重读经典系列之《C++ Primer Plus》前3章

  1. C++融合了3种不同的编程方式: C语言代表的过程性语言、C++在C语言基础上添加的类代表的向对象语言、C++模板支持的泛型编程。

  2. C++大小写敏感,C语言同样大小写敏感。

那么,那些编程语言大小写不敏感: PHP, SQL

  1. 在C语言中,忽略返回类型相当于说函数的类型为int。然而,C++逐步淘汰了这种用法。
C++程序:编译错误
#include 
test()
{
    return 2;
}
int main()
{
    test();
    return 0;
}
C语言:输出2
#include 

test()
{
    return 2;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("%d",test());
    return 0;
}
C语言:如果test函数中直接一个输出并且没有写返回值类型,这样返回test4
#include 

test()
{
    printf("test");
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("%d",test());
    return 0;
}
  1. 对老式C的头文件保留扩展名h(C++程序仍可以使用这种文件),而C++头文件则没有扩展名。有些C头文件被转换为C++头文件,这些文件被重新命名,去掉了扩展名h (使之成为C++风格的名称),并在文件名称前面加前缀c(表明来自C语言)。例如,C++版本的math.h为cmath。有时C头文件的C版本和C++版本相同,而有时新版本做了一些修改。

  2. endl确保程序继续运行前刷新输出(将其立即显示在屏幕上);而"\n"不能提供这样的保障。

  3. 在C++中,分号标示了语句的结尾。因此,在C++中,回车的作用就和空格或制表符相同。也就是说,在C++中,通常可以在能够使用回车的地方使用空格,反之亦然。

如果是宏定义的话,则需要使用“\”
编译器不同,C语言和C++语言的标准不同。对于字符串中回车的处理也不同

C-free中可以输出,且是按照换行已经回车进行输出
VS中是编译错误
int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("te
    st");
    printf("%d",test());
    return 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    cout<<"Hello 
    C-Free!"<
  1. 在C和Pascal中,所有变量声明通常在函数或过程的开始位置,但C++ 没有这个限制。

  2. 以两个下划线或下划线和大写字母打头的名称被保留给实现(编译器及其使用的资源)使用。以一个下划线开头的名称被保留给实现,用作全局标识符。

  3. C++提供了一种灵活的标准,它确保了最小长度(从C语言借鉴而来),如下所示:
    short至少16位;
    int至少与short-样长;
    long至少32位,且至少与int一样长;
    long long至少64位,且至少与long一样长。

  4. 头文件climits中包含了关于整形限制的信息。


    climits中符号常量

    climits中符号常量续表
  5. C++还有另一种C语言没有的初始化语法:
    int wrens(432); // set wrens to 432

  6. unsigned 本身就是unsigned int的缩写。

  7. 除非有理由存储为其他类型(如使用了特殊的后缀来表示特定的类型,或者值太大,不能存储为int),否则,C++将整型常量存储为int类型。

  8. 创建常量的通用格式如下:
    const type name = value;
    注意,应在声明中对const进行初始化。下面的代码不好:
    const int toes; // value of toes undefined at this point
    toes = 10; // too late!
    如果在声明常量时没有提供值,则该常量的值将是不确定的,且无法修改。
    如果以前使用过C语言,您可能觉得前面讨论的#define语句已经足够完成这样的工作了。但const比#define好。首先,它能够明确指定类型。其次,可以使用C++的作用域规则将定义限制在特定的函数或文件中(作用域规则描述了名称在各种模块中的可知程度,将在第9章讨论)。第三,可以将const用于更复杂的类型,如第4章将介绍的数组和结构。

  9. 另一个主要区别是,在C++(而不是C)中可以用const值来声明数组长度。

#include "stdafx.h"
#include 

int main()
{
    using namespace std;
    // 如果使用int LEN = 3;则会有编译错误 
    const int LEN = 3;
    int array[LEN];
    for (int i = 0;i < LEN;i++)
    {
        array[i] = i;
    }
    for (int i = 0;i < LEN;i++)
    {
        cout << array[i] << endl;
    }
    return 0;
}

在C语言中使用#define同样也会有编译错误

  1. 为处理这种潜在的混乱,C++自动执行很多类型转换:
  • 将一种算术类型的值赋给另种算术类型的变量时,C++将对值进行转换;
  • 表达式中包含不同的类型时,C++将对值进行转换;
  • 将参数传递给函数时,C++将对值进行转换。

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