自编游戏,全新升级更新,欢迎私信或评论,提供建议、bug和不足之处。
更新日志:新增了领主黑湖藤
目录
一、核心代码
1.1 灵宠
1.2 试炼塔
1.3 对战
1.4 野外探索
1.5 数据的保存与读取
1.5.1 保存数据
1.5.2 读取数据
二、完整代码
代码:
while(1){
system("cls");
cout<<" ======================================================================="<>LC_chose;
cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
if(bj==4){
system("color E1");
}
if(bj==2){
system("color F1");
}
if(bj==3){
system("color 07");
}
if(aa==1){
break;
}
}
}
if(LC_chose==3){
while(1){
LC_xhl_dj();
xhl_zdl=sh_xhl1+sh_xhl2+sh_xhl3;
cout<<"等级:"<>LC_chose;
if(LC_chose==1) {
clean1();
break;
}
if(LC_chose==2) {
if(LC_mj==0){
cout<<"========================================================================================\n"<>LC_chose;
if(LC_chose==1) {
clean1();
break;
}
if(LC_chose==2) {
while(1){
cout<<"========================================================================================\n"<>aa;
if(aa==1){
clean1();
break;
}
if(aa==2){
if(jbb=nn){
cout<<"升级成功!"<=mm){
cout<<"升级成功!"<=pp){
cout<<"升级成功!"<0){
cout<<"1.返回 ";
if(sw==1){
cout<<"2.";
if(sw_nr>0){
cout<<"牛肉 "<0){
cout<<"满血盛宴 "<>aa;
if(aa==1){
break;
}
if(aa==2){
if(sm1==sm1_b){
cout<<"生命值已满!"<0) {
sw_nr--;
if(sw_nr==0){
sw--;
}
sm1+=100;
if(sm1>sm1_b){
sm1=sm1_b;
}
cout<<"已使用"<>aa;
if(aa==1){
clean1();
break;
}
if(aa==2){
if(jj>jbb){
cout<<"金币不足!"<=10){
jj+=110;
}
sm1_b+=50;
sm1_1=sm1=sm1_b;
sh_xhl1+=30;
sh_xhl2+=15;
sh_xhl2+=70;
clean();
}
}
}
}
}
}
}
代码:
while(1){
clean1();
cout<<" ======================================================================="<>aa;
cout<<"\n========================================================================================"<0){
dd+=20*ee;
sm_1=dd;
sh_src1+=25*ee;
f=0;
}
cout<<"生命值:"<>aa;
if(aa==1){
clean1();
break;
}
if(aa==2){
while(1){
if(sm1>0){
cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
if(aa==1){
cout<<"伤害:"<0&&sm1>0){
cout<<"\n-------------------------------------敌方对战-------------------------------------------"<0){
cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
if(aa==1){
clean1() ;
break;
}
}
if(sm_1<=0){
cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
if(bb==1){
clean1();
break;
}
}
}
}
}
}
}
代码:
while(1){
system("cls");
cout<<" ======================================================================="<>aa;
if(aa==1){
clean1();
break;
}
//smm1,zdl1
if(aa==2){
ab:
cout<<"\n========================================================================================\n"<0){
cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
if(aa==1){
cout<<"伤害:"<0&&sm1_>0){
cout<<"\n-------------------------------------"<<"游客_"<0){
cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
if(aa==1){
clean1() ;
break;
}
}
if(smm1<=0){
cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
if(bb==1){
clean1();
break;
}
if(bb==2){
goto ab;
}
}
}
}
}
代码:
while(1){
clean1();
cout<<" ======================================================================="<>aa;
if(aa==1){
clean1();
break;
}
if(aa==2){
while(1){
cout<<"\n=====================================第 "<>aa;
while(aa<=0||aa>2){
if(aa<=0||aa>2){
cout<<"输入错误,请重新输入!\n"<>aa;
}
if(aa==1){
break;
}
if(aa==2){
while(1){
if(sm1_>0){
cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
if(aa==1){
cout<<"伤害:"<0&&sm1_>0){
cout<<"\n-------------------------------------敌方对战-------------------------------------------"<0){
cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
if(aa==1){
clean1() ;
break;
}
}
if(smm<=0){
cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
if(bb==1){
clean1();
break;
}
}
}
}
}
}
if(aa==3){
while(1){
clean1();
sm1_=sm1_b;
cout<<" ======================================================================="<>bb;
if(bb==1){
clean1();
break;
}
if(bb==2){
cout<<"\n========================================================================================\n"<>bb;
if(bb==1){
clean1();
cout<<"\n========================================================================================\n"<0){
cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
if(aa==1){
cout<<"伤害:"<0&&Sm_p1){
cout<<"\n-------------------------------------领主对战-------------------------------------------"<0){
cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
if(aa==1){
clean1() ;
break;
}
}
if(Sm_p1<=0){
cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
if(bb==1){
clean1();
break;
}
}
}
}
if(bb==2){
clean1();
int Sm_p2=10000,Sh_p2=4500;
cout<<"\n========================================================================================\n"<0){
cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
if(aa==1){
cout<<"伤害:"<0&&Sm_p2){
cout<<"\n-------------------------------------领主对战-------------------------------------------"<0){
cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
if(aa==1){
clean1() ;
break;
}
}
if(Sm_p2<=0){
cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
if(bb==1){
clean1();
break;
}
}
}
}
}
}
}
}
代码:
将每个数据之间空一格存入"灵 宠 世 界.txt"中。
ofstream is;
is.open("灵 宠 世 界.txt",ios::out);
is <>
is.close();// 关闭文件,可不写 =1,=1,nn=100,oo=50
cout<<"数据保存成功!\n";
代码:
打开文件,读取数据储存在字符串put中,将其以空格为界限分割,存入向量temp中,再用stringstream通过for循环,每个进行数据类型转换存入每个游戏变量中即可。
vectortest;
ifstream os;
os.open("灵 宠 世 界.txt",std::ios::in);
string put;
while (getline(os,put)){
}
stringstream ss;
ss<>LC_num;
}
if(i==1){
s1<>xhl_dj;
}
if(i==2){
s2<>xhl_zdl;
}
if(i==3){
s3<>LC_mj;
}
if(i==4){
s4<>DWW; //>>>>>>>>>>>>>>
}
if(i==5){
s5<>Dw_1;
}
if(i==6){
s6<>djj;
}
if(i==7){
s7<>Dw_2;
}
if(i==8){
s8<>sm1;
}
if(i==9){
s9<>sh_xhl1; //sm_1
}
if(i==10){
s10<>sm_1;
}
if(i==11){
s11<>sh_xhl2;
}
if(i==12){
s12<>sh_src1;
}
if(i==13){
s13<>dd;
}
if(i==14){
s14<>ee;
}
if(i==15){
s15<>jbb;
}
if(i==16){
s16<>djj;
}
if(i==17){
s17<>jyy;
}
if(i==18){
s18<>HH;
}
if(i==19){
s19<>sm1_b;
}
if(i==20){
s20<>ff;
}
if(i==21){
s21<>jj;
}
if(i==22){
s22<>sw;
}
if(i==23){
s23<>sw_nr;
}
if(i==24){
s24<>kk;
}
if(i==25){
s25<>xhl1;
}
if(i==26){
s26<>xhl2;
}
if(i==27){
s27<>nn;
}
if(i==28){
s28<>oo;
}
if(i==29){
s29<>bj;
}
if(i==30){
s30<>xhl3;
}
if(i==31){
s31<>sh_xhl3;
}
if(i==32){
s32<>pp;
}
if(i==33){
s33<>sw_mxsy;
}
}
代码:
#include
#include
using namespace std;
#define scta(a) SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a);
void clean1();
void clean();
void Duan();
void DJJ();
void dW_1();
void dw_();
void DQ_sj();
void dW_2();
void PM_zzl();
void LC_xhl_dj();
void qt();
void xy(int y,int x);
long long LC_chose,LC_num=1, LC_zzl=0,LC_zzl_pm=0, LC_num_pm=0,xhl_dj=1,xhl_zdl=100,LC_mj,aa,bb,sm1=150,cc,sh_xhl1=100,sm_1,sh_xhl2=50,sh_src1=30,dd=70,f,sm1_1,smm1,zdl1,Sm_p1=8000,Sh_p1=2200;
long long ee=1,jbb=0,djj=0,jyy,Dw_2,DWW,Dw_1,ff,gg,smm=10,zdl,sm1_,sm1_b=150,sw,sw_nr,kk=20,xhl1=1,xhl2=1,nn=100,oo=50,bj=4,xhl3=1,sh_xhl3=200,pp=150,sw_mxsy;
long long HH=1,jj=50,ll,mm;
long long h_ly,ft;
string Name,xhl_xt="幼兽",Dw="青铜";
string gw[]={"食人草","尖牙怪","僵尸","丧尸"};
int main(){
DQ_sj();
dw_();
sm1_1=sm1_b;
if(bj==4){
system("color E1");
}
if(bj==2){
system("color F1");
}
if(bj==3){
system("color 07");
}
if(bj==5){
system("color 97");
}
clean1();
while(1){
dW_2();
LC_zzl=xhl_zdl;
cout<<" ======================================================================="<>LC_chose;
if(LC_chose==1){
while(1){
system("cls");
cout<<" ======================================================================="<>LC_chose;
cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
if(bj==4){
system("color E1");
}
if(bj==2){
system("color F1");
}
if(bj==3){
system("color 07");
}
if(aa==1){
break;
}
}
}
if(LC_chose==3){
while(1){
LC_xhl_dj();
xhl_zdl=sh_xhl1+sh_xhl2+sh_xhl3;
cout<<"等级:"<>LC_chose;
if(LC_chose==1) {
clean1();
break;
}
if(LC_chose==2) {
if(LC_mj==0){
cout<<"========================================================================================\n"<>LC_chose;
if(LC_chose==1) {
clean1();
break;
}
if(LC_chose==2) {
while(1){
cout<<"========================================================================================\n"<>aa;
if(aa==1){
clean1();
break;
}
if(aa==2){
if(jbb=nn){
cout<<"升级成功!"<=mm){
cout<<"升级成功!"<=pp){
cout<<"升级成功!"<0){
cout<<"1.返回 ";
if(sw==1){
cout<<"2.";
if(sw_nr>0){
cout<<"牛肉 "<0){
cout<<"满血盛宴 "<>aa;
if(aa==1){
break;
}
if(aa==2){
if(sm1==sm1_b){
cout<<"生命值已满!"<0) {
sw_nr--;
if(sw_nr==0){
sw--;
}
sm1+=100;
if(sm1>sm1_b){
sm1=sm1_b;
}
cout<<"已使用"<>aa;
if(aa==1){
clean1();
break;
}
if(aa==2){
if(jj>jbb){
cout<<"金币不足!"<=10){
jj+=110;
}
sm1_b+=50;
sm1_1=sm1=sm1_b;
sh_xhl1+=30;
sh_xhl2+=15;
sh_xhl2+=70;
clean();
}
}
}
}
}
}
}
}
//二
if(LC_chose==2){
while(1){
clean1();
cout<<" ======================================================================="<>aa;
cout<<"\n========================================================================================"<0){
dd+=20*ee;
sm_1=dd;
sh_src1+=25*ee;
f=0;
}
cout<<"生命值:"<>aa;
if(aa==1){
clean1();
break;
}
if(aa==2){
while(1){
if(sm1>0){
cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
if(aa==1){
cout<<"伤害:"<0&&sm1>0){
cout<<"\n-------------------------------------敌方对战-------------------------------------------"<0){
cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
if(aa==1){
clean1() ;
break;
}
}
if(sm_1<=0){
cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
if(bb==1){
clean1();
break;
}
}
}
}
}
}
}
}
if(LC_chose==3){
while(1){
system("cls");
cout<<" ======================================================================="<>aa;
if(aa==1){
clean1();
break;
}
//smm1,zdl1
if(aa==2){
ab:
cout<<"\n========================================================================================\n"<0){
cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
if(aa==1){
cout<<"伤害:"<0&&sm1_>0){
cout<<"\n-------------------------------------"<<"游客_"<0){
cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
if(aa==1){
clean1() ;
break;
}
}
if(smm1<=0){
cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
if(bb==1){
clean1();
break;
}
if(bb==2){
goto ab;
}
}
}
}
}
}
//野 外 探 索
if(LC_chose==5){
while(1){
clean1();
cout<<" ======================================================================="<>aa;
if(aa==1){
clean1();
break;
}
if(aa==2){
while(1){
cout<<"\n=====================================第 "<>aa;
while(aa<=0||aa>2){
if(aa<=0||aa>2){
cout<<"输入错误,请重新输入!\n"<>aa;
}
if(aa==1){
break;
}
if(aa==2){
while(1){
if(sm1_>0){
cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
if(aa==1){
cout<<"伤害:"<0&&sm1_>0){
cout<<"\n-------------------------------------敌方对战-------------------------------------------"<0){
cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
if(aa==1){
clean1() ;
break;
}
}
if(smm<=0){
cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
if(bb==1){
clean1();
break;
}
}
}
}
}
}
if(aa==3){
while(1){
clean1();
sm1_=sm1_b;
cout<<" ======================================================================="<>bb;
if(bb==1){
clean1();
break;
}
if(bb==2){
cout<<"\n========================================================================================\n"<>bb;
if(bb==1){
clean1();
cout<<"\n========================================================================================\n"<0){
cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
if(aa==1){
cout<<"伤害:"<0&&Sm_p1){
cout<<"\n-------------------------------------领主对战-------------------------------------------"<0){
cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
if(aa==1){
clean1() ;
break;
}
}
if(Sm_p1<=0){
cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
if(bb==1){
clean1();
break;
}
}
}
}
if(bb==2){
clean1();
int Sm_p2=10000,Sh_p2=4500;
cout<<"\n========================================================================================\n"<0){
cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
if(aa==1){
cout<<"伤害:"<0&&Sm_p2){
cout<<"\n-------------------------------------领主对战-------------------------------------------"<0){
cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
if(aa==1){
clean1() ;
break;
}
}
if(Sm_p2<=0){
cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
if(bb==1){
clean1();
break;
}
}
}
}
}
}
}
}
}
//数据
if(LC_chose==6){
clean1();
cout<<"1.保存数据 2.清除数据 3.不保存数据 4.返回"<>aa;
if(aa==1){
ofstream is;
is.open("灵 宠 世 界.txt",ios::out);
is <>
is.close();// 关闭文件,可不写 =1,=1,nn=100,oo=50
cout<<"数据保存成功!\n";
clean();
qt();
break;
}
if(aa==2){
cout<<"提示:是否确认要删除所有数据\n\n1.返回 2.确认\n";
cin>>aa;
if(aa==1){
continue;
}
if(aa==2){
ofstream outfile("灵 宠 世 界.txt",ios::trunc);//灵 宠 世 界.txt里面的内容会被清空
}
clean1();
qt();
break;
}
if(aa==3){
clean1();
qt();
break;
}
if(aa==4){
clean1();
continue;
}
}
if(LC_chose==7) {
while(1){
system("cls");
cout<<" ======================================================================="<>aa;
cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
if(aa==1){
clean1();
break;
}
if(aa==2){
if(jbb<60){
cout<<"金币不足!"<=60){
sw++;
jbb-=60;
sw_nr++;
cout<<"购买成功!"<=140){
sw++;
jbb-=140;
sw_mxsy++;
cout<<"购买成功!"<>aa;
if(aa==1){
clean1();
break;
}
if(aa==2){
system("start https://blog.csdn.net/m0_66072738?type=blog");//打开网站
cout<<"\n========================================================================================\n"<>aa;
if(aa==1){
goto ac;
}
}
if(aa==3){
cout<<"\n========================================================================================\n"<>aa;
if(aa==1){
goto ac;
}
if(aa==2){
system("color F1");
bj=2;;
}
if(aa==3){
system("color 07");
bj=3;
}
if(aa==4){
system("color E1");
bj=4;
}
if(aa==5){
system("color 97");
bj=5;
}
}
}
}
}
return 0;
}
void qt(){
for (int i=1;i<=50;i++)
{
xy(3,i);
cout <<"Tommy6gn独家出品";
Sleep(70);
xy(3,i);
cout <<" ";
}
Sleep(500);
for (int i=20;i>0;i--)
{
xy(i,i);
cout <<"欢迎提供建议";
Sleep(110);
xy(i,i);
cout <<" \n";
}
Sleep(500);
}
void xy(int y,int x)
{
COORD coord;
coord.X=x;
coord.Y=y;
HANDLE a=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(a,coord);
}
void LC_xhl_dj(){
if(xhl_dj<=3){ //
cout<<"小火龙\n";
}
if(xhl_dj>3&&xhl_dj<10){ //
cout<<"大火龙\n";
}
if(xhl_dj>=10){ //
cout<<"焚天巨龙\n";
ft=1;
}
if(xhl_dj>=18){ //
cout<<"焚天神龙\n";
h_ly=1;
}
}
void PM_zzl(){
if(LC_zzl>=100&&LC_zzl<150){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%9100+90000;
cout<=150&&LC_zzl<=500){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%9000+80000;
cout<=500&&LC_zzl<=900){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%9000+70000;
cout<=900&&LC_zzl<=1300){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%9000+60000;
cout<=1300&&LC_zzl<=1700){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%9000+50000;
cout<=1700&&LC_zzl<=2100){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%9000+40000;
cout<=2100&&LC_zzl<=2500){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%9000+30000;
cout<=2500&&LC_zzl<=3500){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%9000+20000;
cout<=3500&&LC_zzl<=4500){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%9000+10000;
cout<=4500&&LC_zzl<=5500){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%1000+9000;
cout<=5500&&LC_zzl<=6500){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%1000+8000;
cout<=6500&&LC_zzl<=8000){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%1000+7000;
cout<=8000&&LC_zzl<=10000){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%1000+6000;
cout<=10000&&LC_zzl<=12000){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%1000+5000;
cout<=12000&&LC_zzl<=14000){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%1000+4000;
cout<=14000&&LC_zzl<=16000){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%1000+3000;
cout<=16000&&LC_zzl<=18000){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%1000+2000;
cout<=18000&&LC_zzl<=20000){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%1000+1000;
cout<=20000&&LC_zzl<=22000){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%500;
cout<=22000&&LC_zzl<=24000){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%200;
cout<=24000&&LC_zzl<=26000){
srand(time(0));
LC_zzl_pm=rand()%100;
cout<26000){
LC_zzl_pm=1;
cout< >>>
vectortest;
ifstream os;
os.open("灵 宠 世 界.txt",std::ios::in);
string put;
while (getline(os,put)){
}
stringstream ss;
ss<>LC_num;
}
if(i==1){
s1<>xhl_dj;
}
if(i==2){
s2<>xhl_zdl;
}
if(i==3){
s3<>LC_mj;
}
if(i==4){
s4<>DWW; //>>>>>>>>>>>>>>
}
if(i==5){
s5<>Dw_1;
}
if(i==6){
s6<>djj;
}
if(i==7){
s7<>Dw_2;
}
if(i==8){
s8<>sm1;
}
if(i==9){
s9<>sh_xhl1; //sm_1
}
if(i==10){
s10<>sm_1;
}
if(i==11){
s11<>sh_xhl2;
}
if(i==12){
s12<>sh_src1;
}
if(i==13){
s13<>dd;
}
if(i==14){
s14<>ee;
}
if(i==15){
s15<>jbb;
}
if(i==16){
s16<>djj;
}
if(i==17){
s17<>jyy;
}
if(i==18){
s18<>HH;
}
if(i==19){
s19<>sm1_b;
}
if(i==20){
s20<>ff;
}
if(i==21){
s21<>jj;
}
if(i==22){
s22<>sw;
}
if(i==23){
s23<>sw_nr;
}
if(i==24){
s24<>kk;
}
if(i==25){
s25<>xhl1;
}
if(i==26){
s26<>xhl2;
}
if(i==27){
s27<>nn;
}
if(i==28){
s28<>oo;
}
if(i==29){
s29<>bj;
}
if(i==30){
s30<>xhl3;
}
if(i==31){
s31<>sh_xhl3;
}
if(i==32){
s32<>pp;
}
if(i==33){
s33<>sw_mxsy;
}
}
}
void clean1(){
system("cls");
}
void clean(){
Sleep(1100);
system("cls");
}
void Duan(){
if(Dw=="青铜"){
if(DWW==0){
cout<<"段位:"<=4){
Dw="白银";
DWW-=4;
// Dw_1++;
}
}
if(Dw=="白银"){
if(DWW==0){
cout<<"段位:"<=5){
Dw="黄金";
DWW-=5;
// Dw_1++;//9
}
}
if(Dw=="黄金"){
if(DWW==0){
cout<<"段位:"<=6){
Dw="铂金";
DWW-=6;
//Dw_1++;//15
}
}
if(Dw=="铂金"){
if(DWW==0){
cout<<"段位:"<=7){
Dw="钻石";
DWW-=7;
//Dw_1++;//22
}
}
if(Dw=="钻石"){
if(DWW==0){
cout<<"段位:"<=8){
Dw="星耀";
DWW-=8;
//Dw_1++;//30
}
}
if(Dw=="星耀"){
if(DWW==0){
cout<<"段位:"<=9){
Dw="王者";
DWW-=9;
//Dw_1++;//39
}
}
if(Dw=="王者"){
if(DWW==0){
cout<<"段位:"<=10){
Dw="星光";
DWW-=10;
//Dw_1++;//49
}
}
if(Dw=="星光"){
if(DWW==0){
cout<<"段位:"<=11){
Dw="宇宙";
DWW-=11;
//Dw_1++;//60
}
}
}
void dW_1(){
for(int q=0;q<=10;q++){
if(Dw_2/3>=1){
DWW++;
Dw_2-=3;
}
}
}
void DJJ(){
for(int j=0;j<=10;j++){
if(jyy/kk>=1){
djj++;
jyy-=kk;
Dw_2++;
kk+=5;
}
}
}
void dw_(){
if(Dw_1<4){
Dw="青铜";
}
if(Dw_1>=4&&Dw_1<9){
Dw="白银";
}
if(Dw_1>=9&&Dw_1<15){
Dw="黄金";
}
if(Dw_1>=15&&Dw_1<22){
Dw="铂金";
}
if(Dw_1>=22&&Dw_1<30){
Dw="钻石";
}
if(Dw_1>=30&&Dw_1<39){
Dw="星耀";
}
if(Dw_1>=39&&Dw_1<49){
Dw="王者";
}
if(Dw_1>=49&&Dw_1<60){
Dw="星光";
}
}
业精于勤,荒于嬉; 行成于思,毁于随。 6gn.