iOS-APP启动优化

App的启动可以分为2种:

  • 冷启动(Cold Launch)
    从零开始启动APP

  • 热启动(Warm Launch)
    APP已经在内存中,在后台存活着,再次点击图标启动APP。

APP启动时间的优化,主要是针对第一种, 即冷启动 进行优化。

启动时间分析

通过添加环境变量,可以打印出APP的启动时间分析:
(Edit scheme -> Run -> Arguments) 在环境变量栏,将DYLD_PRINT_STATISTICS设置为1。如果需要更详细的信息,那就将DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS设置为1。

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APP冷启动

APP的启动由dyld主导,将可执行文件加载到内存,顺便加载所有依赖的动态库。并由runtime负责加载成objc定义的结构,所有初始化工作结束后,dyld就会调用main函数。接下来就是UIApplicationMain函数,AppDelegateapplication:didFinishLaunchingWithOptions:方法。

分为四大阶段:

dyld加载可执行文件,动态库(递归加载)
runtime
main()函数执行后
首屏渲染完成后

1.关于dyld

https://blog.csdn.net/zy_flyway/article/details/92835911

dyld(the dynamic link editor)是苹果的动态链接器,是苹果OS一个重要组成部分,在系统内核做好程序准备工作之后,交由dyld负责余下的工作。而且它是开源的,可以了解到系统加载动态库的细节。

dyld 的源码http://opensource.apple.com/tarballs/dyld

共享缓存机制
在iOS系统中,每个程序依赖的动态库,都需要通过dyld 一个一个加载到内存。然而,很多系统库几乎是每个程序都会用到的。如果在每个程序运行的时候都重复的去加载一次,势必造成运行缓慢。为了优化启动速度和提高程序性能, 所有默认的动态链接库被合并成一个大的缓存文件,放到/System/Library/Caches/com.apple.dyld/目录下,按不同的架构保存分别保存着。

2.Runtime

启动APP时,runtime把可执行文件和动态库加载到内存,以便管理。

调用map_images进行可执行文件内容的解析和处理
load_images中调用call_load_methods,调用所有Class和Category的+load方法,进行各种objc结构的初始化(注册Objc类 、初始化类对象等)
调用C++静态初始化器和attribute((constructor))修饰的函数。
到此为止,可执行文件和动态库中所有的符号(Class,Protocol,Selector,IMP,…)都已经按格式,成功加载到内存中,被 runtime 所管理。

3.main函数执行后

指的是从main() 函数执行开始,到 appDelegatedidFinishLaunchingWithOptions方法里 首屏渲染相关方法执行完成。

首屏初始化所需配置文件的读写操作
首屏列表大数据的读取
首屏渲染的大量计算等

App启动优化

按照 不同阶段来进行优化

  • dyld
    1.减少动态库、合并一些动态库。减少动态库加载。每个库本身都有依赖关系,苹果公司建议使用更少的动态库,苹果最多支持6个非系统的动态库合并为一个。(定期清理不必要的动态库)
    2.减少Objc类、分类的数量、减少Selector数量(定期清理不必要的类、分类)
    3.减少C++虚函数数量, 减少C++全局变量的数量
    4.Swift尽量使用struct

  • runtime
    +initialize方法和dispatch_once取代所有的attribute((constructor))、C++静态构造器、ObjC的+load。因为在一个+load()方法里,运行时进行方法替换操作,会带来4毫秒的损耗。

  • main() 函数执行后
    main()函数开始执行后,到首屏渲染完成前,只处理首屏相关的业务。其他的非首屏业务的初始化,监听注册,配置文件读取放在首屏渲染完成后去做。

  • 其他
    在不影响用户体验的前提下,不要将延迟操作全都放在finishLaunching方法中。 按需加载。
    不使用xib,直接视用代码加载首页视图。
    NSUserDefaults实际上是在Library目录下会生产一个plist文件,如果文件太大,一次能读取到内存中可能很耗时。
    每次用NSLog打印会隐式的创建一个Calendar,因此需删减启动时各业务方的NSLog,或者仅仅针对debug版输出log。
    启动时,发送的所有网络请求。

ipa安装包瘦身(主要由可执行文件、资源组成)
资源(图片、音频、视频等)采取无损压缩,去除没有用到的资源。
可执行文件瘦身:
编译器优化Strip Linked Product、Make Strings Read-Only、Symbols Hidden by Default设置为YES
去掉异常支持Enable C++ Exceptions、Enable Objective-C Exceptions设置为NOOther C Flags添加-fno-exceptions
编写LLVM插件检测出重复代码、未被调用的代码
可借助第三方工具解析LinkMap文件: https://github.com/huanxsd/LinkMap

检测App耗时
抓取主线程的方法调用堆栈,计算一段时间各个方法的耗时,Xcode自带的Time Profiler。对objc_msgSend方法进行hook来掌握所有方法的执行耗时

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