委托、匿名函数、lambda表达式

在 2.0 之前的 C# 版本中,声明委托的唯一方法是使用命名方法。C# 2.0 引入了匿名方法,而在 C# 3.0 及更高版本中,Lambda 表达式取代了匿名方法,作为编写内联代码的首选方式

 // 声明一个委托

    delegate void Printer(string s);

    class TestClass

    {

        static void Main()

        {

            //lambda表达式

            Printer pp = x => { 

                Console.WriteLine("print:" + x);

            };



            pp("sky");







            //匿名方法的语法:delegate(){//里边是代码块}





            // 摘要:

            //     Initializes a new instance of the System.Threading.Thread class.

            //

            // 参数:

            //   start:

            //     A System.Threading.ThreadStart delegate that represents the methods to be

            //     invoked when this thread begins executing.

            //

            // 异常:

            //   System.ArgumentNullException:

            //     The start parameter is null.

            System.Threading.Thread t1 = new System.Threading.Thread

              (delegate()

              {

                  System.Console.Write("Hello, ");

                  System.Console.WriteLine("World!");

              });

            t1.Start();





            // 匿名函数

            Printer p = delegate(string j)

            {

                System.Console.WriteLine(j);

            };



            // Results from the anonymous delegate call:

            p("The delegate using the anonymous method is called.");







            // 委托:将方法作为方法的参数

            //下边将方法绑定到委托

            //参考:张子阳的c#委托和事件http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/archive/2007/09/23/903360.html

            p = new Printer(TestClass.DoWork);

            p += TestClass.DoWork1;

            // p -= TestClass.DoWork;

            //p -= TestClass.DoWork1;

            // Results from the old style delegate call:

            p("The delegate using the named method is called.");

          



        }



        // The method associated with the named delegate:

        static void DoWork(string k)

        {

            System.Console.WriteLine(k);

        }



        static void DoWork1(string k)

        {

            System.Console.WriteLine(k);

        }

    }

//无参数的委托
 // 声明一个委托

    delegate void del();



    class TestClass

    {

        static void Main()

        {

            del myDelegate1 = () =>

            {

                Console.WriteLine("00xx");

            };

            myDelegate1();





            System.Threading.Thread t1 = new System.Threading.Thread

             (()=>

             {

                 System.Console.Write("Hello, ");

                 System.Console.WriteLine("World!");

             });

            t1.Start();





             t1 = new System.Threading.Thread

             (delegate()

             {

                 System.Console.Write("Hello, ");

                 System.Console.WriteLine("World!");

             });

            t1.Start();

        }

    }

 


 

 

MSDN上的委托例子:

下面的示例阐释声明、实例化和使用委托。BookDB 类封装一个书店数据库,它维护一个书籍数据库。它公开 ProcessPaperbackBooks 方法,该方法在数据库中查找所有平装书,并对每本平装书调用一个委托。使用的 delegate 类型名为 ProcessBookDelegateTest 类使用该类打印平装书的书名和平均价格。

委托的使用促进了书店数据库和客户代码之间功能的良好分隔。客户代码不知道书籍的存储方式和书店代码查找平装书的方式。书店代码也不知道找到平装书后将对平装书执行什么处理。

 

// A set of classes for handling a bookstore:

namespace Bookstore

{

    using System.Collections;



    // Describes a book in the book list:

    public struct Book

    {

        public string Title;        // Title of the book.

        public string Author;       // Author of the book.

        public decimal Price;       // Price of the book.

        public bool Paperback;      // Is it paperback?



        public Book(string title, string author, decimal price, bool paperBack)

        {

            Title = title;

            Author = author;

            Price = price;

            Paperback = paperBack;

        }

    }



    // Declare a delegate type for processing a book:

    public delegate void ProcessBookDelegate(Book book);



    // Maintains a book database.

    public class BookDB

    {

        // List of all books in the database:

        ArrayList list = new ArrayList();



        // Add a book to the database:

        public void AddBook(string title, string author, decimal price, bool paperBack)

        {

            list.Add(new Book(title, author, price, paperBack));

        }



        // Call a passed-in delegate on each paperback book to process it: 

        public void ProcessPaperbackBooks(ProcessBookDelegate processBook)

        {

            foreach (Book b in list)

            {

                if (b.Paperback)

                    // Calling the delegate:

                    processBook(b);

            }

        }

    }

}





// Using the Bookstore classes:

namespace BookTestClient

{

    using Bookstore;



    // Class to total and average prices of books:

    class PriceTotaller

    {

        int countBooks = 0;

        decimal priceBooks = 0.0m;



        internal void AddBookToTotal(Book book)

        {

            countBooks += 1;

            priceBooks += book.Price;

        }



        internal decimal AveragePrice()

        {

            return priceBooks / countBooks;

        }

    }



    // Class to test the book database:

    class TestBookDB

    {

        // Print the title of the book.

        static void PrintTitle(Book b)

        {

            System.Console.WriteLine("   {0}", b.Title);

        }



        // Execution starts here.

        static void Main()

        {

            BookDB bookDB = new BookDB();



            // Initialize the database with some books:

            AddBooks(bookDB);



            // Print all the titles of paperbacks:

            System.Console.WriteLine("Paperback Book Titles:");



            // Create a new delegate object associated with the static 

            // method Test.PrintTitle:

            bookDB.ProcessPaperbackBooks(PrintTitle);



            // Get the average price of a paperback by using

            // a PriceTotaller object:

            PriceTotaller totaller = new PriceTotaller();



            // Create a new delegate object associated with the nonstatic 

            // method AddBookToTotal on the object totaller:

            bookDB.ProcessPaperbackBooks(totaller.AddBookToTotal);



            System.Console.WriteLine("Average Paperback Book Price: ${0:#.##}",

                    totaller.AveragePrice());

        }



        // Initialize the book database with some test books:

        static void AddBooks(BookDB bookDB)

        {

            bookDB.AddBook("The C Programming Language", "Brian W. Kernighan and Dennis M. Ritchie", 19.95m, true);

            bookDB.AddBook("The Unicode Standard 2.0", "The Unicode Consortium", 39.95m, true);

            bookDB.AddBook("The MS-DOS Encyclopedia", "Ray Duncan", 129.95m, false);

            bookDB.AddBook("Dogbert's Clues for the Clueless", "Scott Adams", 12.00m, true);

        }

    }

}

输出:

Paperback Book Titles:

   The C Programming Language

   The Unicode Standard 2.0

   Dogbert's Clues for the Clueless

Average Paperback Book Price: $23.97



声明委托

public delegate void ProcessBookDelegate(Book book);

实例化委托。

声明了委托类型后,必须创建委托对象并使之与特定方法关联。在上一个示例中,您通过按下面示例中的方式将 PrintTitle 方法传递到 ProcessPaperbackBooks方法来实现这一点:

bookDB.ProcessPaperbackBooks(PrintTitle);

这将创建与静态方法 Test.PrintTitle 关联的新委托对象。类似地,对象 totaller 的非静态方法 AddBookToTotal 是按下面示例中的方式传递的:

bookDB.ProcessPaperbackBooks(totaller.AddBookToTotal);

在两个示例中,都向 ProcessPaperbackBooks 方法传递了一个新的委托对象。

委托创建后,它的关联方法就不能更改;委托对象是不可变的。

调用委托。

创建委托对象后,通常将委托对象传递给将调用该委托的其他代码。通过委托对象的名称(后面跟着要传递给委托的参数,括在括号内)调用委托对象。下面是委托调用的示例:

processBook(b);

与本例一样,可以通过使用 BeginInvokeEndInvoke 方法同步或异步调用委托。 

在C#中使用线程的方法很多,使用委托的BeginInvoke和EndInvoke方法就是其中之一。BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法。然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用。我们可以通过四种方法从EndInvoke方法来获得返回值。

详情:这里

分析:

看起来 是不是很像接口啊 给后来着留一个委托 关注返回值和参数

后来者实现委托 内部可以随便定义东东 但是 返回值和参数必须和委托的一样

后来者想咋实现就咋实现

 

何时使用委托何时使用接口呢 来自MSDN:

委托和接口都允许类设计器分离类型声明和实现。任何类或结构都能继承和实现给定的接口。可以为任何类上的方法创建委托,前提是该方法符合委托的方法签名。接口引用或委托可由不了解实现该接口或委托方法的类的对象使用。既然存在这些相似性,那么类设计器何时应使用委托,何时又该使用接口呢?



在以下情况下,请使用委托:



当使用事件设计模式时。



当封装静态方法可取时。



当调用方不需要访问实现该方法的对象中的其他属性、方法或接口时。



需要方便的组合。



当类可能需要该方法的多个实现时。



在以下情况下,请使用接口:



当存在一组可能被调用的相关方法时。



当类只需要方法的单个实现时。



当使用接口的类想要将该接口强制转换为其他接口或类类型时。



当正在实现的方法链接到类的类型或标识时:例如比较方法。



使用单一方法接口而不使用委托的一个很好的示例是 IComparable 或泛型版本 IComparable<(Of <(T>)>)。IComparable 声明 CompareTo 方法,该方法返回一个整数,指定相同类型的两个对象之间的小于、等于或大于关系。IComparable 可用作排序算法的基础。虽然将委托比较方法用作排序算法的基础是有效的,但是并不理想。因为进行比较的能力属于类,而比较算法不会在运行时改变,所以单一方法接口是理想的

 




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