ArkTS - 组件生命周期

一、先说下自定义组件

在arkTs中,自定义组件分为两种(我的总结):

一种是:根组件,就是被装饰器@Entry装饰的入口组件,这也是自定义组件(父组件)。

另一种是:没有被@Entry装饰的自定义组件,只有@Component装饰器(子组件)。

// 根组件(父组件)
@Entry
@Component
struct FatherComponent {}

// 子组件
@Component
struct SonComponent {}

注:
(1)我把根组件称之为父组件,没有被@Entry装饰的组件称之为子组件,这样好理解一些。
(2)子组件必须被父组件调用,才能在页面上展示出来,它自己无法展示。页面由一个父组件和无数个子组件、系统组件构成。

二、生命周期

1、在页面(父组件被@Entry装饰过)中,生命周期如下(下边解释来自鸿蒙官方文档):

onPageShow:页面每次显示触发一次,包括路由过程、应用进入前台等场景,仅@Entry装饰的自定义组件生效。

onPageHide:页面每次隐藏时触发一次,包括路由过程、应用进入后台等场景,仅@Entry装饰的自定义组件生效。

onBackPress:当用户点击返回按钮时触发,仅@Entry装饰的自定义组件生效(具体这个周期函数不太明白,这个返回按钮是系统自带的还是???)

aboutToAppear:组件即将出现时回调该接口,具体时机为在创建自定义组件的新实例后,在执行其build()函数之前执行。
这块我解释下:前三个好理解,这个aboutToAppear周期函数,可以形象的比喻人刚出生,但是身体各个方面还没开始发育,也就是build()之前;build()构建的过程,相当于长身体的时候;build()构建完成,相当于人长大了。

aboutToDisappear:在自定义组件析构销毁之前执行。不允许在aboutToDisappear函数中改变状态变量,特别是@Link变量的修改可能会导致应用程序行为不稳定。
这个可以理解为:人快不行了,即将要over了。不能在其函数里边改变状态变量可以理解为:人都快over,就别想着今天股票行情怎么样了,是不是该追涨?留给给子孙得了。

2、自定义子组件(没有被@Entry装饰过)只有两个生命周期:

aboutToAppear和aboutToDisappear

三、生命周期执行顺序

下图展示的是被@Entry装饰的组件(首页)生命周期(来自官方图片):

ArkTS - 组件生命周期_第1张图片

上图是一个页面从构建展示再到销毁 全部的生命周期顺序。aboutToAppear执行时,页面组件的实列才被创建出来,build就是开始构建页面实例中的各个组件,onPageShow是构建完成页面展示的时候执行。页面消失时,先执行onPageHide然后在进行组件销毁执行aboutToDisappear。

具体细节查看官网吧。

这里说下,如果父组件中有子组件,执行顺序,可以通过下边示例看出来:

// Index.ets
// 父组件
@Entry
@Component
struct FatherComponent {
  @State isShow: boolean = true
  // 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
  onPageShow() {
    console.info('页面的 onPageShow 执行了···');
  }
  // 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
  onPageHide() {
    console.info('页面的 onPageHide 执行了···');
  }
  // 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
  onBackPress() {
    console.info('页面的 onBackPress 执行了···');
  }
  // 组件生命周期
  aboutToAppear() {
    console.info('父组件的 aboutToAppear 执行了···');
  }
  // 组件生命周期
  aboutToDisappear() {
    console.info('父组件的 aboutToDisappear 执行了···');
  }
  build() {
    Column() {
      if(this.isShow)
        ChildComponent()
      Button("点击显示/隐藏子组件").onClick(e=> {
        this.isShow = !this.isShow
      }).padding(15).fontSize(25)
    }
  }
}
// 子组件
@Component
struct ChildComponent {
  @State title: string = 'Hello World';
  // 组件生命周期
  aboutToDisappear() {
    console.info('子组件的 aboutToDisappear 执行了···')
  }
  // 组件生命周期
  aboutToAppear() {
    console.info('子组件的 Child aboutToAppear 执行了···')
  }
  build() {
    Text('我是子组件···').fontWeight(FontWeight.Bold).fontSize(30)
  }
}

结果如下:

当点击按钮隐藏子组件时:

点击按钮显示子组件时:

补充:

点击跳转页面时,执行如下:

只执行了onPageHide,没有执行aboutToDisappear,这说明Index页面没有被销毁。官方文档:
Index页面被隐藏,并没有销毁,所以只调用onPageHide。跳转到新页面后,执行初始化新页面的生命周期的流程。

从新页面再返回到Index页面,执行如下:

总结:
(1)通过router.pushUrl()跳转页面 会执行aboutToAppear、onPageShow,这里着重解释下,如果A页面跳转到B页面,使用的router.pushUrl()做跳转,当B页面返回到A页面时,A页面会执行aboutToAppear、onPageShow周期函数。

由此可以得出调用后台服务接口应该可以在onPageShow中进行(这块还没验证,等后期做项目再来验证)。

(2)最小化应用、或者应用进入后台,会触发 onPageHide,不会触发aboutToDisappear,说明页面不会被销毁(未测试,文档上说的)

(3)当应用回到前台,执行onPageShow(未测试,文档上说的)

(4)退出应用,执行:onPageHide -> 父组件的aboutToDisappear -> 子组件的 aboutToDisappear(未测试,文档上说的)
 

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