《游戏引擎架构》 -- 学习2

声明,定义,以及链接规范

翻译单元

《游戏引擎架构》 -- 学习2_第1张图片

《游戏引擎架构》 -- 学习2_第2张图片

声明与定义

《游戏引擎架构》 -- 学习2_第3张图片

链接规范

C/C++ 内存布局

可执行映像

程序堆栈

《游戏引擎架构》 -- 学习2_第4张图片

《游戏引擎架构》 -- 学习2_第5张图片

动态分配的堆

《游戏引擎架构》 -- 学习2_第6张图片

《游戏引擎架构》 -- 学习2_第7张图片

对象的内存布局

《游戏引擎架构》 -- 学习2_第8张图片

《游戏引擎架构》 -- 学习2_第9张图片

kilobyte 和 kibibyte

《游戏引擎架构》 -- 学习2_第10张图片

流水线缓存以及优化

未完待续。。。

你可能感兴趣的:(游戏引擎,游戏引擎架构)