状态的对象,可以理解为状态管理器。State:抽象状态类抽象状态类可以是一个接口类或者抽象类,反正实现的话都是通过具体状态类。抽象状态类,封装环境类不同状态下的所有动作方法。ConcreteState:具体状
- 自我破局之旅—第2日更
门佳利
2020年12月24日门佳利复盘第9天今日天气:晴心情指数:10分【能量回流】昨天帮助1位小伙伴完成能量回流,大家不理解为什么叫能量回流,这是我从自己走过的人生之路总结的一套生命成长模式。这个简单理解就是帮助他人从眼前的生命低频区域,找到突破口,并且走出来,再做生命能量赋能,清晰新的目标,持续陪伴前行,直到拿到结果——稳定的生命状态模式,即生命呈现一种平和的、稳定的、智慧的、喜悦的、充满力量的、具
- 设计模式_状态模式_State
Roc Lau
设计模式设计模式状态模式
案例引入请编写程序完成APP抽奖活动具体要求如下:假如每参加一次这个活动要扣除用户50积分,中奖概率是10%奖品数量固定,抽完就不能抽奖活动有四个状态:可以抽奖、不能抽奖、发放奖品和奖品领完,活动的四个状态转换关系图如下一开始的状态为“不能抽奖”,当扣除50积分成功之后,状态就变成了“可以抽奖”状态介绍基本介绍状态模式:它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是
- Unity 状态模式(实例详解)
极致人生-010
unityC#设计模式详解unity状态模式游戏引擎c#
文章目录简介示例1:基础角色状态切换示例2:添加更多角色状态示例3:战斗状态示例4:动画同步状态示例5:状态机管理器示例6:状态间转换的条件触发示例7:多态行为与上下文类简介Unity中的状态模式(StatePattern)是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为。在游戏开发中,状态模式常用于实现角色的不同行为状态切换,例如玩家角色的行走、奔跑、跳跃、攻击等不同状态。下面将通
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C++随想录面试宝典纪要设计模式组合模式c++华为od码蚁软件
其他常见模式链接:【设计模式】迭代器模式(迭代子模式):遍历集合无忧,灵活性满满,支持多种遍历方式,应对不同需求,集合遍历神器,轻松应对复杂场景,优雅遍历,提升代码质量-CSDN博客【设计模式】深入理解责任链模式的工作原理,责任链模式的多重应用场景:从权限管理到审批流程,在日志记录系统中的应用,在网络中实现动态请求处理-CSDN博客【设计模式】深入理解状态模式:如何优雅地管理对象的状态和行为,打造
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扁扁少年
java设计模式开发语言
java设计模式分为三种类型,共23种。一、三种类型:(1)创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式(2)结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、代理模式(3)行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、责任链模式二、设计模式1、工厂模式:简单工厂模式在JDK-Ca
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ddm01
设计模式设计模式状态模式java
概述状态模式(StatePattern):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象(ObjectsforStates),状态模式是一种对象行为型模式。状态模式用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。当系统中某个对象存在多个状态,这些状态之间可以进行转换,而且对象在不同状态下行为不相同时可以使用状态模式。状态模式将一个对象的状态从
- 设计模式:策略模式/状态模式
前端编程设计模式
设计模式是通用的、可复用的代码设计方案,也可以说是针对某类问题的解决方案,因此,掌握好设计模式,可以帮助我们编写更健壮的代码。wiki中将设计模式分为四类,分别是:创建模式(creationalpatterns)结构模式(structuralpatterns)行为模式(behavioralpatterns)并发模式(concurrencypatterns)策略模式和状态模式属于其中的行为模式,行为
- 8设计模式与重构
裘马轻狂大帅
1,你能举例几个常见的设计模式创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。2·你在设计一个工厂的包的时候会遵循哪些原则?
- 常见设计模式-Python实现
取个名字真难呐
pythonpython
文章目录1.概述1.1概念1.2代码1.3结果2.面向对象设计原则2.1设计原则2.2设计模式分类3.简单工厂模式4.工厂方法模式5.抽象工厂模式6.建造者模式7.单例模式8.适配器模式9.桥模式10.组合模式11.外观模式12.代理模式13.责任链模式14.观察者模式15.策略者模式16.模板方法模式17.状态模式1.概述1.1概念设计模式:对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解
- python设计模式的书籍推荐_python设计模式 读书笔记
7Nut7
python设计模式的书籍推荐
模板模式:抽取通用部分,实现代码复用责任链模式:请求被多个节点执行或请求沿着责任链传递,直到被某个节点处理观察者模式:请求被多个节点执行【主题实现add/remove/notify接口,所有观察者实现统一的update接口,notify会调用所有观察者的update接口】状态模式:在状态改变之前或之后做某些动作策略模式:动态选择算法(根据入参动态决定执行哪个函数)工厂模式:根据入参返回不同对象【虽
- Java实现的简单双向Map,支持重复Value
superlxw1234
java双向map
关键字:Java双向Map、DualHashBidiMap
有个需求,需要根据即时修改Map结构中的Value值,比如,将Map中所有value=V1的记录改成value=V2,key保持不变。
数据量比较大,遍历Map性能太差,这就需要根据Value先找到Key,然后去修改。
即:既要根据Key找Value,又要根据Value
- PL/SQL触发器基础及例子
百合不是茶
oracle数据库触发器PL/SQL编程
触发器的简介;
触发器的定义就是说某个条件成立的时候,触发器里面所定义的语句就会被自动的执行。因此触发器不需要人为的去调用,也不能调用。触发器和过程函数类似 过程函数必须要调用,
一个表中最多只能有12个触发器类型的,触发器和过程函数相似 触发器不需要调用直接执行,
触发时间:指明触发器何时执行,该值可取:
before:表示在数据库动作之前触发
- [时空与探索]穿越时空的一些问题
comsci
问题
我们还没有进行过任何数学形式上的证明,仅仅是一个猜想.....
这个猜想就是; 任何有质量的物体(哪怕只有一微克)都不可能穿越时空,该物体强行穿越时空的时候,物体的质量会与时空粒子产生反应,物体会变成暗物质,也就是说,任何物体穿越时空会变成暗物质..(暗物质就我的理
- easy ui datagrid上移下移一行
商人shang
js上移下移easyuidatagrid
/**
* 向上移动一行
*
* @param dg
* @param row
*/
function moveupRow(dg, row) {
var datagrid = $(dg);
var index = datagrid.datagrid("getRowIndex", row);
if (isFirstRow(dg, row)) {
- Java反射
oloz
反射
本人菜鸟,今天恰好有时间,写写博客,总结复习一下java反射方面的知识,欢迎大家探讨交流学习指教
首先看看java中的Class
package demo;
public class ClassTest {
/*先了解java中的Class*/
public static void main(String[] args) {
//任何一个类都
- springMVC 使用JSR-303 Validation验证
杨白白
springmvc
JSR-303是一个数据验证的规范,但是spring并没有对其进行实现,Hibernate Validator是实现了这一规范的,通过此这个实现来讲SpringMVC对JSR-303的支持。
JSR-303的校验是基于注解的,首先要把这些注解标记在需要验证的实体类的属性上或是其对应的get方法上。
登录需要验证类
public class Login {
@NotEmpty
- log4j
香水浓
log4j
log4j.rootCategory=DEBUG, STDOUT, DAILYFILE, HTML, DATABASE
#log4j.rootCategory=DEBUG, STDOUT, DAILYFILE, ROLLINGFILE, HTML
#console
log4j.appender.STDOUT=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4
- 使用ajax和history.pushState无刷新改变页面URL
agevs
jquery框架Ajaxhtml5chrome
表现
如果你使用chrome或者firefox等浏览器访问本博客、github.com、plus.google.com等网站时,细心的你会发现页面之间的点击是通过ajax异步请求的,同时页面的URL发生了了改变。并且能够很好的支持浏览器前进和后退。
是什么有这么强大的功能呢?
HTML5里引用了新的API,history.pushState和history.replaceState,就是通过
- centos中文乱码
AILIKES
centosOSssh
一、CentOS系统访问 g.cn ,发现中文乱码。
于是用以前的方式:yum -y install fonts-chinese
CentOS系统安装后,还是不能显示中文字体。我使用 gedit 编辑源码,其中文注释也为乱码。
后来,终于找到以下方法可以解决,需要两个中文支持的包:
fonts-chinese-3.02-12.
- 触发器
baalwolf
触发器
触发器(trigger):监视某种情况,并触发某种操作。
触发器创建语法四要素:1.监视地点(table) 2.监视事件(insert/update/delete) 3.触发时间(after/before) 4.触发事件(insert/update/delete)
语法:
create trigger triggerName
after/before 
- JS正则表达式的i m g
bijian1013
JavaScript正则表达式
g:表示全局(global)模式,即模式将被应用于所有字符串,而非在发现第一个匹配项时立即停止。 i:表示不区分大小写(case-insensitive)模式,即在确定匹配项时忽略模式与字符串的大小写。 m:表示
- HTML5模式和Hashbang模式
bijian1013
JavaScriptAngularJSHashbang模式HTML5模式
我们可以用$locationProvider来配置$location服务(可以采用注入的方式,就像AngularJS中其他所有东西一样)。这里provider的两个参数很有意思,介绍如下。
html5Mode
一个布尔值,标识$location服务是否运行在HTML5模式下。
ha
- [Maven学习笔记六]Maven生命周期
bit1129
maven
从mvn test的输出开始说起
当我们在user-core中执行mvn test时,执行的输出如下:
/software/devsoftware/jdk1.7.0_55/bin/java -Dmaven.home=/software/devsoftware/apache-maven-3.2.1 -Dclassworlds.conf=/software/devs
- 【Hadoop七】基于Yarn的Hadoop Map Reduce容错
bit1129
hadoop
运行于Yarn的Map Reduce作业,可能发生失败的点包括
Task Failure
Application Master Failure
Node Manager Failure
Resource Manager Failure
1. Task Failure
任务执行过程中产生的异常和JVM的意外终止会汇报给Application Master。僵死的任务也会被A
- 记一次数据推送的异常解决端口解决
ronin47
记一次数据推送的异常解决
需求:从db获取数据然后推送到B
程序开发完成,上jboss,刚开始报了很多错,逐一解决,可最后显示连接不到数据库。机房的同事说可以ping 通。
自已画了个图,逐一排除,把linux 防火墙 和 setenforce 设置最低。
service iptables stop
- 巧用视错觉-UI更有趣
brotherlamp
UIui视频ui教程ui自学ui资料
我们每个人在生活中都曾感受过视错觉(optical illusion)的魅力。
视错觉现象是双眼跟我们开的一个玩笑,而我们往往还心甘情愿地接受我们看到的假象。其实不止如此,视觉错现象的背后还有一个重要的科学原理——格式塔原理。
格式塔原理解释了人们如何以视觉方式感觉物体,以及图像的结构,视角,大小等要素是如何影响我们的视觉的。
在下面这篇文章中,我们首先会简单介绍一下格式塔原理中的基本概念,
- 线段树-poj1177-N个矩形求边长(离散化+扫描线)
bylijinnan
数据结构算法线段树
package com.ljn.base;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
/**
* POJ 1177 (线段树+离散化+扫描线),题目链接为http://poj.org/problem?id=1177
- HTTP协议详解
chicony
http协议
引言
- Scala设计模式
chenchao051
设计模式scala
Scala设计模式
我的话: 在国外网站上看到一篇文章,里面详细描述了很多设计模式,并且用Java及Scala两种语言描述,清晰的让我们看到各种常规的设计模式,在Scala中是如何在语言特性层面直接支持的。基于文章很nice,我利用今天的空闲时间将其翻译,希望大家能一起学习,讨论。翻译
- 安装mysql
daizj
mysql安装
安装mysql
(1)删除linux上已经安装的mysql相关库信息。rpm -e xxxxxxx --nodeps (强制删除)
执行命令rpm -qa |grep mysql 检查是否删除干净
(2)执行命令 rpm -i MySQL-server-5.5.31-2.el
- HTTP状态码大全
dcj3sjt126com
http状态码
完整的 HTTP 1.1规范说明书来自于RFC 2616,你可以在http://www.talentdigger.cn/home/link.php?url=d3d3LnJmYy1lZGl0b3Iub3JnLw%3D%3D在线查阅。HTTP 1.1的状态码被标记为新特性,因为许多浏览器只支持 HTTP 1.0。你应只把状态码发送给支持 HTTP 1.1的客户端,支持协议版本可以通过调用request
- asihttprequest上传图片
dcj3sjt126com
ASIHTTPRequest
NSURL *url =@"yourURL";
ASIFormDataRequest*currentRequest =[ASIFormDataRequest requestWithURL:url];
[currentRequest setPostFormat:ASIMultipartFormDataPostFormat];[currentRequest se
- C语言中,关键字static的作用
e200702084
C++cC#
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1)在函数体,局部的static变量。生存期为程序的整个生命周期,(它存活多长时间);作用域却在函数体内(它在什么地方能被访问(空间))。
一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。因为它分配在静态存储区,函数调用结束后并不释放单元,但是在其它的作用域的无法访问。当再次调用这个函数时,这个局部的静态变量还存活,而且用在它的访
- win7/8使用curl
geeksun
win7
1. WIN7/8下要使用curl,需要下载curl-7.20.0-win64-ssl-sspi.zip和Win64OpenSSL_Light-1_0_2d.exe。 下载地址:
http://curl.haxx.se/download.html 请选择不带SSL的版本,否则还需要安装SSL的支持包 2. 可以给Windows增加c
- Creating a Shared Repository; Users Sharing The Repository
hongtoushizi
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转载自:
http://www.gitguys.com/topics/creating-a-shared-repository-users-sharing-the-repository/ Commands discussed in this section:
git init –bare
git clone
git remote
git pull
git p
- Java实现字符串反转的8种或9种方法
Josh_Persistence
异或反转递归反转二分交换反转java字符串反转栈反转
注:对于第7种使用异或的方式来实现字符串的反转,如果不太看得明白的,可以参照另一篇博客:
http://josh-persistence.iteye.com/blog/2205768
/**
*
*/
package com.wsheng.aggregator.algorithm.string;
import java.util.Stack;
/**
- 代码实现任意容量倒水问题
home198979
PHP算法倒水
形象化设计模式实战 HELLO!架构 redis命令源码解析
倒水问题:有两个杯子,一个A升,一个B升,水有无限多,现要求利用这两杯子装C
- Druid datasource
zhb8015
druid
推荐大家使用数据库连接池 DruidDataSource. http://code.alibabatech.com/wiki/display/Druid/DruidDataSource DruidDataSource经过阿里巴巴数百个应用一年多生产环境运行验证,稳定可靠。 它最重要的特点是:监控、扩展和性能。 下载和Maven配置看这里: http
- 两种启动监听器ApplicationListener和ServletContextListener
spjich
javaspring框架
引言:有时候需要在项目初始化的时候进行一系列工作,比如初始化一个线程池,初始化配置文件,初始化缓存等等,这时候就需要用到启动监听器,下面分别介绍一下两种常用的项目启动监听器
ServletContextListener
特点: 依赖于sevlet容器,需要配置web.xml
使用方法:
public class StartListener implements
- JavaScript Rounding Methods of the Math object
何不笑
JavaScriptMath
The next group of methods has to do with rounding decimal values into integers. Three methods — Math.ceil(), Math.floor(), and Math.round() — handle rounding in differen