黑马程序员——Foundation中的OC结构体

 

<span style="font-size:14px">------<a target="_blank" href="http://www.itheima.com">Java培训、Android培训、ios培训、.Net培训</a>、期待与您交流!------</span>

 

  

------Java培训、Android培训、ios培训、.Net培训、期待与您交流!------


OC结构体

NSRange

NSPoint\CGPoint 

NSSize\CGSize

NSRect\CGRect

1.NSRange:字符在字符串中的范围(位置,长度)

用typedef 定义NSRange结构体类型:

      typedef struct _NSRange {

          NSUInteger location;

          NSUInteger length;

        } NSRange;

  用法举例:

      NSString*str=@"i love you";

      NSRange range1=NSMakeRange(2,4);// 则r表示的即是love的范围

      NSRange range2 = [str rangeOfString:@"love"];        // 定义NSRange结构体类型变量range 并将字符串@“love”的位置和长度保存在range2中。

      NSLog(@"loc = %ld length = %ld", range2.location, range2.length);// 打印出love的位置和长度,结果为loc=2 length=4.

       若查找不到某个字符串的范围length=0,location=NSNotFound==-1。

2.NSPoint\CGPoint:确定平面中一个点的坐标

          typedef struct CGPoint {

             CGFloat x;

             CGFloat y;

          }CGPoint;

         typedef CGPoint NSPoint;

用法举例:

        CGPoint p1 = NSMakePoint(10,10);//即点p1的x和y的值都是10.

        NSPoint p2 = CGPointMake(5,6);    //常用这种写法; 点p2.x=5,p2.y=6.

 

结构体可以转为字符串,方便查看结构体各个属性

         NSString *str = NSStringFromPoint(p1);//将点p1转成字符串保存在str中

         NSLog(@"%@", str);//输入该字符串  {10,10}

 下面两种情况都需要在CoreGraphics框架下运行

       1.比较两个点是否相同

   BOOL a = CGPointEqualToPoint(CGPointMake(10,10), CGPointMake(10,10));

      2.下面表示坐标原点

   CGPointZero等价于CGPointMake(0,0)

    3.NSSize\CGSize 描述一个UI元素的尺寸(宽度,高度)

        struct CGSize {

            CGFloat width;

            CGFloat height;

        };

        typedef struct CGSize CGSize;

        typedef CGSize NSSize;

     用法举例:

        NSSize s1 = NSMakeSize(15,20);

        CGSize s2 = NSMakeSize(45,23);

        NSSize s3 = CGSizeMake(20,20);

 

        NSString *str1 = NSStringFromSize(s1);

        NSLog(@"%@", str1);

 

 比较尺寸是否相同要调用的CGSizeEqualToSize函数也需要在CoreGraphics框架下运行。

        NSSize s1 = NSMakeSize(15,20);

        CGSize s2 = NSMakeSize(45,23);

        BOOL b = CGSizeEqualToSize(s1, s2);

// 或写成行代码BOOL b =CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(15,20),CGSizeMake(45,23));

        NSLog(@"%d",b);

    4.NSRect\CGRect :确定一个矩形

        struct CGRect {

            CGPoint origin;

            CGSize size;

        };

        typedef struct CGRect CGRect;

        typedef CGRect NSRect;

     用法举例:CGRect定义变量及初始化的方法有下面几种。

         CGRect r = CGRectMake(2,2,50,12);

         CGRect r1 = CGRectMake(3,2,25,12);

         CGRect r2 = {p1,s1};

         CGRect r3 = {{10,20},{100,50}};

CGRect r3 = {CGPointZero, CGSizeMake(50,12)};

同样也可以将这种结构体转为字符串

         NSString *str2 = NSStringFromRect(r);

         NSLog(@"%@", str2);

 比较两个矩形是否相等可以用下面函数实现

         CGRectEqualToRect(r,r1);

判断一个点是否在矩形内可以用下面函数实现

BOOL b1=CGRectContainsCGPoint(CGRectMake(50,60,100,90),CGPointMake(90,90));

 

 

    

 

    

你可能感兴趣的:(程序员)