python学习的一些感悟

首先声明,这里用到的库是在coursera上学习时,老师建立的一个库

 

#timer





import simplegui

import random



# global state



message = "Python is Fun!"

position = [50, 50]

width = 500

height = 500

interval = 2000



#Handler for text box

def update(text):

    global message

    message = text

    

#Handler for timer

def tick():

    x = random.randrange(0, width)

    y = random.randrange(0, height)

    position[0] = x

    position[1] = y

    

#Handler for draw on canvas

def draw(canvas):

    canvas.draw_text(message, position, 36, "Yellow")

    

#Create a frame

frame = simplegui.create_frame("Home", width, height)



#Register event handler

text = frame.add_input("Message", update, 150)

frame.set_draw_handler(draw)

timer = simplegui.create_timer(interval, tick)





frame.start()

timer.start()

首先看一下上述代码,是一个简单是屏幕保护程序

由上述代码引发的一些想法:

python编程现在我觉的它的最大的一个特点,就是把
事件分为好多个不相干的子事件
例如这个程序:
一个简单的屏幕保护程序:
把想要显示的message设为一个事件
把定时的改变位置设置一个事件
如果可以的话还可以把时间间隔设置为一个事件
最后综合起来画图设置为一个事件
适当的分解程序

重点是互不相干!!

 

另外在上课时也发现一个问题,虽然找到了答案,老师也给出了简答

问题:为什么改变了变量position,而不用声明
global?
答:因为它只是依次的改变了position的元素,而
没有改变position本身

你可能感兴趣的:(python)