刚在昨天参加了一场JS入门编程的活动,目的就是提升对JS的兴趣。
因为是针对零基础开发者的,一上来就是“Hello World!”了
当然,想用JS输出"Hello World!"也有不止一种方法
第一种:
document.write("Hello World!");
alert("Hello World");
第二种:
var str ="Hello World!"; alert(str);
随后提到了,JS是一种弱类型的语言
比如JS的变量可以赋值为:
var str = undifined;
在JS中,下列两种操作也都会得出不同的结果:
var str = "2"+1; document.write(str);
var str = "2"-1; document.write(str);
这也是一种神奇的现象
在JS中写出“确定取消”选择窗口弹出时,可以这么写:
var str = prompt("Enter: "); alert("Hello" + str); var bln = confirm("你确定要删除吗? "); if(bln === true){ //do something alert("已经删除"); }
此处注意:
三个等号不会做类型的匹配,尽量使用三个等号
在JS中尽量少使用两个等号
函数的表达也类似C语言:
function add(a,b) { return a+b; } alert("2 + 3 = " + add(2,3));
但是随后讲到的东西我感觉听懂了但是写不出正确的代码:
错误代码:
function Person(name) { this.myName = name; this.SayHello = function(friend) { document.write("Hello,"+firend+"!My name is "+this.myName); } } var Jessica = new Person("Jessica"); alert(Jessica.myName);
要求输出应该为 在屏幕内输出一行Hello......,但是我这么写只能输出Jessica,不知道哪里出错了
随后将的一个东西是和上面这个有点联系,在函数外对对象赋值,具体看如下代码:
Jessica.sex = "Female"; alert(Jessica.sex); Jessica.SayHello("XiaoMa"); var XiaoMa = { myName:"XiaoMa"; SayHello:function(friend){ documet.write("Hello,"+firend+"!My name is "+this.myName); } };
同样,也有错误
有关JS是面向对象的语言,还提到了一个例子:
var TrainingRoom1 = { temprature: 21, person:[XiaoMa,Jessica,Lookon,Leo], AddPeople:function(people){person.push(people);} } alert(XiaoMa.myName); XiaoMa.Sayhello("Jessica");
在最后,我写了一道题目,只是补充了JS中缺漏的函数部分,HTML,CSS已经完整提供
完整的网页就是可以让用户和计算机猜拳比拼胜负
<div class="finger-guessing"> <div id="choice" class="choice"> <label><input name="custom" type="radio" value="石头" checked/>石头</label> <label><input name="custom" type="radio" value="剪刀" />剪刀</label> <label><input name="custom" type="radio" value="布" />布</label> </div> <div class="info"> <span class="choice-result">PLAYER: <span id="player"></span></span> <span class="choice-result">COMPUTER: <span id="computer"></span></span> <br /><button id="start" type="button">START</button> <div id="result"></div> </div> </div>
@c1: #FF6138; @c2: #FFFF9D; @c3: #BEEB9F; @c4: #79BD8F; @c5: #00A388; body { background-color: @c5; } .finger-guessing { width: 100%; height: 100%; background: @c5; .choice { height: 100px; text-align: center; padding: 50px 0; border-bottom: 5px dotted @c3; label { display: inline-block; width: 150px; padding: 20px 0; margin: 0 10px; font-size: 36px; // font-weight: bold; color: @c3; border-width: 5px; border-style: solid; border-color: @c3; &:hover { cursor: pointer; color: @c2; border-color: @c2; } } } .info { padding: 50px 0; text-align: center; width: 100%; // background-color: @c4; .choice-result { display: inline-block; text-align: left; width: 200px; height: 30px; line-height: 30px; // border: 1px solid black; color: @c3; font-size: 24px; // font-weight: bold; padding: 10px 30px; } #start { margin: 40px 0 30px; cursor: pointer; width: 200px; height: 60px; font-size: 30px; color: @c5; background: @c3; border: 5px solid @c2; border: none; &:hover { color: @c5; background: @c2; } } #result { font-size: 64px; // font-weight: bold; color: @c3; } } }
// 随机产生一个选择 var randomComputerChoice = function() { var computerChoice = Math.random(); if (computerChoice < 0.34) { computerChoice = "石头"; } else if(computerChoice <= 0.67) { computerChoice = "布"; } else { computerChoice = "剪刀"; } return computerChoice; }; /** * 定义一个函数 getCustomChoice,这个函数用来获取玩家当前选择的是石头、剪刀还是布 * js 中函数声明的方式为,你可以参考上面的函数: * function foo(arg_1, arg_2) { * return 0; * } * tips: 1. 通过 document.getElementsByName() 来获取 DOM 节点的数组 * 2. 遍历获取的数组,检查节点的 checked 属性 * 如果节点的 checked 属性是 true,那么该元素就是用户当前选中的节点 * 3. 你可以通过 alert(value) 来调试这个函数的返回值 */ var getCustomChoice = function() { var choices = document.getElementsByName('custom'); for(var i = 0, len = choices.length; i < len ; i++ ) { if(choices[i].checked === true ) { //alert(choices[i].checked); return choices[i].value; } } }; /** * 定义一个函数 compare,这个函数有两个参数 choice1 和 choice2 * 这个函数用来判断 choice1 和 choice2 那个获胜 * 输入: choice1 和 choice2 为 ["石头", "剪刀", "布"] 中的一个值 * 返回值: choice1 获胜返回 1 * choice2 获胜返回 -1 * 平手返回 0 * tips: 1. 使用 if 语句,js 的 if 语句语法: * if (expression_1) { * // your code * } else if (expression_2) { * // your code * } else { * // your code * } */ var compare = function(choice1, choice2){ if(choice1 === choice2){ return 0; } if(choice1 === '石头') { if(choice2 === '布') { return -1; } else { return 1; } } if(choice1 === '剪刀') { if(choice2 === '石头') { return -1; } else { return 1; } } if(choice1 === '布') { if(choice2 === '剪刀') { return -1; } else { return 1; } } }; // 显示结果 document.getElementById('start').onclick = function(){ var customChoice = getCustomChoice(); var computerChoice = randomComputerChoice(); document.getElementById('player').innerHTML = customChoice; document.getElementById('computer').innerHTML = computerChoice; var result = compare(customChoice, computerChoice); var resultStr = ''; if (result === 0) { resultStr = '平局'; } else if (result === 1) { resultStr = '你赢了'; } else { resultStr = '你输了'; } document.getElementById('result').innerHTML = resultStr; }; 暂时成品代码: <html> <body> <script> function Person(name) { this.myName = name; this.SayHello = function(friend) { document.write("Hello,"+firend+"!My name is "+this.myName); } } var Jessica = new Person("Jesica"); //alert("Hello,"+"firend"+"!My name is "+Jessica.myName); document.write("Hello,"+"firend"+"!My name is "+Jessica.myName); var str = prompt("Plz scan ur name:"); alert("Hello , " + str); var bln = confirm("Next ,I'll ask u a question , " + str + ", r u foolish enough?"); if(bln === true){ //do something , 三个等号不会做类型的匹配,尽量使用三个等号 alert("to be closed"); } else { alert("We'll continue!"); } </script> </body> </html>