「查缺补漏」巩固你的Redis知识体系

来自公众号:是Kerwin啊
作者:柯小贤

Windows Redis

安装

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无脑下一步即可

使用

出现错误:

creating server tcp listening socket 127.0.0.1:6379: bind No error

解决方案:

  1. redis-cli.exe
  2. shutdown
  3. exit
  4. redis-server.exe redis.windows.conf

启动:redis-server.exe redis.windows.conf

客户端启动:redis-cli.exe (不修改配置的话默认即可)

redis-cli.exe -h 127.0.0.1 -p 6379 -a password

基本文件说明

可执行文件 作用说明
redis-server redis服务
redis-cli redis命令行工具
redis-benchmark 基准性能测试工具
redis-check-aof AOF持久化文件检测和修复工具
redis-check-dump RDB持久化文件检测和修复工具
redis-sentinel 启动哨兵
redis-trib cluster集群构建工具

基础命令

命令 说明
keys * redis允许模糊查询key  有3个通配符 *、?、[]
del key 删除key
exists kxm 判断是否存在
expire key 20 设置过期时间 - 秒
pexpire key 20000 设置过期时间 - 毫秒
move kxm 2 移动key到指定位置库中 2号库
persist key 移除过期时间,key将会永久存在 成功设置返回1 否则返回0
pttl key 以毫秒为单位返回 key 的剩余的过期时间
ttl key 以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间
randomkey 从当前数据库中随机返回一个 key
rename key newkxy 更改key的名字,如果重复了会覆盖
renamenx kxm key 仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey
type key 返回 key 所储存的值的类型
select 0 选择第一个库
ping 返回PONG 表示连接正常
quit 关闭当前连接

字符串命令

命令 说明
set key aaa 设置指定 key 的值
get key 获取指定 key 的值
getrange key 0 1 返回 key 中字符串值的子字符 包含 0 和 1 包含关系
getset key aaaaaaaa 将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)
mget key kxm 获取所有(一个或多个)给定 key 的值
setex test 5 "this is my test" 将值 value 关联到 key ,并将 key 的过期时间设为 seconds (以秒为单位)
setnx test test 只有在 key 不存在时设置 key 的值 (用于分布式锁)
strlen test 返回 key 所储存的字符串值的长度
mset key1 "1" key2 "2" 同时设置一个或多个 key-value 对
msetnx key3 "a" key2 "b" 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在 其中一个失败则全部失败
incr key 将 key 中储存的数字值增一 -> key的值 比如为 数字类型字符串 返回增加后的结果
incrby num 1000 将 key 中储存的数字值增指定的值 -> key的值 比如为 数字类型字符串 返回增加后的结果
decr key 同 -> 减一
decrby num 500 同 -> 减指定值
append key 1123123 如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将指定的 value 追加到该 key 原来值(value)的末尾 返回字符串长度

哈希(Hash)命令

命令 说明
hdel key field1 [field2] 删除一个或多个哈希表字段
hexistskey field 查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在
hget key field 获取存储在哈希表中指定字段的值
hgetall key 获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值
hincrby hash yeary 1 为哈希表 key 中的指定字段的整数值加上增量 increment
hkeys hash 获取所有哈希表中的字段
hlen hash 获取哈希表中字段的数量
hmget hash name year 获取所有给定字段的值
hmset hash name "i am kxm" year 24 同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中
hset hash name kxm 将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value
hsetnx key field value 只有在字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值
hvals hash 获取哈希表中所有值
hexists hash name 是否存在

编码: field value 值由 ziplist 及 hashtable 两种编码格式

字段较少的时候采用ziplist,字段较多的时候会变成hashtable编码

列表(List)命令

Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)

一个列表最多可以包含 232 - 1 个元素 (4294967295, 每个列表超过40亿个元素)

容量 -> 集合,有序集合也是如此

命令 说明
lpush list php 将一个值插入到列表头部 返回列表长度
lindex list 0 通过索引获取列表中的元素
blpop key1 [key2 ] timeout 移出并获取列表的第一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止
brpop key1 [key2 ] timeout 移出并获取列表的最后一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止
linsert list before 3 4 在值 3 前插入 4 前即为顶
linsert list after 4 5 在值4 后插入5
llen list 获取列表长度
lpop list 移出并获取列表的第一个元素
lpush list c++ c 将一个或多个值插入到列表头部
lrange list 0 1 获取列表指定范围内的元素 包含0和1 -1 代表所有 (lrange list 0 -1)
lrem list 1 c 移除list 集合中 值为 c 的 一个元素, 1 代表count 即移除几个
lset list 0 "this is update" 通过索引设置列表元素的值
ltrim list 1 5 对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除
rpop list 移除列表的最后一个元素,返回值为移除的元素
rpush list newvalue3 从底部添加新值
rpoplpush list list2 转移列表的数据

集合(Set)命令

Set 是 String 类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据

命令 说明
sadd set java php c c++ python 向集合添加一个或多个成员
scard set 获取集合的成员数
sdiff key1 [key2] 返回给定所有集合的差集 数学含义差集
sdiffstore curr set newset (sdiffstore destination key1 [key2]) 把set和 newset的差值存储到curr中
sinter set newset 返回给定所有集合的交集
sinterstore curr set newset (sinterstoredestination key1 [key2])
sismember set c# 判断 member 元素是否是集合 key 的成员
smembers set 返回集合中的所有成员
srandmember set 2 随机抽取两个key (抽奖实现美滋滋)
smove set newtest java (smove source destination member) 将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合
sunion set newset 返回所有给定集合的并集
srem set java 删除
spop set 从集合中弹出一个元素
sdiff sinter sunion 操作:集合间运算:差集

有序集合(sorted set)命令

Redis 有序集合和集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。

不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。

有序集合的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。

命令 说明
zadd sort 1 java 2 python 向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数
zcard sort 获取有序集合的成员数
zcount sort 0 1 计算在有序集合中指定区间分数的成员数
zincrby sort 500 java 有序集合中对指定成员的分数加上增量 increment
zscore sort java 返回有序集中,成员的分数值
zrange sort 0 -1 获取指定序号的值,-1代表全部
zrangebyscore sort 0 5 分数符合范围的值
zrangebyscore sort 0 5 limit 0 1 分页 limit 0代表页码,1代表每页显示数量
zrem sort java 移除元素
zremrangebyrank sort 0 1 按照排名范围删除元素
zremrangebyscore sort 0 1 按照分数范围删除元素
zrevrank sort c# 返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序

发布订阅

开启两个客户端

A客户端订阅频道:subscribe redisChat (频道名字为 redisChat)

B客户端发布内容:publish redisChat "Hello, this is my wor" (内容是 hello....)

A客户端即为自动收到内容, 原理图如下:

image
image
命令 说明
pubsub channels 查看当前redis 有多少个频道
pubsub numsub chat1 查看某个频道的订阅者数量
unsubscrible chat1 退订指定频道
psubscribe java.* 订阅一组频道

Redis 事务

Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下三个重要的保证:

  • 批量操作在发送 EXEC 命令前被放入队列缓存
  • 收到 EXEC 命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其余的命令依然被执行
  • 在事务执行过程,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中

一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:

  • 开始事务
  • 命令入队
  • 执行事务

注意:redis事务和数据库事务不同,redis事务出错后最大的特点是,一剩下的命令会继续执行,二出错的数据不会回滚

命令 说明
multi 标记一个事务开始
exec 执行事务
discard 事务开始后输入命令入队过程中,中止事务
watch key 监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断
unwatch 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视

Redis 服务器命令

命令 说明
flushall 删除所有数据库的所有key
flushdb 删除当前数据库的所有key
save 同步保存数据到硬盘

Redis 数据备份与恢复

Redis SAVE 命令用于创建当前数据库的备份

如果需要恢复数据,只需将备份文件 (dump.rdb) 移动到 redis 安装目录并启动服务即可。获取 redis 目录可以使用 CONFIG 命令

Redis 性能测试

redis 性能测试的基本命令如下:

redis目录执行:redis-benchmark [option] [option value]

// 会返回各种操作的性能报告(100连接,10000请求)
redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 6379 -c 100 -n 10000

// 100个字节作为value值进行压测
redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 6379 -q -d 100

Java Redis

Jedis



    redis.clients
    jedis
    2.8.2

Jedis配置

############# redis Config #############
# Redis数据库索引(默认为0)
spring.redis.database=0
# Redis服务器地址
spring.redis.host=120.79.88.17
# Redis服务器连接端口
spring.redis.port=6379
# Redis服务器连接密码(默认为空)
spring.redis.password=123456
# 连接池中的最大空闲连接
spring.redis.jedis.pool.max-idle=8
# 连接池中的最小空闲连接
spring.redis.jedis.pool.min-idle=0

JedisConfig

@Configuration
public class JedisConfig extends CachingConfigurerSupport {

    @Value("${spring.redis.host}")
    private String host;

    @Value("${spring.redis.port}")
    private int port;

    @Value("${spring.redis.password}")
    private String password;

    @Value("${spring.redis.max-idle}")
    private Integer maxIdle;

    @Value("${spring.redis.min-idle}")
    private Integer minIdle;

    @Bean
    public JedisPool redisPoolFactory(){
        JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
        jedisPoolConfig.setMaxIdle(maxIdle);
        jedisPoolConfig.setMinIdle(minIdle);
        jedisPoolConfig.setMaxWaitMillis(3000L);
        int timeOut = 3;
        return  new JedisPool(jedisPoolConfig, host, port, timeOut, password);
    }
}

基础使用

@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest(classes = KerwinBootsApplication.class)
public class ApplicationTests {

    @Resource
    JedisPool jedisPool;

    @Test
    public void testJedis () {
        Jedis jedis = jedisPool.getResource();
        jedis.set("year", String.valueOf(24));
    }
}

SpringBoot redis staeter RedisTemplate



    org.springframework.boot
    spring-boot-starter-data-redis




    org.apache.commons
    commons-pool2

############# redis Config #############
# Redis数据库索引(默认为0)
spring.redis.database=0
# Redis服务器地址
spring.redis.host=120.79.88.17
# Redis服务器连接端口
spring.redis.port=6379
# Redis服务器连接密码(默认为空)
spring.redis.password=123456
# 连接池最大连接数(使用负值表示没有限制)
spring.redis.jedis.pool.max-active=200
# 连接池最大阻塞等待时间(使用负值表示没有限制)
spring.redis.jedis.pool.max-wait=1000ms
# 连接池中的最大空闲连接
spring.redis.jedis.pool.max-idle=8
# 连接池中的最小空闲连接
spring.redis.jedis.pool.min-idle=0
# 连接超时时间(毫秒)
spring.redis.timeout=1000ms
//  Cache注解配置类
@Configuration
public class RedisCacheConfig {

    @Bean
    public KeyGenerator simpleKeyGenerator() {
        return (o, method, objects) -> {
            StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
            stringBuilder.append(o.getClass().getSimpleName());
            stringBuilder.append(".");
            stringBuilder.append(method.getName());
            stringBuilder.append("[");
            for (Object obj : objects) {
                stringBuilder.append(obj.toString());
            }
            stringBuilder.append("]");
            return stringBuilder.toString();
        };
    }

    @Bean
    public CacheManager cacheManager(RedisConnectionFactory redisConnectionFactory) {
        return new RedisCacheManager(
                RedisCacheWriter.nonLockingRedisCacheWriter(redisConnectionFactory),

                // 默认策略,未配置的 key 会使用这个
                this.getRedisCacheConfigurationWithTtl(15),

                // 指定 key 策略
                this.getRedisCacheConfigurationMap()
        );
    }

    private Map getRedisCacheConfigurationMap() {
        Map redisCacheConfigurationMap  = new HashMap<>(16);
        redisCacheConfigurationMap.put("redisTest", this.getRedisCacheConfigurationWithTtl(15));
        return redisCacheConfigurationMap;
    }

    private RedisCacheConfiguration getRedisCacheConfigurationWithTtl(Integer seconds) {
        Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer<>(Object.class);
        ObjectMapper om = new ObjectMapper();
        om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
        om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
        jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);

        RedisCacheConfiguration redisCacheConfiguration = RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig();
        redisCacheConfiguration = redisCacheConfiguration.serializeValuesWith(
                RedisSerializationContext
                        .SerializationPair
                        .fromSerializer(jackson2JsonRedisSerializer)
        ).entryTtl(Duration.ofSeconds(seconds));
        return redisCacheConfiguration;
    }
}
 
 
// RedisAutoConfiguration
@Configuration
@EnableCaching
public class RedisConfig {

    @Bean
    @SuppressWarnings("all")
    public RedisTemplate redisTemplate(RedisConnectionFactory factory) {

        RedisTemplate template = new RedisTemplate();
        template.setConnectionFactory(factory);

        Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);

        ObjectMapper om = new ObjectMapper();
        om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
        om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
        jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);

        StringRedisSerializer stringRedisSerializer = new StringRedisSerializer();

        // key采用String的序列化方式
        template.setKeySerializer(stringRedisSerializer);

        // hash的key也采用String的序列化方式
        template.setHashKeySerializer(stringRedisSerializer);

        // value序列化方式采用jackson
        template.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);

        // hash的value序列化方式采用jackson
        template.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
        template.afterPropertiesSet();
        return template;
    }
}
// 基础使用
@Resource
RedisTemplate redisTemplate;
redisTemplate.opsForList().rightPush("user:1:order", dataList.get(3).get("key").toString());

// 注解使用
@Cacheable(value = "redisTest")
public TestBean testBeanAnnotation () {}

Redis使用场景

类型 适用场景
String 缓存,限流,计数器,分布式锁,分布式session
Hash 存储用户信息,用户主页访问量,组合查询
List 微博关注人时间轴列表,简单队列
Set 赞,踩,标签,好友关系
Zset 排行榜

或者简单消息队列,发布订阅实施消息系统等等

String - 缓存

// 1.Cacheable 注解
// controller 调用 service 时自动判断有没有缓存,如果有就走redis缓存直接返回,如果没有则数据库然后自动放入redis中
// 可以设置过期时间,KEY生成规则 (KEY生成规则基于 参数的toString方法)
@Cacheable(value = "yearScore", key = "#yearScore")
@Override
public List findBy (YearScore yearScore) {}

// 2.手动用缓存
if (redis.hasKey(???) {
    return ....
} 

redis.set(find from DB)...

String - 限流 | 计数器

// 注:这只是一个最简单的Demo 效率低,耗时旧,但核心就是这个意思
// 计数器也是利用单线程incr...等等
@RequestMapping("/redisLimit")
public String testRedisLimit(String uuid) {
    if (jedis.get(uuid) != null) {
        Long incr = jedis.incr(uuid);
        if (incr > MAX_LIMITTIME) {
            return "Failure Request";
        } else {
            return "Success Request";
        }
    }

    // 设置Key 起始请求为1,10秒过期  ->  实际写法肯定封装过,这里就是随便一写
    jedis.set(uuid, "1");
    jedis.expire(uuid, 10);
    return "Success Request";
}

String - 分布式锁 (重点)

/***
 * 核心思路:
 *     分布式服务调用时setnx,返回1证明拿到,用完了删除,返回0就证明被锁,等...
 *     SET KEY value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]
 *     EX second:设置键的过期时间为second秒
 *     PX millisecond:设置键的过期时间为millisecond毫秒
 *     NX:只在键不存在时,才对键进行设置操作
 *     XX:只在键已经存在时,才对键进行设置操作
 *
 * 1.设置锁
 *     A. 分布式业务统一Key
 *     B. 设置Key过期时间
 *     C. 设置随机value,利用ThreadLocal 线程私有存储随机value
 *
 * 2.业务处理
 *     ...
 *
 * 3.解锁
 *     A. 无论如何必须解锁 - finally (超时时间和finally 双保证)
 *     B. 要对比是否是本线程上的锁,所以要对比线程私有value和存储的value是否一致(避免把别人加锁的东西删除了)
 */
@RequestMapping("/redisLock")
public String testRedisLock () {
    try {
        for(;;){
            RedisContextHolder.clear();
            String uuid = UUID.randomUUID().toString();

            String set = jedis.set(KEY, uuid, "NX", "EX", 1000);
            RedisContextHolder.setValue(uuid);

            if (!"OK".equals(set)) {
                // 进入循环-可以短时间休眠
            } else {
                // 获取锁成功 Do Somethings....
                break;
            }
        }
    } finally {
        // 解锁 -> 保证获取数据,判断一致以及删除数据三个操作是原子的, 因此如下写法是不符合的
        /*if (RedisContextHolder.getValue() != null && jedis.get(KEY) != null && RedisContextHolder.getValue().equals(jedis.get(KEY))) {
                jedis.del(KEY);
            }*/

        // 正确姿势 -> 使用Lua脚本,保证原子性
        String luaScript = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del',KEYS[1]) else return 0 end";
        Object eval = jedis.eval(luaScript, Collections.singletonList(KEY), Collections.singletonList(RedisContextHolder.getValue()));
    }
    return "锁创建成功-业务处理成功";
}

String - 分布式Session(重点)

// 1.首先明白为什么需要分布式session -> nginx负载均衡 分发到不同的Tomcat,即使利用IP分发,可以利用request获取session,但是其中一个挂了,怎么办?? 所以需要分布式session

注意理解其中的区别  A服务-用户校验服务  B服务-业务层

情况A:
A,B 服务单机部署:
cookie:登录成功后,存储信息到cookie,A服务自身通过request设置session,获取session,B服务通过唯一key或者userid 查询数据库获取用户信息

cookie+redis:登录成功后,存储信息到cookie,A服务自身通过request设置session,获取session,B服务通过唯一key或者userid 查询redis获取用户信息

情况B:
A服务多节点部署,B服务多节点部署
B服务获取用户信息的方式其实是不重要的,必然要查,要么从数据库,要么从cookie

A服务:登录成功后,存储唯一key到cookie, 与此同时,A服务需要把session(KEY-UserInfo)同步到redis中,不能存在单纯的request(否则nginx分发到另一个服务器就完犊子了)

官方实现:
spring-session-data-redis
有一个内置拦截器,拦截request,session通过redis交互,普通使用代码依然是request.getSession....  但是实际上这个session的值已经被该组件拦截,通过redis进行同步了

List 简单队列-栈

// 说白了利用redis - list数据结构 支持从左从右push,从左从右pop
@Component
public class RedisStack {

    @Resource
    Jedis jedis;

    private final static String KEY = "Stack";

    /** push **/
    public void push (String value) {
        jedis.lpush(KEY, value);
    }

    /** pop **/
    public String pop () {
        return jedis.lpop(KEY);
    }
}
@Component
public class RedisQueue {

    @Resource
    JedisPool jedisPool;

    private final static String KEY = "Queue";

    /** push **/
    public void push (String value) {
        Jedis jedis = jedisPool.getResource();
        jedis.lpush(KEY, value);
    }

    /** pop **/
    public String pop () {
        Jedis jedis = jedisPool.getResource();
        return jedis.rpop(KEY);
    }
}

List 社交类APP - 好友列表

根据时间显示好友,多个好友列表,求交集,并集  显示共同好友等等...
疑问:难道大厂真的用redis存这些数据吗???多大的量啊... 我个人认为实际是数据库存用户id,然后用算法去处理,更省空间

Set 抽奖 | 好友关系(合,并,交集)

// 插入key 及用户id
sadd cat:1 001 002 003 004 005 006

// 返回抽奖参与人数
scard cat:1

// 随机抽取一个
srandmember cat:1

// 随机抽取一人,并移除
spop cat:1

Zset 排行榜

根据分数实现有序列表
微博热搜:每点击一次 分数+1 即可

--- 不用数据库目的是因为避免order by 进行全表扫描

常见面试题

Q1:为什么Redis能这么快

1.Redis完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,执行效率高。
2.Redis使用单进程单线程模型的(K,V)数据库,将数据存储在内存中,存取均不会受到硬盘IO的限制,因此其执行速度极快,另外单线程也能处理高并发请求,还可以避免频繁上下文切换和锁的竞争,同时由于单线程操作,也可以避免各种锁的使用,进一步提高效率
3.数据结构简单,对数据操作也简单,Redis不使用表,不会强制用户对各个关系进行关联,不会有复杂的关系限制,其存储结构就是键值对,类似于HashMap,HashMap最大的优点就是存取的时间复杂度为O(1)
5.C语言编写,效率更高
6.Redis使用多路I/O复用模型,为非阻塞IO
7.有专门设计的RESP协议

针对第四点进行说明 ->

常见的IO模型有四种:

  • 同步阻塞IO(Blocking IO):即传统的IO模型。
  • 同步非阻塞IO(Non-blocking IO):默认创建的socket都是阻塞的,非阻塞IO要求socket被设置为NONBLOCK。注意这里所说的NIO并非Java的NIO(New IO)库。
  • IO多路复用(IO Multiplexing):即经典的Reactor设计模式,有时也称为异步阻塞IO,Java中的Selector和Linux中的epoll都是这种模型。
  • 异步IO(Asynchronous IO):即经典的Proactor设计模式,也称为异步非阻塞IO

同步异步,阻塞非阻塞的概念:

image
image

假设Redis采用同步阻塞IO:

Redis主程序(服务端 单线程)-> 多个客户端连接(真实情况是如开发人员连接redis,程序 redispool连接redis),这每一个都对应着一个客户端,假设为100个客户端,其中一个进行交互时候,如果采用同步阻塞式,那么剩下的99个都需要原地等待,这势必是不科学的。

IO多路复用

Redis 采用 I/O 多路复用模型

I/O 多路复用模型中,最重要的函数调用就是 select,该方法的能够同时监控多个文件描述符的可读可写情况,当其中的某些文件描述符可读或者可写时,select 方法就会返回可读以及可写的文件描述符个数

注:redis默认使用的是更加优化的算法:epoll

|
| select | poll | epoll |
| --- | --- | --- | --- |
| 操作方式 | 遍历 | 遍历 | 回调 |
| 底层实现 | 数组 | 链表 | 哈希表 |
| IO效率 | 每次调用都进行线性遍历,时间复杂度为O(n) | 每次调用都进行线性遍历,时间复杂度为O(n) | 事件通知方式,每当fd就绪,系统注册的回调函数就会被调用,将就绪fd放到readyList里面,时间复杂度O(1) |
| 最大连接数 | 1024(x86)或2048(x64) | 无上限 | 无上限 |

所以我们可以说Redis是这样的:服务端单线程毫无疑问,多客户端连接时候,如果客户端没有发起任何动作,则服务端会把其视为不活跃的IO流,将其挂起,当有真正的动作时,会通过回调的方式执行相应的事件

Q2:从海量Key里查询出某一个固定前缀的Key

A. 笨办法:KEYS [pattern] 注意key很多的话,这样做肯定会出问题,造成redis崩溃

B. SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 游标方式查找

Q3:如何通过Redis实现分布式锁

见上文

Q4:如何实现异步队列

上文说到利用 redis-list 实现队列
假设场景:A服务生产数据 - B服务消费数据,即可利用此种模型构造-生产消费者模型

1. 使用Redis中的List作为队列
2.使用BLPOP key [key...] timeout  -> LPOP key [key ...] timeout:阻塞直到队列有消息或者超时
(方案二:解决方案一中,拿数据的时,生产者尚未生产的情况)

3.pub/sub:主题订阅者模式
基于reds的终极方案,上文有介绍,基于发布/订阅模式
缺点:消息的发布是无状态的,无法保证可达。对于发布者来说,消息是“即发即失”的,此时如果某个消费者在生产者发布消息时下线,重新上线之后,是无法接收该消息的,要解决该问题需要使用专业的消息队列

Q5:Redis支持的数据类型?

见上文

Q6:什么是Redis持久化?Redis有哪几种持久化方式?优缺点是什么?

持久化就是把内存的数据写到磁盘中去,防止服务宕机了内存数据丢失。

Redis 提供了两种持久化方式:RDB(默认) 和AOF

RDB:

rdb是Redis DataBase缩写

功能核心函数rdbSave(生成RDB文件)和rdbLoad(从文件加载内存)两个函数

image

RDB: 把当前进程数据生成快照文件保存到硬盘的过程。分为手动触发和自动触发

手动触发 -> save (不推荐,阻塞严重) bgsave -> (save的优化版,微秒级阻塞)

shutdowm 关闭服务时,如果没有配置AOF,则会使用bgsave持久化数据

bgsave - 工作原理

会从当前父进程fork一个子进程,然后生成rdb文件

缺点:频率低,无法做到实时持久化

AOF:

Aof是Append-only file缩写,AOF文件存储的也是RESP协议

image

每当执行服务器(定时)任务或者函数时flushAppendOnlyFile 函数都会被调用, 这个函数执行以下两个工作

aof写入保存:

WRITE:根据条件,将 aof_buf 中的缓存写入到 AOF 文件

SAVE:根据条件,调用 fsync 或 fdatasync 函数,将 AOF 文件保存到磁盘中。

存储结构:

内容是redis通讯协议(RESP )格式的命令文本存储

原理:

相当于存储了redis的执行命令(类似mysql的sql语句日志),数据的完整性和一致性更高

比较

1、aof文件比rdb更新频率高

2、aof比rdb更安全

3、rdb性能更好

PS:正确停止redis服务 应该基于连接命令 加再上 shutdown -> 否则数据持久化会出现问题

Q7:redis通讯协议(RESP)

Redis 即 REmote Dictionary Server (远程字典服务);

而Redis的协议规范是 Redis Serialization Protocol (Redis序列化协议)

RESP 是redis客户端和服务端之前使用的一种通讯协议;

RESP 的特点:实现简单、快速解析、可读性好

协议如下:

客户端以规定格式的形式发送命令给服务器

set key value 协议翻译如下:

* 3    ->  表示以下有几组命令

$ 3    ->  表示命令长度是3
SET

$6     ->  表示长度是6
keykey

$5     ->  表示长度是5
value

完整即:
* 3
$ 3
SET
$6
keykey
$5 
value

服务器在执行最后一条命令后,返回结果,返回格式如下:

For Simple Strings the first byte of the reply is "+" 回复

For Errors the first byte of the reply is "-" 错误

For Integers the first byte of the reply is ":" 整数

For Bulk Strings the first byte of the reply is "$" 字符串

For Arrays the first byte of the reply is "*" 数组

// 伪造6379 redis-服务端,监听  jedis发送的协议内容
public class SocketApp {

    /***
     * 监听 6379 传输的数据
     * JVM端口需要进行设置
     */
    public static void main(String[] args)  {
        try {
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6379);
            Socket redis = serverSocket.accept();
            byte[] result = new byte[2048];
            redis.getInputStream().read(result);
            System.out.println(new String(result));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

// jedis连接-发送命令
public class App {
    public static void main(String[] args){
        Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1");
        jedis.set("key", "This is value.");
        jedis.close();
    }
}

// 监听命令内容如下:
*3
$3
SET
$3
key
$14

Q8:redis架构有哪些

单节点

主从复制

Master-slave  主从赋值,此种结构可以考虑关闭master的持久化,只让从数据库进行持久化,另外可以通过读写分离,缓解主服务器压力

哨兵

Redis sentinel 是一个分布式系统中监控 redis 主从服务器,并在主服务器下线时自动进行故障转移。其中三个特性:

监控(Monitoring):    Sentinel  会不断地检查你的主服务器和从服务器是否运作正常。

提醒(Notification): 当被监控的某个 Redis 服务器出现问题时, Sentinel 可以通过 API 向管理员或者其他应用程序发送通知。

自动故障迁移(Automatic failover): 当一个主服务器不能正常工作时, Sentinel 会开始一次自动故障迁移操作。

特点:
1、保证高可用
2、监控各个节点
3、自动故障迁移

缺点:主从模式,切换需要时间丢数据
没有解决 master 写的压力

集群

image

从redis 3.0之后版本支持redis-cluster集群,Redis-Cluster采用无中心结构,每个节点保存数据和整个集群状态,每个节点都和其他所有节点连接。

特点:

1、无中心架构(不存在哪个节点影响性能瓶颈),少了 proxy 层。

2、数据按照 slot 存储分布在多个节点,节点间数据共享,可动态调整数据分布。

3、可扩展性,可线性扩展到 1000 个节点,节点可动态添加或删除。

4、高可用性,部分节点不可用时,集群仍可用。通过增加 Slave 做备份数据副本

5、实现故障自动 failover,节点之间通过 gossip 协议交换状态信息,用投票机制完成 Slave到 Master 的角色提升。

缺点:

1、资源隔离性较差,容易出现相互影响的情况。

2、数据通过异步复制,不保证数据的强一致性

Q9:Redis集群-如何从海量数据里快速找到所需?

  • 分片

    按照某种规则去划分数据,分散存储在多个节点上。通过将数据分到多个Redis服务器上,来减轻单个Redis服务器的压力。

  • 一致性Hash算法

    既然要将数据进行分片,那么通常的做法就是获取节点的Hash值,然后根据节点数求模,但这样的方法有明显的弊端,当Redis节点数需要动态增加或减少的时候,会造成大量的Key无法被命中。所以Redis中引入了一致性Hash算法。该算法对2^32 取模,将Hash值空间组成虚拟的圆环,整个圆环按顺时针方向组织,每个节点依次为0、1、2...2^32-1,之后将每个服务器进行Hash运算,确定服务器在这个Hash环上的地址,确定了服务器地址后,对数据使用同样的Hash算法,将数据定位到特定的Redis服务器上。如果定位到的地方没有Redis服务器实例,则继续顺时针寻找,找到的第一台服务器即该数据最终的服务器位置。

    image

Hash环的数据倾斜问题

Hash环在服务器节点很少的时候,容易遇到服务器节点不均匀的问题,这会造成数据倾斜,数据倾斜指的是被缓存的对象大部分集中在Redis集群的其中一台或几台服务器上。

image

如上图,一致性Hash算法运算后的数据大部分被存放在A节点上,而B节点只存放了少量的数据,久而久之A节点将被撑爆。引入虚拟节点

image

例如上图:将NodeA和NodeB两个节点分为Node A#1-A#3 NodeB#1-B#3。

Q10:什么是缓存穿透?如何避免?什么是缓存雪崩?如何避免?什么是缓存击穿?如何避免?

缓存穿透

一般的缓存系统,都是按照key去缓存查询,如果不存在对应的value,就应该去后端系统查找(比如DB)。一些恶意的请求会故意查询不存在的key,请求量很大,就会对后端系统造成很大的压力。这就叫做缓存穿透。

如何避免?

1:对查询结果为空的情况也进行缓存,缓存时间设置短一点,或者该key对应的数据insert了之后清理缓存。

2:对一定不存在的key进行过滤。可以把所有的可能存在的key放到一个大的Bitmap中,查询时通过该bitmap过滤。

3:由于请求参数是不合法的(每次都请求不存在的参数),于是我们可以使用布隆过滤器(Bloomfilter)或压缩filter提前进行拦截,不合法就不让这个请求进入到数据库层

缓存雪崩

当缓存服务器重启或者大量缓存集中在某一个时间段失效,这样在失效的时候,会给后端系统带来很大压力。导致系统崩溃。

如何避免?

1:在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。

2:做二级缓存,A1为原始缓存,A2为拷贝缓存,A1失效时,可以访问A2,A1缓存失效时间设置为短期,A2设置为长期

3:不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀。

4:启用限流策略,尽量避免数据库被干掉

缓存击穿

概念一个存在的key,在缓存过期的一刻,同时有大量的请求,这些请求都会击穿到DB,造成瞬时DB请求量大、压力骤增。

解决方案A. 在访问key之前,采用SETNX(set if not exists)来设置另一个短期key来锁住当前key的访问,访问结束再删除该短期key

B. 服务层处理 - 方法加锁 + 双重校验:

// 锁-实例
private Lock lock = new ReentrantLock();

public String getProductImgUrlById(String id){
    // 获取缓存
    String product = jedisClient.get(PRODUCT_KEY + id);
    if (null == product) {
        // 如果没有获取锁等待3秒,SECONDS代表:秒
        try {
            if (lock.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS)) {
                try {
                    // 获取锁后再查一次,查到了直接返回结果
                    product = jedisClient.get(PRODUCT_KEY + id);
                    if (null == product) {
                        // ....
                    }
                    return product;
                } catch (Exception e) {
                    product = jedisClient.get(PRODUCT_KEY + id);
                } finally {
                    // 释放锁(成功、失败都必须释放,如果是lock.tryLock()方法会一直阻塞在这)
                    lock.unlock();
                }
            } else {
                product = jedisClient.get(PRODUCT_KEY + id);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            product = jedisClient.get(PRODUCT_KEY + id);
        }
    }
    return product;
}

|
| 解释 | 基础解决方案 |
| --- | --- | --- |
| 缓存穿透 | 访问一个不存在的key,缓存不起作用,请求会穿透到DB,流量大时DB会挂掉 | 1.采用布隆过滤器,使用一个足够大的bitmap,用于存储可能访问的key,不存在的key直接被过滤;2.访问key未在DB查询到值,也将空值写进缓存,但可以设置较短过期时间 |
| 缓存雪崩 | 大量的key设置了相同的过期时间,导致在缓存在同一时刻全部失效,造成瞬时DB请求量大、压力骤增,引起雪崩 | 可以给缓存设置过期时间时加上一个随机值时间,使得每个key的过期时间分布开来,不会集中在同一时刻失效 |
| 缓存击穿 | 一个存在的key,在缓存过期的一刻,同时有大量的请求,这些请求都会击穿到DB,造成瞬时DB请求量大、压力骤增 | 在访问key之前,采用SETNX(set if not exists)来设置另一个短期key来锁住当前key的访问,访问结束再删除该短期key |

Q11:缓存与数据库双写一致

如果仅仅是读数据,没有此类问题

如果是新增数据,也没有此类问题

当数据需要更新时,如何保证缓存与数据库的双写一致性?

三种更新策略:

  1. 先更新数据库,再更新缓存 ->
  2. 先删除缓存,再更新数据库
  3. 先更新数据库,再删除缓存

方案一:并发的时候,执行顺序无法保证,可能A先更新数据库,但B后更新数据库但先更新缓存

加锁的话,确实可以避免,但这样吞吐量会下降,可以根据业务场景考虑

方案二:该方案会导致不一致的原因是。同时有一个请求A进行更新操作,另一个请求B进行查询操作。那么会出现如下情形:(1)请求A进行写操作,删除缓存(2)请求B查询发现缓存不存在(3)请求B去数据库查询得到旧值(4)请求B将旧值写入缓存(5)请求A将新值写入数据库

因此采用:采用延时双删策略 即进入逻辑就删除Key,执行完操作,延时再删除key

方案三:更新数据库 - 删除缓存 可能出现问题的场景:

(1)缓存刚好失效(2)请求A查询数据库,得一个旧值(3)请求B将新值写入数据库(4)请求B删除缓存(5)请求A将查到的旧值写入缓存

先天条件要求:请求第二步的读取操作耗时要大于更新操作,条件较为苛刻

但如果真的发生怎么处理?

A. 给键设置合理的过期时间

B. 异步延时删除key

Q12:何保证Redis中的数据都是热点数据

A. 可以通过手工或者主动方式,去加载热点数据

B. Redis有其自己的数据淘汰策略:

redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略(回收策略)。redis 提供 6种数据淘汰策略:

  1. volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰
  2. volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰
  3. volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰
  4. allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰
  5. allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
  6. no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据

Q13:Redis的并发竞争问题如何解决?

即多线程同时操作统一Key的解决办法:

Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变为串行访问。Redis本身没有锁的概念,Redis对于多个客户端连接并不存在竞争,但是在Jedis客户端对Redis进行并发访问时会发生连接超时、数据转换错误、阻塞、客户端关闭连接等问题,这些问题均是由于客户端连接混乱造成

对此有多种解决方法:
A:条件允许的情况下,请使用redis自带的incr命令,decr命令
B:乐观锁方式
watch price
get price $price
$price = $price + 10
multi
set price $price
exec

C:针对客户端,操作同一个key的时候,进行加锁处理
D:场景允许的话,使用setnx 实现

Q14:Redis回收进程如何工作的? Redis回收使用的是什么算法?

Q12 中提到过,当所需内存超过配置的最大内存时,redis会启用数据淘汰规则

默认规则是:# maxmemory-policy noeviction

即只允许读,无法继续添加key

因此常需要配置淘汰策略,比如LRU算法

image

LRU算法最为精典的实现,就是HashMap+Double LinkedList,时间复杂度为O(1)

Q15:Redis大批量增加数据

参考文章:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8548580.html

使用管道模式,运行的命令如下所示:

cat data.txt | redis-cli --pipe

data.txt文本:

SET Key0 Value0
SET Key1 Value1
...
SET KeyN ValueN

# 或者是 RESP协议内容 - 注意文件编码!!!

*8
$5
HMSET
$8
person:1
$2
id
$1
1

这将产生类似于这样的输出:

All data transferred. Waiting for the last reply...
Last reply received from server.
errors: 0, replies: 1000000

redis-cli实用程序还将确保只将从Redis实例收到的错误重定向到标准输出

演示:

cat redis_commands.txt | redis-cli -h 192.168.127.130 -p 6379 [-a "password"] -n 0 --pipe

All data transferred.Waiting for the last reply...
Last reply received from server.
errors:0,replies:10000000

mysql数据快速导入到redis 实战: 文件详情:可见Redis-通道实战

博文:https://www.cnblogs.com/tommy-huang/p/4703514.html

# 1.准备一个table
create database  if not exists `test`;
use `test`;
CREATE TABLE `person` (
  `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(200) NOT NULL,
  `age` varchar(200) NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8;

# 2.插入七八万条数据

# 3.SQL查询,将其转化为 RESP协议命令   Linux 版本: -> 不要在windows环境试,没啥意义
SELECT CONCAT(
   "*8\r\n",
   '/pre>,LENGTH(redis_cmd),'\r\n',redis_cmd,'\r\n',
   '/pre>,LENGTH(redis_key),'\r\n',redis_key,'\r\n',
   '/pre>,LENGTH(hkey1),'\r\n',hkey1,'\r\n','/pre>,LENGTH(hval1),'\r\n',hval1,'\r\n',
   '/pre>,LENGTH(hkey2),'\r\n',hkey2,'\r\n','/pre>,LENGTH(hval2),'\r\n',hval2,'\r\n',
   '/pre>,LENGTH(hkey3),'\r\n',hkey3,'\r\n','/pre>,LENGTH(hval3),'\r\n',hval3,'\r'
)FROM(
   SELECT 'HMSET' AS redis_cmd,
   concat_ws(':','person', id) AS redis_key,
   'id' AS hkey1, id AS hval1,
   'name' AS hkey2, name AS hval2,
   'age' AS hkey3, age AS hval3
   From person
)AS t

# 4.如果用的就是线上数据库+线上Linux -> 把sql存到 order.sql,进行执行
mysql -uroot -p123456 test --default-character-set=utf8 --skip-column-names --raw < order.sql  
|
redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 -a 123456 --pipe

# 5.本地数据库+线上redis
利用Navicat导出数据 -> data.txt,清理格式(导出来的数据里面各种 " 符号),全局替换即可
cat data.txt | redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 -a 123456  --pipe

81921条数据 一瞬间导入完成

注意事项:RESP协议要求,不要有莫名其妙的字符,注意文件类型是Unix编码类型

Q16:延申:布隆过滤器

数据结构及算法篇 / 布隆过滤器

Redis 实现

redis 4.X 以上 提供 布隆过滤器插件

centos中安装redis插件bloom-filter:https://blog.csdn.net/u013030276/article/details/88350641

语法:[bf.add key options]

语法:[bf.exists key options]

注意: redis 布隆过滤器提供的是 最大内存512M,2亿数据,万分之一的误差率

Q17:Lua脚本相关

使用Lua脚本的好处:

  • 减少网络开销。可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,减少网络时延
  • 原子操作,redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。因此在编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件,无需使用事务
  • 复用,客户端发送的脚本会永久存在redis中,这样,其他客户端可以复用这一脚本而不需要使用代码完成相同的逻辑
@RequestMapping("/testLua")
public String testLua () {

    String key   = "mylock";
    String value = "xxxxxxxxxxxxxxx";

    //        if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1]
    //            then
    //                return redis.call('del', KEYS[1])
    //        else
    //            return 0
    //        end

    // lua脚本,用来释放分布式锁 - 如果使用的较多,可以封装到文件中, 再进行调用
    String luaScript = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del',KEYS[1]) else return 0 end";
    Object eval = jedis.eval(luaScript, Collections.singletonList(key), Collections.singletonList(value));
    return eval.toString();
}

Q18:性能相关 - Redis慢查询分析

redis 命令会放在redis内置队列中,然后主线程一个个执行,因此 其中一个 命令执行时间过长,会造成成批量的阻塞

命令:slowlog get 获取慢查询记录slowlog len 获取慢查询记录量(慢查询队列是先进先出的,因此新的值在满载的时候,旧的会出去)

Redis 慢查询 -> 执行阶段耗时过长

conf文件设置:slowlog-low-slower-than 10000 -> 10000微秒,10毫秒 (默认)0 -> 记录所有命令-1 -> 不记录命令slow-max-len 存放的最大条数

慢查询导致原因: value 值过大,解决办法:数据分段(更细颗粒度存放数据)

Q19:如何提高Redis处理效率? 基于Jedis 的批量操作 Pipelined

Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
Pipeline pipelined = jedis.pipelined();
for (String key : keys) {
    pipelined.del(key);
}

pipelined.sync();
jedis.close();

// pipelined 实际是封装过一层的指令集 ->  实际应用的还是单条指令,但是节省了网络传输开销(服务端到Redis环境的网络开销)

最后

本篇是一篇大合集,中间肯定参考了许多其他人的文章内容或图片,但由于时间比较久远,当时并没有一一记录,为此表示歉意,如果有作者发现了自己的文章或图片,可以私聊我,我会进行补充。

如果你发现写的还不错,可以搜索公众号「是Kerwin啊」,一起进步!

也可以查看Kerwin的GitHub主页[1]

参考资料

[1]

Kerwin的GitHub主页: https://github.com/kkzhilu

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