SGU 187 - Twist and whirl -- want to cheat

原题地址:http://acm.sgu.ru/problem.php?contest=0&problem=187

太开心啦!!!!这道题从2013年开始困扰我!!今天晚上第四次下定决心把它写一写,之前写了三次(事实上是五个程序)都没有把它搞定,甚至无从查错……没想到今晚居然1A啦太激动了喵哈哈~我先去激动一会

题目大意:给定一个数字n,构建一个从1 ~ n的初始数列,给出 m 个操作,每个操作对应两个数字 x 和 y 每次将当前序列中的第 x 位到第 y 位翻转,输出最终的序列

数据范围和限制:1<=N<=130000, 1<=M<=2000, 时间限制0.25s, 内存限制 4M(这……)

题目分析:这题貌似是改过数据范围或者内存限制,反正网上很多大牛直接建了一棵 n 的节点的伸展树,然后进行区间翻转,但是现在的数据范围必然导致MLE。但是这并不意味着伸展树无计可施我们需要另寻它路。hockey传授的解法是这样的:将每个区间视为一个点( 记作[l, r] ),在需要对它的子区间 [i, j] 进行翻转操作时,我们将它拆成三个点 [l, i]、[i, j]、[j, r],然后在[i, j]上打上翻转标记……

一般地来讲就是这样:我们的Splay是由若干个区间组成的,当我们需要翻转区间[i, j]时,先查找出 i - 1 在当前树中的哪个区间上,然后将它拆成左右两个区间(约定我们拆分的左区间包含数i - 1)并记录左区间A,同样地,我们在树中查找 j 的位置并拆分,记录右区间B,将B旋转到根,再将A旋转为B的左儿子,则A的右子树就是待操作的区间,对其进行标记即可。

下面贴出我的代码,尽可能使注释详细

  1 //date 20140119

  2 #include <cstdio>

  3 #include <cstring>

  4 

  5 inline int getint() //读入优化

  6 {

  7     int ans (0); char w = getchar();

  8     while('0' > w || '9' < w)w = getchar();

  9     while('0' <= w && w <= '9')

 10     {

 11         ans = ans * 10 + w - '0';

 12         w = getchar();

 13     }

 14     return ans;

 15 }

 16 

 17 inline int min(int a, int b){return a < b ? a : b;}

 18 inline int max(int a, int b){return a > b ? a : b;}

 19 

 20 int n, m;

 21 struct SPlay

 22 {

 23     struct node

 24     {

 25         int l, r, rev, revit, size; // l、r为区间左右端点,rev标记以当前节点为根的整棵子树是否被翻转,revit标记当前节点所代表的区间是否被翻转

 26         node *s[2], *p;

 27         int sum(){return r - l + 1;}

 28         int getlr(){return p->s[1] == this;}

 29         node(int ll, int rr){l = ll; r = rr; s[0] = s[1] = p = 0; rev = revit = 0; size = sum();}

 30         node *link(int w, node *p){s[w] = p; if(p)p->p = this; return this;}

 31         void update(){size = (s[0] ? s[0]->size : 0) + (s[1] ? s[1]->size : 0) + sum();}

 32         void pushdown()//旋转标记下放

 33         {

 34             if(rev)

 35             {

 36                 node *q = s[0]; s[0] = s[1]; s[1] = q;

 37                 if(s[0])s[0]->rev ^= 1;

 38                 if(s[1])s[1]->rev ^= 1;

 39                 revit ^= 1;

 40                 rev = 0;

 41             }

 42         }

 43     }*root;

 44     

 45     void rot(node *p)

 46     {

 47         node *q = p->p->p;

 48         p->getlr() ? p->link(0, p->p->link(1, p->s[0])) : p->link(1, p->p->link(0, p->s[1]));

 49         p->p->update();

 50         if(q)q->link(q->s[1] == p->p, p);else{root = p; p->p = 0;}

 51     }

 52     

 53     void splay(node *p, node *tar)

 54     {

 55         while(p->p != tar && p->p->p != tar)

 56             p->getlr() == p->p->getlr() ? (rot(p->p), rot(p)) : (rot(p), rot(p));

 57         if(p->p != tar)rot(p);

 58         p->update();

 59     }

 60     

 61     void preset(int l, int r){root = new node(l, r);}

 62     //以上是伸展树的基本操作,如有不熟悉可以参照我博客之前一篇介绍伸展树的文章

 63     int findKth(int k)//寻找当前序列的第k个数所在的区间,并将其旋转到根,返回值pos是指需要将找到的区间从该区间的第pos个数拆成两个区间

 64     {

 65         node *p = root;

 66         p->pushdown();

 67         while(!(((p->s[0] ? p->s[0]->size : 0) < k) && ((p->s[0] ? p->s[0]->size : 0) + p->sum() >= k)))//如果没有找到则继续找

 68         {

 69             if((p->s[0] ? p->s[0]->size : 0) >= k){p = p->s[0]; p->pushdown();}

 70             else{k -= (p->s[0] ? p->s[0]->size : 0) + p->sum(); p = p->s[1]; p->pushdown();}

 71         }

 72         k -= (p->s[0] ? p->s[0]->size : 0);//记录k在该区间中的实际位置,以便拆点

 73         splay(p, 0);

 74         return k;

 75     }

 76     

 77     void divide(node *p, int pos)//将节点p拆成两个节点,使拆解后的左区间包含恰好pos个数

 78     {

 79         p->pushdown();

 80         if(p->sum() == pos)return;//如果不需要拆,则不拆

 81         node *q1, *q2;

 82         if(p->revit)

 83         {

 84             q1 = new node(p->r - pos + 1, p->r); q1->revit = 1;

 85             q2 = new node(p->l, p->r - pos); q2->revit = 1;

 86         }

 87         else

 88         {

 89             q1 = new node(p->l, p->l + pos - 1);

 90             q2 = new node(p->l + pos, p->r);

 91         }

 92         q1->link(1, q2->link(1, p->s[1]));

 93         q1->link(0, p->s[0]);

 94         q2->update();

 95         q1->update();

 96         if(!p->p)root = q1;

 97         else p->p->link(p->getlr(), q1);

 98         delete p;

 99     }

100     

101     node *succ()//寻找当前根节点的后继,属于基础操作

102     {

103         root->pushdown();

104         node *q = root->s[1];

105         q->pushdown();

106         while(q->s[0]){q = q->s[0]; q->pushdown();}

107         splay(q, 0);

108         return q;

109     }

110     void deal(int a, int b)//翻转区间[a,b]

111     {

112         int i = findKth(a - 1);//找到当前区间的前驱

113         divide(root, i);

114         node *p = root;

115         int j = findKth(b);//找到当前区间的后继

116         divide(root, j);

117         node *q = succ();

118         splay(p, q);

119         p->s[1]->rev ^= 1;//进行标记

120         p->s[1]->pushdown();

121     }

122     

123     void print(node *p)//以下是一个中根便利进行输出

124     {

125         p->pushdown();

126         if(p->s[0])print(p->s[0]);

127         if(p->revit)for(int i = min(p->r, n); i >= max(1, p->l); --i)printf("%d ", i);

128         else for(int i = max(1, p->l); i <= min(p->r, n); ++i)printf("%d ", i);

129         if(p->s[1])print(p->s[1]);

130     }

131     

132     void print()

133     {

134         print(root);

135         printf("\n");

136     }

137 }S;

138 

139 int main()

140 {

141     n = getint(); m = getint();

142     S.preset(0, n + 1);//0和n + 1是哨兵节点,防止越界

143 

144     int x, y;

145     for(int i = 1; i <= m; ++i)

146     {

147         x = getint(); y = getint();

148         S.deal(x + 1, y + 1);//由于0的存在,第x个数实际上是第x + 1个数

149     }    

150     S.print();

151     return 0;

152 }

小注:理解算法之后这道题就是锻炼编程能力了,希望能给在这道题卡住的同学们一点帮助吧

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