《产品思维30讲》学习笔记二

同理心之愉悦、不爽和恐惧


03 同理心训练:怎样理解愉悦与不爽

“愉悦”与“不爽”的情绪我们每个人都有,但看似普通的情绪,其实大有深意。用产品的视角来看,这就是最基础的衡量产品好与坏的标尺。这个标尺,同样可以迁移到判断你与别人的关系,甚至是发现你的天分密码。

1、如果把人想象成一部手机,情绪就是底层的操作系统,有的人是iOS,有的人是安卓的,大家版本号都还不一样。你后天学习的知识技能,都是安装在底层的操作系统上,一个一个的APP。

【这个比喻非常好,一个开源一个闭源。装了安卓系统的人,比较开放,但是自身管理系统不是很稳定;IOS系统的人,系统很稳定,能够自我净化。如果两者能够结合起来,是最好不过的了。】

2、有的人说:“学了很多道理,但还是过不好这一生。”其实我们后天学习的东西是理性,理性是把人往回拉的力量。但驱动一个人的,其实是他的内在感受,他的情绪,他的底层操作系统。我们都会有情绪冲动的时候,你陷入了爱情,你被愤怒、被恐惧控制了,就好像系统崩溃了,所有的APP全废了。所有的后天知识、技能、理性都不能说服你。知识的调用需要一定时间,而情绪却是一瞬间的事情。

【不得不承认,认识情绪的动物,这个情绪与生俱来,只不过在每个人那里,有的控制的比较好,有的则比较差。有一本小说叫《理智与情感》讲的就是这样一种冲突下的故事。一个好的产品经理,必须是二者兼备的,一方面保持对客户情绪和外界的感知,一方面又能从这些感知中收回心神,不被这些外界的情绪所破坏自己的框架】

3、那么作为一个产品人,为什么要对情绪这么重视呢?因为用户是无法像专业的产品经理一样,分层次说出他的体验,他能展现就是用户情绪。所以我们从一开始,就要学会读懂用户情绪

【读懂用户情绪?首先产品人自己就得从客户角度出发,了解客户的喜怒哀乐,也就是把自己当成客户,才能不断完善更新自己的作品】

4、生物性情绪:所有动物一出生就有的情绪,从小狗小猫,到动物世界的野生动物,再到人类都有。包括愉悦、不爽、愤怒和恐惧等。

5、满足是一个很重要的词和刻度,可以衡量很多东西:一个产品好不好;你和一个人的关系好不好,你对你自己的认识。

【物质的满足,是使用了物而获得生理和心理上的满足,对产品的满足,应该就是用得顺手,并形成依赖。满足感,是需要培养的,不是一蹴而就的。】 

6、愉悦就是被满足,生物的本能就是生存,所以它的操作系统,驱动它一切行为,都是为了生存。人类需要生存条件被满足,还需要社会关系中被确认。一种绷了很久的需求,突然间被满足了,这种感觉叫“爽”。

【简单一个“爽”字,其实中间夹杂了很多复杂的需求被满足,好像这个字本身,人浑身上下都舒服了,通透了】

7、微信红包和支付宝红包:除夕一晚,红包微信用户1.04亿,1亿人摇了100亿次,送出红包1.2亿,基本人人有奖人人爽。阿里集齐5富分2亿现金,2000万参加,集齐五福的人79万,爽的人不到4%,不爽的人96%。

【创造了一个“爽”的预期,就好像买彩票一样,为了那一票,宁愿花比较小的成本去体验,尽管很多不能达成,但是更多的时候,我们不需要达成真实的彼岸——我们在心理上获得一种预期,对爽的预期,就成功了。】

8、“不爽”与不“满足”:生气、烦躁、痛苦、厌倦、悲伤、烦恼、茫然等本质上就是不爽的感觉,都是某个点没有被满足。

【这个在佛家讲人的七情六欲,都是外在的表象,普通人都是顺遂这七情六欲而走,产品经理的进阶,应该修身修心性,才能超然于这些情绪的表象,创造的产品,都是为了更好地满足我们的一系列“爽”的感觉。】

9、发现你天分的密码:觉察一下自己,是不是有一件事情,你可以不厌其烦地一直做下去?这就是上帝给你初始化操作系统的密码,就是你的天分,你不厌其烦的地方就是你的天分所在。你会对某些东西感到愉悦,这个东西给你持续的满足感,你可以一直在上面花时间,不厌其烦,时间久了,你就会与众不同。

【人的禀赋不同,芸芸众生,在这社会中求生活,如果能找到自身的天赋,并将之发挥至极。产品经理就需要不断地在寻找这些“爽”的东西,并以此为乐,所以无论说受虐也好,快乐也好,最终都是为一个至善至美的产品而孜孜以求,乐此不疲。有没有天生的产品经理?也有也没有。但是优秀的产品经理,必然是在某一方面具有天赋的】

10、优秀的人才有几个特性:敏感、不能忍、又动手优化的能力。你吸收谁的营养你就变成谁,你靠什么满足自己,你就会成为它的样子,什么东西持续满足你,什么东西永远让你不爽,这就是你的命运。

【你的天赋让你持续努力去为获取“爽”的感觉。让你不爽,是可以通过一双慧眼去发现的,然后又有能力去动手解决这个不爽,是为优秀人才。】

04 同理心训练:怎样理解愤怒与恐惧

愤怒与恐惧其实是同源的两种情绪,本质都是边界被侵犯了。但侵犯对象和你的实力对比不同,你的情绪也不同。同样是房子被拆了,如果是拆迁队干的你就会愤怒,但如果是龙卷风你就会恐惧了。所以,其实愤怒就是恐惧的一种。而恐惧这种情绪对产品人来说非常重要,因为它是痛点、是边界

1、愤怒和恐惧都是同生的一对感觉,都是来自于被侵犯。但因为个体不同,对侵犯者的体量判断不同。所以,有时是愤怒,有时是恐惧。

2、恐惧:一只猫在自己的领域里,来了另外一只猫,边界被侵犯,这只猫会愤怒。但如果来的是只老虎,,猫就不愤怒了,它会恐惧。愤怒就是觉得自己的边界被侵犯。本质上,愤怒也是一种恐惧。焦虑来自对恐惧的想象,无从逃避,一种持续的恐惧,就会内化为焦虑。羞耻感是来自对社会评论的恐惧。恐惧很重要,是我们观察人和做产品的非常重要的点。

3、恐惧是边界:恐惧会困住一个人的手脚。后天的知识技能道理逻辑就是一个个的APP,而你内在的愉悦、恐惧才是操作系统。有时候你不是缺某个APP,而是你的操作系统只能支持你到这里了。看到一个人的恐惧,你就基本知道他的边界在哪里了。

4、恐惧是动力:比愉悦的动力更强劲。有时你看到一个人兢兢业业,完全忽略自我的身体感受和家庭体验,一切以这件事为核心,彻底忘我,他是因为愉悦吗,很多时候,是因为恐惧。

5、恐惧是痛点:要么做一个让人愉悦到暴爽的产品,要么做一个可以帮人抵御恐惧的东西。每个人的痛点就是他的恐惧。

6、如何找到产品的接入点或怎么改变自己的人生:直面恐惧。

【愤怒是可以克制的,恐惧却很难克服,二者在心理上的位置不一,愤怒更多是对外在的,恐惧更多来自内心。内心的东西,更难以去调适。如果回到产品人,则要化解客户的愤怒,消除客户的恐惧为己任。在这个程度上,就要成人达己,成己为人】

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