golang os 系统包

环境变量

  • Environ

获取所有环境变量, 返回变量列表

func Environ() []string

    envs := os.Environ()
    for _, env := range envs {
        cache := strings.Split(env, "=")

        fmt.Printf(`
        
            key: %s
            value: %s
            
        `, cache[0], cache[1])
    }

  • Getenv

获取指定环境变量

func Getenv(key string) string
    fmt.Println(os.Getenv("GOPATH"))
  • Setenv

设置环境变量

func Setenv(key, value string) error
    
if err := os.Setenv("GOPATH", "./GO/bin"); err != nil{
    fmt.Println(err)
}else{
    fmt.Println("success")
}
    
  • Clearenv

清除所有环境变量


os.Clearenv()

文件模式


const (
    // 单字符是被String方法用于格式化的属性缩写。
    ModeDir        FileMode = 1 << (32 - 1 - iota) // d: 目录
    ModeAppend                                     // a: 只能写入,且只能写入到末尾
    ModeExclusive                                  // l: 用于执行
    ModeTemporary                                  // T: 临时文件(非备份文件)
    ModeSymlink                                    // L: 符号链接(不是快捷方式文件)
    ModeDevice                                     // D: 设备
    ModeNamedPipe                                  // p: 命名管道(FIFO)
    ModeSocket                                     // S: Unix域socket
    ModeSetuid                                     // u: 表示文件具有其创建者用户id权限
    ModeSetgid                                     // g: 表示文件具有其创建者组id的权限
    ModeCharDevice                                 // c: 字符设备,需已设置ModeDevice
    ModeSticky                                     // t: 只有root/创建者能删除/移动文件
    // 覆盖所有类型位(用于通过&获取类型位),对普通文件,所有这些位都不应被设置
    ModeType = ModeDir | ModeSymlink | ModeNamedPipe | ModeSocket | ModeDevice
    ModePerm FileMode = 0777 // 覆盖所有Unix权限位(用于通过&获取类型位)
)

文件信息

  • FileInfo

type FileInfo interface {
    Name() string       // 文件的名字(不含扩展名)
    Size() int64        // 普通文件返回值表示其大小;其他文件的返回值含义各系统不同
    Mode() FileMode     // 文件的模式位
    ModTime() time.Time // 文件的修改时间
    IsDir() bool        // 等价于Mode().IsDir()
    Sys() interface{}   // 底层数据来源(可以返回nil)
}
  • Stat

获取文件信息对象, 符号链接将跳转

func Stat(name string) (fi FileInfo, err error)


    fi, _ := os.Stat("./cache.js")

    fmt.Println(fi.Size())

  • Lstat

获取文件信息对象, 符号链接不跳转

  • IsExist

根据错误,判断 文件或目录是否存在


if _, err := os.Open("./empty.js"); err != nil {
        // false 不存在   true 存在
        emptyErr := os.IsExist(err)
        fmt.Println(emptyErr, "\n", err)
    }

  • IsNotExist

IsExist 反义方法

  • IsPermission

根据错误,判断是否为权限错误


    file, _ := os.Open("./cache.js")
    _, err := file.WriteString("// new info")

    if err != nil {
        fmt.Println(os.IsPermission(err))
    }

文件/目录操作

属性操作

  • Getwd

获取当前工作目录

func Getwd() (dir string, err error)



    path, _ := os.Getwd()
    fmt.Println(path)

  • Chdir

修改当前,工作目录

func Chdir(dir string) error

    os.Chdir("./../")
    
    path, _ := os.Getwd()
    fmt.Println(path)

  • Chmod

修改文件的 FileMode

func Chmod(name string, mode FileMode) error

  • Chtimes

修改文件的 访问时间和修改时间

func Chtimes(name string, atime time.Time, mtime time.Time) error


    path := "./cache.js"
    
    
    os.Chtimes(path, time.Now(), time.Now())
    
    fi, _ := os.Stat(path)
    fmt.Println(fi.ModTime())

增删改查

  • Mkdir

创建目录

func Mkdir(name string, perm FileMode) error

if err :=   os.Mkdir("./static", os.ModeDir); err != nil{
    fmt.Println(err)
}else{
    fmt.Println("success")
}



  • MkdirAll

递归创建目录

func MkdirAll(path string, perm FileMode) error
    os.MkdirAll("./static/imgs/icon", os.ModeDir)

  • Remove

移除文件或目录(单一文件)

func Remove(name string) error
if err := os.Remove("./static"); err != nil {
        fmt.Println(err)
    } else {
        fmt.Println("success")
    }
  • RemoveAll

递归删除文件或目录

func RemoveAll(path string) error
if err := os.RemoveAll("./static"); err != nil {
        fmt.Println(err)
    } else {
        fmt.Println("success")
    }
  • Rename

文件重名或移动

func Rename(oldpath, newpath string) error
    
    // 重命名
    err := os.Rename("./test.js", "./file.js")

    // 移动
    os.Rename("./file.js", "./warp/file.js")

  • [Truncate](https://github.com/golang/go/blob/master/src/os/file_unix.go?name=release#251

修改文件大小

func Truncate(name string, size int64) error

    path := "./cache.js"
    fi, _ := os.Stat(path)

    size := fi.Size()
    fmt.Println(size)

    // 截取长度
    size = int64(float64(size) * .5)

    os.Truncate(path, size)

    fi, _ = os.Stat(path)

    fmt.Println(fi.Size())
    
    // 注意: 长度小于原文件时,文件内容将被截取
    // 长度大于原文件时,超出部分将被无效字符填充

  • SameFile

比较两个文件信息对象,是否指向同一文件

func SameFile(fi1, fi2 FileInfo) bool
    
    path := "./cache.js"
    fi_1, _ := os.Stat(path)
    fi_2, _ := os.Stat(path)

    fmt.Println(os.SameFile(fi_1, fi_2))

文件/目录对象

打开文件/目录

  • Create

创建文件, 如果文件存在,清空原文件

func Create(name string) (file *File, err error)
    file, _ := os.Create("./new_file.js")
    fmt.Println(file.Name())
  • Open

打开文件,获取文件对象, 以读取模式打开

func Open(name string) (file *File, err error)

    file, _ := os.Open("./new_file.js")
    fmt.Println(file.Name())

  • OpenFile

以指定模式,打开文件

func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)
    
    file, _ := os.OpenFile("./new_file.js", os.O_RDONLY, os.ModeAppend)
    fmt.Println(file.Name())
    

文件对象属性操纵

  • Name

获取文件路径

func (f *File) Name() string
  • Stat

获取文件信息对象

func (f *File) Stat() (fi FileInfo, err error)
  • Chdir

将当前工作路径修改为文件对象目录, 文件对象必须为目录, 该接口不支持window

func (f *File) Chdir() error
  • Chmod

修改文件模式

func (f *File) Chmod(mode FileMode) error
  • Truncate

修改文件对象size

func (f *File) Truncate(size int64) error

文件对象读写操作

  • Read

读取文件内容, 读入长度取决 容器切片长度

func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error)

    bt := make([]byte, 100)
    file, _ := os.Open("./source.js")

    file.Read(bt)

    fmt.Println(string(bt))

  • ReadAt

从某位置,读取文件内容

func (f *File) ReadAt(b []byte, off int64) (n int, err error)
    
    bt := make([]byte, 100)
    file, _ := os.Open("./source.js")

    file.ReadAt(bt, 20)

    fmt.Println(string(bt))
    
  • Write

写入内容

func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error)

    file, _ := os.OpenFile("./source.js", os.O_RDWR, os.ModeAppend)

    defer file.Close()

    if n, err := file.Write([]byte("// new info")); err != nil {
        fmt.Println(err)
    } else {
        fmt.Println(n)
    }

  • WriteString

写入字符

func (f *File) WriteString(s string) (ret int, err error)

    file, _ := os.OpenFile("./source.js", os.O_RDWR, os.ModeAppend)

    defer file.Close()

    if n, err := file.WriteString("// new info"); err != nil {
        fmt.Println(err)
    } else {
        fmt.Println(n)
    }

  • WriteAt

从指定位置,写入

func (f *File) WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err error)

    file, _ := os.OpenFile("./source.js", os.O_RDWR, os.ModeAppend)

    fi, _ := file.Stat()
    size := fi.Size()

    defer file.Close()

    if n, err := file.WriteAt([]byte("\n// new info"), size); err != nil {
        fmt.Println(err)
    } else {
        fmt.Println(n)
    }


  • Seek

设置下次读写位置

func (f *File) Seek(offset int64, whence int) (ret int64, err error)
  • Close

关闭文件

func (f *File) Close() error

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