AS3 ByteArray与URLLoader加载数据

AS3 用UTF编码的话 最好用byteArray的 writeUTF 或者 writeUTFBytes方法

Unicode字符集在编码汉字的时候,应该是一个汉字三个字节的

http://happear.iteye.com/blog/714928

ByteArray有两个函数可以转化汉字成字节数组:

第一个是writeMultiByte

第二个是writeUTFBytes;  

// byte.writeMultiByte("钟","gbk"); //两个字节  utf8(无效格式或自定义格式)
byte.writeUTFByte("钟")             // 三个字节  utf-8
byte.position = 0;
while (byte.bytesAvailable > 0){
   trace(byte.readByte());
}
for ( var  i:int=0; i<byte.length; i++){
   trace(byte[i],byte[i].toString(16))
}
/*
-42 -45 
 d6 d3  (5453区位编码)
-23 -110 -97
*/
结:输入与输出编码格要统一才不会乱码

 

1.转为Base64字符

DisplayObject>bitmapData>ByteArray>Base64>String

把图片转化为二进制或字符,使用AS3自带的JPEGEncoder和PNGEncoder的encoder方法,其中PNGEncoder为静态方法

 

var bit:Bitmap = e.target.content  as Bitmap;
var  byte:ByteArray = PNGEncoder.encode(bit.bitmapData);
var str:String = Base64.encodeByteArray( byte); // 使用base64转为字符

 

2.字符转图片

过程:String>Base64>ByteArray>Bitmap>DisplayObject
还原时,先使用Base64Decoder转为Base64编码的ByteArray,再用Loader.loadBytes(bytes) 对象来读取为Bitmap或(PNGDecoder.decodeImage(bytes))

var byte1:ByteArray = Base64.decodeToByteArray(str);
var load:Loader= new Loader();    
load.loadBytes(byte1); // 读取ByteArray    
load.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, compl);    

private function compl( event:Event): void {    
     var bitMap:Bitmap= event.target.content  as Bitmap; // 读取Bitmap    
     this.addChild(bitMap);    
}

 

与ByteArray有相关的类:

URLLoader --->URLLoaderDataFormat.BINARY 可解决加载数据乱码问题

1.URLLoader如果遇到乱码,则可以转换

var _byteArray:ByteArray = new ByteArray;    
_byteArray.writeBytes(event.target.data); 
var xml:XML = XML(_byteArray.readUTFBytes(_byteArray.length))

2.urlloader加载图片

// 加载二进制数据图片 
var urlloader:URLLoader = new URLLoader();
urlloader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY; 
urlloader.addEventListene(Event.COMPLETE,urlHandler);
urlloader.load(new URLRequest("test.png"));

// data数据
var byte:ByteArray = e.target.data as ByteArray;
// 使用load.loadBytes(byte)加载
var load:Loader=new Loader();    
load.loadBytes(byte); // 读取ByteArray    
load.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, compl)

 

你可能感兴趣的:(loader)