谈一谈朋友接私活儿那些事及感触


背景

我这个朋友本科毕业两年有余,计算机专业。大数据工程师,但更喜欢前端的工作,所以在一家游戏公司任职前端工作。在这个内卷时代,一线城市,来自全国各地的优秀人才辈出,涌入市场,竞争激烈,各大公司并驱争先用丰厚的薪水,优渥的待遇去吸引更优秀人才入职。

但是,现在已经过了 ”不咋会但我会学“ 就能感动面试官的时代,面试成本变得越来越高。为了筛选到更优秀的程序员,面试官们可以说是绞尽了脑汁,”面试造火箭,工作拧螺丝“ 的传言也不是空穴来风。

因为他学生时代就不太愿意学习,时不时在课堂上打游戏也是常有的事情,面试的准备也是比较随缘,所以尝到了 ”不好好准备面试“ 的后果。

所以到最后干脆就直接去平台接单来赚钱养家。

渠道

他的渠道主要是在各外包圈里(一些网站的兼职也是可以考虑,如果外语过关可以去国外的 upwork 或者 stackoverflow 等)

还有“程序员客栈”“快码众包”“开源中国众包平台”“Coding 码市”“码易”“人人开发”“我要外包网”等等,除了这些以外还有很多,这里就不一一例举了。

收入

他最看重的可能就是收入问题了,但是现在发现没有网上说的月入大几万这么夸张。从上个月开始兼职,大概工作了20几天,赚了12K+,不过由于有中介费的存在,实际到手也就9~15K。不过对于一份在家的兼职工作,这个收入还是过得去的。

与一份稳定的工作不同,接单不存在上班摸鱼这个概念。上班摸鱼摸一个月,工资还是一样照发,只不过是扣扣绩效啥的,同时还得考虑节假日,五险一金等等。

报价

一般来说报价是按照这个公式来算:

报价=日薪∗工期报价 = 日薪 * 工期报价=日薪∗工期

不过也没必要完全按照这个标准,我的标准很简单:不会因为价格太低而感到后悔,也不会因为价格太高而感到心虚

总之尽到全力去制作了,相信给的汇报不会亏待多少

报价前要了解你将要做的是什么,需要花多久,有无其他外界因素。客户需要装环境吗,如果需要你预计花多久搞定等等......

总结

所以现在他的经验分享给了我,我希望能帮助到大家。

如果打算一直接单的话,需要结合自身情况。这里总结一些值得注意的点:

一个单子做不到的时候,要趁早告知客户。例如明显超出自身能力范围,或者说这个需求根本做不了。

最好同时不接超过三单,同时接好几单会很消耗你的心力。

客户要求比较含糊的时候,一定要搞清楚所有需求,不然后面可能会不断加细节,加需求,另外了解需求才能给一个合适的报价。

跟客户友好沟通,出现联系不上的时候,不要着急。收钱办事,不用掺杂各种情绪。这样也可以很好的维护双方的关系

合作完之后,如果你和客户都很满意对方的话,不妨加个好友,基于信任的基础上,如果以后有需求你们可以直接联系。

能看到这里的,你可能或多或少是有这方面的考虑,不容易啊,加油吧。

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