- 软件架构原理与实战:解读架构师的职业发展路径
AI天才研究院
架构师必知必会系列大数据人工智能语言模型AILLMJavaPython架构设计AgentRPA
文章目录软件架构原理与实战:解读架构师的职业发展路径(1)一、软件架构的基本概念二、软件架构师的角色三、软件架构师的职业发展路径四、软件架构的原则与实战五、结语软件架构原理与实战:解读架构师的职业发展路径(2)引言软件架构的核心原理抽象化模块化封装分层服务导向架构(SOA)实战经验了解业务需求技术选型设计模式的运用性能优化安全性设计可扩展性与可维护性架构师的职业发展路径初级阶段:技术专长中级阶段:
- 【游戏开发】Unity手游使用XLua热更新增UI界面方法
归暮亭
游戏开发游戏开发c#lua游戏unity
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
- JS 深入理解代码复用模式
天涯学馆
大前端&移动端全栈架构javascript原型模式前端
目录对象Object构造函数组合/混入(Mixins)模块化高阶函数装饰器设计模式其他复用技术JavaScript中的代码复用模式,需要探讨多种实现代码复用的技术手段和策略,包括但不限于原型继承、构造函数、
- JS 全面解析Module模式
天涯学馆
大前端&移动端全栈架构javascript前端开发语言
目录基本结构与原理优点应用场景扩展与变体JavaScriptModule模式是一种设计模式,用于封装和管理代码,提供私有变量、私有方法和公有接口,实现模块化编程。Module模式通过闭包来创建一个封装的私有作用域,同时允许对外暴露必要的接口。基本结构与原理Module模式的核心是一个自执行的匿名函数,它返回一个对象,该对象包含公有接口。基本结构如下:constMyModule=(
- android嵌入式开发环境搭建,2024最新腾讯Android面试分享
2401_84414990
程序员android面试职场和发展
Android开发面试的几部分1、基础知识基础知识包括几个部分:Java(JDK、JVM)、Android、数据结构和算法、计算机基础、设计模式,有的还会问Flutter。Java部分:不太推荐这部分只看博客,因为很多博客并不系统也不完整,推荐完整看一遍《深入理解Java虚拟机》这本书,基本上这里面涵盖了JVM相关的所有面试问题,包括内存分区、GC机制、内存模型、锁、字节码、类加载等。JDK的部分
- 设计模式-策略模式
whale fall
设计模式设计模式策略模式
策略模式(StrategyPattern)是一种行为设计模式,它定义了一系列算法(策略),并将每个算法封装起来,使得它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端。即将不同的算法封装成独立的策略类,然后在运行时根据需求选择具体的策略进行操作。下面是一个使用Python实现策略模式的示例。1.定义策略接口首先,定义一个策略接口(在Python中通常是一个抽象基类),该接口描述所有策略类
- 重修设计模式-行为型-责任链模式
丶白泽
重修设计模式设计模式okhttp责任链模式
重修设计模式-行为型-责任链模式将请求的发送和接收解耦,让多个接收对象都有机会处理这个请求。将这些接收对象串成一条链,并沿着这条链传递这个请求,直到链上的某个接收对象能够处理它为止。责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)也叫职责链模式,通过将请求的处理分配给一系列的处理对象,这些处理对象通过链式结构组织起来,以实现对请求的灵活处理。比如,一个请求先经过A处理器处理,
- 《DirectX 12 3D游戏开发实战》读书笔记1:数学基础
tikris
3d游戏c++矩阵线性代数
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D3D数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR类型:参数向量特点:表示方法:运算求模:单位化(规范化、标准化等同义):正交化:加(减)法:乘法:其他函数杂项点常向量矩阵矩阵的传参矩阵的初始化XMMATRIX和XMFLOAT4X4的转换运算矩阵的
- directx12 3d+vs2022游戏开发第六章 笔记八 绘制几何体
云缘若仙
directx123d3d笔记算法directx123d
1.顶点与输入布局在DirectX123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。通过定义不同的顶点结构体,可以创建出满足各种需求的顶点格式。例如,以下结构体定义了一个包含位置和颜色信息的顶点:structVertex{ XMFLOAT3Pos; XMFLOAT4Color;};在这个结构体中,XMFLOAT3类型的Pos
- [C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
卡酷酷
DirectX12C++
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
- [C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
卡酷酷
C++DirectX12
个人学习使用,请勿转载12.3纹理数组12.3.1概述纹理数组即为存放纹理的数组。C++代码中纹理数组也由ID3D12Resource接口表示,创建ID3D12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。在d3dApp文件中创建深度/纹理模板时总是将该值设为1。CreateD3DResource12函数。Texture2DArraygTreeM
- [C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
卡酷酷
DirectX12C++
@个人学习用,请勿转赞。DirectX123D游戏开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格,右侧是在归一化纹理坐标[0,1]2中与之相对应的栅格。纹理坐标中的第i行第j列顶点坐标为uij=j⋅δuu_{ij}=j·\deltauuij=
- MVC 模式与javaEE三层架构
剥包谷
javajavaWeb-mvc三层架构
MVC设计模式mvc这种设计模式,不光运用于Web领域,而且也能用于非Web领域;可以特指一种表现层设计模式,不限于Java语言;JavaWeb应用中应用的最广泛的设计模式便是MVC模式,目前的主流Web框架大多也是基于MVC设计模式所编写的。MVC模式主要分为以下三个基础模块:Model模型:主要负责、javaBean封装数据、业务逻辑以及数据库的交互View视图:主要用于显示数据和提交数据Co
- Unity FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
Kay Lam
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityFBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。WRPFBXExporter源码提供自定义模型导出功能,允许开发者根据项目需求优化模型拓扑、UV坐标和骨骼绑定等。此源码涵盖了模型数据的读取、转换、优化和写入过程,便于开发者创建高效、精确的导出设置。源码附带使用说明文档,帮助用户快速集成和定制。此外,作
- 高赞口碑!侯捷C++系列精品课
盼达思文体科创
经验分享
引言在当今软件开发领域,C++凭借其高效、灵活的特性,始终占据着至关重要的地位。从系统软件到游戏开发,从嵌入式系统到高性能计算,C++的应用场景极为广泛。然而,C++复杂的语法和高深的编程思想,让许多学习者望而却步。侯捷C++系列精品课的出现,犹如黑暗中的明灯,为广大C++学习者指明了方向。侯捷老师拥有丰富的教学经验和深厚的技术功底,他的课程讲解深入浅出、生动有趣,能够帮助学习者快速掌握C++的核
- 设计模式GOF23简介
令狐掌门
C++/C#设计模式设计模式
软件设计模式介绍公元1991年,软件界有四位大侠,总结了前人的一些设计模式,并进行分门别类,一共得出23种设计模式供软件开发者进行参考复用,在经过几代人的开发实践后,设计模式在各个项目中大放光彩,这四位大侠是Gamma,Helm,JohnsonVlissides,Addison-Wesley,全地球程序员为了表示对设计模式的敬仰与崇拜,因此设计模式又称为GOF23。设计模式分类设计模式主要有三大类
- 设计模式:设计模式的最佳实践
AI天才研究院
架构师必知必会系列自然语言处理人工智能语言模型编程实践开发语言架构设计
作者:禅与计算机程序设计艺术为什么要学习设计模式?在软件开发领域,设计模式(DesignPattern)已经成为一种成熟、经过深思熟虑、高度可重用的解决方案,它提倡通过一系列的重复代码来避免面向对象编程中一些常见问题。学习设计模式可以让我们更加灵活地开发出健壮、可维护的代码。此外,由于设计模式已经成为一门独立的计算机科学科目,许多大型组织也会在各自的业务系统或项目中采用它们来提高生产力、降低成本、
- 设计模式-创建型模式-原型模式
NorthCastle
设计模式设计模式原型模式
概念原型模式:PrototypePattern:是一种创建型设计模式。作用:通过复制现有的对象来创建新对象,无需通过new来实例化新对象,从而达到简化对象创建的效果。原型:prototype:定义用于复制自身以生成新对象的方法。通常称为clone()【Object类中,提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现Cloneable接口】具体原型:Concrete
- 设计模式(19):策略模式
java的艺术
GOF23设计模式设计模式策略模式
策略模式策略模式对应与解决某一个问题的一个算法族,允许用户从该算法族中任选一个算法解决某一问题,同时可以方便的更换算法或者增加新的算法。并且由客户端决定调用哪个算法。本质分离算法,选择实现;策略模式角色上下文类(Context):维护了一个策略类的引用,并将客户端的请求委托给具体策略类处理;抽象策略类(Strategy):定义了具体的算法方法;具体策略类(ConcreteStrategy):对抽象
- 设计模式的艺术-策略模式
晚秋贰拾伍
设计模式策略模式
行为型模式的名称、定义、学习难度和使用频率如下表所示:1.如何理解策略模式在策略模式中,可以定义一些独立的类来封装不同的算法,每个类封装一种具体的算法。在这里,每个封装算法的类都可以称之为一种策略(Strategy)。为了保证这些策略在使用时具有一致性,一般会提供一个抽象的策略类来做规则的定义,而每种算法则对应于一个具体策略类。策略模式的主要目的是将算法的定义与使用分开,也就是将算法的行为和环境分
- Agentic Workflow 设计模式的未来发展
AI天才研究院
计算AI大模型企业级应用开发实战大数据AI人工智能javapythonjavascriptkotlingolang架构人工智能大厂程序员硅基计算碳基计算认知计算生物计算深度学习神经网络大数据AIGCAGILLM系统架构设计软件哲学Agent程序员实现财富自由
引言随着信息技术的发展,企业对高效、灵活的自动化流程需求日益增加。AgenticWorkflow设计模式作为一种先进的流程管理理念,旨在通过赋予工作流程以自主性和智能化,实现工作的高效运行。本文将围绕AgenticWorkflow设计模式的核心概念、理论框架、设计模式及其未来发展趋势展开讨论。关键词AgenticWorkflow设计模式自主性合作性反馈循环迭代与增量开发敏捷方法论DevOps文化面
- Spring MVC 框架:构建高效 Java Web 应用的利器
来恩1003
Java从入门到精通javaspringmvc
Java学习资料Java学习资料Java学习资料一、引言在JavaWeb开发领域,SpringMVC框架是一颗耀眼的明星。它作为Spring框架家族的重要成员,为开发者提供了一套强大而灵活的解决方案,用于构建Web应用程序。SpringMVC遵循模型-视图-控制器(MVC)设计模式,将业务逻辑、数据展示和用户交互进行了有效的分离,使得代码结构清晰、易于维护和扩展。二、MVC设计模式概述2.1基本概
- 设计模式(17):中介者模式
java的艺术
GOF23设计模式设计模式中介者模式java
核心:如果一个系统中对象之间的联系呈现网状结构,对象之间存在大量多对多关系,导致关系及其复杂,这些对象称为“同事对象”。我们可以引入一个中介者对象,使各个同事对象只跟中介者对象打交道,将复杂的网状结构化解为星状结构。中介者模式本质:解耦多个同事对象之间的交换关系。每个对象都持有中介者对象的引用,只跟中介者打交道。我们通过中介者对象统一管理这些交互关系。中介者模式角色抽象中介者(Mediator):
- 5 分钟 JS 设计模式 - 单例与观察者模式(第19节)
星核日记
《5分钟JS说》javascript设计模式观察者模式开发语言前端ecmascript
目录5分钟JS说第19节:JavaScript设计模式引言1.什么是设计模式?1.1设计模式的分类1.2为什么需要设计模式?2.单例模式2.1单例模式的核心思想2.2实现单例模式2.2.1基本实现2.2.2目录结构2.2.3代码注释2.3单例模式的应用场景3.工厂模式3.1工厂模式的核心思想3.2实现工厂模式3.2.1简单工厂模式3.2.2目录结构3.2.3代码注释3.3工厂模式的应用场景4.观察
- 软考-软件设计师(8)-系统开发与软件工程:UML、网络计划技术、软件过程模型、系统开发方法论、设计模式、敏捷开发、软件测试、软件质量保证、项目管理、开发工具、环路复杂性、数据库设计等高频考点
霸道流氓气质
软考软件工程设计模式软考软件设计师
场景软考-软件设计师-系统开发与软件工程模块高频考点整理。以下为高频考点、知识点汇总。软件设计师上午选择题知识点、高频考点、口诀记忆技巧、经典题型汇总:软考-软件设计师(1)-计算机基础知识点:进制转换、数据编码、内存编址、串并联可靠性、海明校验码、吞吐率、多媒体等:软考-软件设计师(1)-计算机基础知识点:进制转换、数据编码、内存编址、串并联可靠性、海明校验码、吞吐率、多媒体等-CSDN博客软考
- 【Unity 资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
Unity游戏资源学习屋
Unity插件
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。这些角色模型设计精细,拥有高质量的贴图和详细的材
- 基于HarmonyOS 5.0 Next的应用开发设计模式与前端框架的架构整合与实践【附代码实例】
一键难忘
精通AI实战千例专栏合集harmonyos设计模式前端框架
文章目录HarmonyOS5.0Next应用开发:架构设计中的设计模式与前端框架设计HarmonyOS5.0Next概览设计模式在HarmonyOS应用开发中的应用单例模式工厂模式观察者模式设计模式的使用分层架构设计1.公共能力层(CommonLayer)2.基础特性层(FeatureLayer)3.产品定制层(ProductLayer)模块化设计1.模块化结构2.模块化代码示例前端框架的设计Ar
- 狂神说学习——SpringMVC
new worker
狂神说学习springmvcjava
1、回顾MVC1.1、什么是MVCMVC是模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller)的简写,是一种软件设计规范。是将业务逻辑、数据、显示分离的方法来组织代码。MVC主要作用是降低了视图与业务逻辑间的双向偶合。MVC不是一种设计模式,MVC是一种架构模式。当然不同的MVC存在差异。**Model(模型):**数据模型,提供要展示的数据,因此包含数据和行为,可以认为是领域模型
- 设计模式-创建型设计模式总结
游客520
设计模式python全栈学习设计模式开发语言python
创建型设计模式(CreationalDesignPatterns)是设计模式中的一类,专注于如何实例化对象或类。它们提供了一些优雅的方式来创建对象,允许程序在对象创建过程中更灵活地进行管理,从而提高系统的扩展性和维护性。创建型设计模式的主要目的是解耦对象的创建与使用,从而使得系统在面对变化时更加灵活。它们通过不同的方式来控制对象的创建过程,允许客户端代码以不同的方式来实例化对象。设计模式目标关键特
- 设计模式-创建型模式-简单工厂模式详解
NorthCastle
设计模式设计模式简单工厂模式
简单工厂模式简介简单工厂模式:SimpleFactoryPattern是一种创建型设计模式。通过一个工厂类,封装了对象的创建逻辑。客户端使用时不需要通过new的方式进行对象的创建,而是直接调用工厂类中的方法获取对象。应用场景场景介绍1、有一个手机的抽象类,声明了手机的基本属性和功能方法;2、不同品牌的手机,继承了该抽象类;3、有一个手机工厂,可以根据不同的参数,创建对应品牌的手机,并返回。类图案例
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round