先看个例子
const a = {
i: 1,
toString: function () {
return a.i++;
}
}
if(a==1){
console.log('1')
}
if(a==2){
console.log('2')
}
if(a==3){
console.log('3')
}
答案自己运算试试
先说说js数据类型
- 基础类型(原始值):
Undefined、Null、String、Number、Boolean、Symbol - 复杂类型(对象值):
Object
三种隐式转换类型
涉及隐式转换最多的两个运算符 + 和 ==
+运算符即可数字相加,也可以字符串相加。
-*/ 这些运算符只会针对number类型,估转换的结果只能是转换成number类型。
隐式转换中主要涉及到三种转换:
- 将值转为原始值(基础类型的值),ToPrimitive()
- 将值转为数字,ToNumber()
- 将值转为字符串,ToString()
通过ToPrimitive将值转换为原始值
ToPrimitive(input,PreferredType?)
input是要转换的值,PreferredType是可选参数,可以是Number或String类型。他只是一个转换标志,转化后的结果并不一定是这个参数所指的类型,但是转换结果一定是一个原始值或者报错。
- 如果PreferredType被编辑为Number,则会进行下面的操作流程来转换输入的值。
1. 如果输入的值已经是一个原始值,则直接返回它。
2. 否则,如果输入的值是一个对象,则调用该对象的valueOf()方法,如果valueOf()方法的返回值是一个原始值,则返回这个原始值。
3. 否则,调用这个对象的toString()方法,如果toString()方法返回的是一个原始值,则返回这个原始值。
4. 否则,抛出TypeError异常。
- 如果PreferredType被标记为String,则会进行下面的操作流程来转换输入的值。
1. 如果输入的值已经是一个原始值,则直接返回它。
2. 否则,调用这个对象的toString()方法,如果toString()方法返回的是一个原始值,则返回这个原始值。
3. 否则,如果输入的值是一个对象,则调用该对象的valueOf()方法,如果valueOf()方法的返回值是一个原始值,则返回这个原始值。
4. 否则,抛出TypeError异常。
既然PreferredType是可选参数,那么如果没有这个参数时,怎么转换?规则如下:
1. 该对象为Date类型,则PreferredType被设置为String
2. 否则,PreferredType被设置为Number
valueOf方法和toString方法解析
Object.prototype具有valueOf和toString方法,而Object.prototype是所有对象原型链顶层原型,所有对象都会继承该原型的方法,故任何对象都会有valueOf和toString方法。
valueOf函数对js的常见内置对象转换结果:
- Number、Boolean、String这三种构造函数生成的基础值的对象形式,通过valueOf转换后变成相应的原始值。
var num = new Number('123');
num.valueOf(); //123
var str = new String('123');
str.valueOf(); //'123'
var bool = new Boolean('fa');
bool.valueOf(); // true
- Date这种特殊的对象,其原型Date.prototype上内置的vauleOf函数将日期转换为毫秒的形式的数值。
var a = new Date();
a.valueOf(); //1608262149351
- 除此之外返回的都为this,即对象本身:
var a = new Array();
a.valueOf() //[]
var b = new Object({});
b.valueOf() //{}
toString函数对js的常见内置对象转换结果:
var num = new Number('123sd'); //若为纯数字,则为数字字符串
num.toString(); //'NaN'
var str = new String('12df')
str.toString(); //12df
var bool = new Boolean('fd');
bool.toString(); // 'true'
var arr = new Array(1,2);
arr.toString(); //'1,2'
var d = new Date();
d.toString(); //"Fri Dec 18 2020 11:52:17 GMT+0800 (中国标准时间)"
var func = function(){}
func.toString(); // 'function(){}'
var obj = new Object({});
obj.toString(); // "[object Object]"
练习题
({} + {} ) = ?
两个对象的值进行+运算符,肯定要先进行隐式转换为原始类型才能进行计算。
1. 进行ToPrimitive转换,由于没有指定PeferredType类型,{}会使默认值为Number,进行ToPrimitive(input,Number)运算。
2. 所以会执行vauleOf方法,({}).valueOf(),返回的还是{}对象,不是原始值。
3. 继续执行toString方法,({}).toString(),返回"[object Object]",是原始值。
所以答案是"[object Object]" + "[object Object]" = "[object Object][object Object]"
2 * {} = ?
1、首先*运算符只能对number类型进行运算,故第一步就是对{}进行ToNumber类型转换。
2、由于{}是对象类型,故先进行原始类型转换,ToPrimitive(input, Number)运算。
3、所以会执行valueOf方法,({}).valueOf(),返回的还是{}对象,不是原始值。
4、继续执行toString方法,({}).toString(),返回"[object Object]",是原始值。
5、转换为原始值后再进行ToNumber运算,"[object Object]"就转换为NaN。
故最终的结果为 2 * NaN = NaN
1 + false
1 + '2' + false
1 + '2' - false
1 - '2' + false
1 - '2' - false
const a = {
i: 1,
toString: function () {
return a.i++;
}
}
if(a==1){
console.log('1')
}
if(a==2){
console.log('2')
}
if(a==3){
console.log('3')
}
解析:
1. 当执行a == 1 && a == 2 && a == 3 时,会从左到右一步一步解析,首先 a == 1,会进行上面第9步转换。ToPrimitive(a, Number) == 1。
2. ToPrimitive(a, Number),按照上面原始类型转换规则,会先调用valueOf方法,a的valueOf方法继承自Object.prototype。返回a本身,而非原始类型,故会调用toString方法。
3. 因为toString被重写,所以会调用重写的toString方法,故返回1,注意这里是i++,而不是++i,它会先返回i,在将i+1。故ToPrimitive(a, Number) = 1。也就是1 == 1,此时i = 1 + 1 = 2。
(此处延伸++i 和 i++ 的区别:
++i,是先将值赋值给其他值之后,在进行+1运算
i++,是先进行+1运算之后,将值赋值给其他值
)
4. 执行完a == 1返回true,会执行a == 2,同理,会调用ToPrimitive(a, Number),同上先调用valueOf方法,在调用toString方法,由于第一步,i = 2此时,ToPrimitive(a, Number) = 2, 也就是2 == 2, 此时i = 2 + 1。
5. 同上可以推导 a == 3也返回true。故最终结果 a == 1 && a == 2 && a == 3返回true