1、关于 extern "C"的作用:这个问题答案简而言之就是解决 C与C++的兼容问题。 限于篇幅,详细解释请见:http://www.dutor.net/index.php/2010/09/extern-c/
2、说出这段程序的执行结果及其原因: char *p = "hello";char a[] = "world";p[0] = "H";a[0]="W"; 大多数人都受到当年C语言课老师的教导,认为数组名和指针没区别,这段程序看上去貌似也挺对的,可是实际运行结果却是 Run time error! 问题主要出在p[0] = "H";究其原因就不得不从C语言的内存分配说起了,上述程序中,变量p和a[]都是存在栈区,而"hello"和"world"都存在于所谓的静态常量区,常量区的内存当然是不能修改的了,那为什么数组的内容可以修改呢,原因是数组中的内容会在运行时产生一个位于栈中的copy。我们实际改变的只是其复制品而已!^^
3、关于堆和栈的区别
一、预备知识—程序的内存分配
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1.1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
1.2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
1.3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
1.4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
1.5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
二、堆和栈的理论知识
2.1申请方式 stack: 由系统自动分配。
例如,声明在函数中一个局部变量 int b;
系统自动在栈中为b开辟空间 heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10); 在C++中用new运算符
如p2 = new char[10]; 但是注意p1、p2本身是在栈中的。
2.2存取效率的比较
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如: #include void main()
{ char a = 1; char c[] = "1234567890"; char *p ="1234567890"; a = c[1]; a = p[1]; return; }
对应的汇编代码 10: a = c[1]; 00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh] 0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl 11: a = p[1]; 0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] 00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] 00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,再根据edx读取字符,显然慢了。
2.3 例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{ int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}