C++游戏:灵宠世界 1.1 (原创)

        自编游戏,全新升级更新,欢迎私信或评论,提供建议、bug和不足之处。

更新日志:新增了领主黑湖藤

目录

一、核心代码

1.1 灵宠

1.2 试炼塔

1.3 对战

1.4 野外探索

1.5 数据的保存与读取

1.5.1 保存数据

1.5.2 读取数据

二、完整代码


一、核心代码

1.1 灵宠

代码:

	while(1){
		system("cls");
		cout<<" 	======================================================================="<>LC_chose;
		cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
			if(bj==4){
				system("color E1");
			}
			if(bj==2){
				system("color F1");																						
			}
			if(bj==3){
				system("color 07");
			}
			
			if(aa==1){
				break;
			} 
		}
		}
			
		if(LC_chose==3){
			while(1){
			LC_xhl_dj();
			xhl_zdl=sh_xhl1+sh_xhl2+sh_xhl3; 
			cout<<"等级:"<>LC_chose;
			
			if(LC_chose==1) {
				clean1();
				break;
			}
			if(LC_chose==2) {
				if(LC_mj==0){
					cout<<"========================================================================================\n"<>LC_chose;
				if(LC_chose==1) {
				clean1();
				break;
			}
				if(LC_chose==2) {
					
					while(1){
		
				cout<<"========================================================================================\n"<>aa;
				if(aa==1){
					clean1();
					break;
				}
				if(aa==2){
					if(jbb=nn){
						cout<<"升级成功!"<=mm){
						cout<<"升级成功!"<=pp){
						cout<<"升级成功!"<0){
					cout<<"1.返回 ";
					if(sw==1){
						cout<<"2.";
						if(sw_nr>0){
							cout<<"牛肉 "<0){
							cout<<"满血盛宴 "<>aa;
					if(aa==1){
						break;
					}
					if(aa==2){
						if(sm1==sm1_b){
							cout<<"生命值已满!"<0) {
								sw_nr--;
							if(sw_nr==0){
								sw--;
							}
							sm1+=100;
							if(sm1>sm1_b){
								sm1=sm1_b;
							}
							cout<<"已使用"<>aa;
				if(aa==1){
					clean1();
					break;
				} 
				if(aa==2){
					if(jj>jbb){
						cout<<"金币不足!"<=10){
							jj+=110;
						}
						sm1_b+=50;
						sm1_1=sm1=sm1_b;
						sh_xhl1+=30;
						sh_xhl2+=15;
						sh_xhl2+=70;
						clean();
						
					} 
					
				}
			}
			}
			}
		} 
		
	}

1.2 试炼塔

代码:

	while(1){
		clean1(); 
		cout<<" 	======================================================================="<>aa;
		cout<<"\n========================================================================================"<0){
			dd+=20*ee;
			sm_1=dd;
			sh_src1+=25*ee;
			f=0;
			}
			cout<<"生命值:"<>aa;
			
			if(aa==1){
				clean1();
				break;
			} 
			
			if(aa==2){
			while(1){
				if(sm1>0){
					cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
					if(aa==1){
						cout<<"伤害:"<0&&sm1>0){
					cout<<"\n-------------------------------------敌方对战-------------------------------------------"<0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>aa; 
					if(aa==1){
						clean1() ;
						break;	
					}
					
				}
				if(sm_1<=0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
					if(bb==1){
						clean1();
						break;
					}
				
				} 
			
		}
		}
		
		}	
		} 
		
	}

1.3 对战

代码:

	while(1){
		system("cls");
		cout<<" 	======================================================================="<>aa;
		if(aa==1){
			clean1();
			break;
		} 
											//smm1,zdl1
		if(aa==2){
			ab:
			cout<<"\n========================================================================================\n"<0){
					cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
					if(aa==1){
						cout<<"伤害:"<0&&sm1_>0){
					cout<<"\n-------------------------------------"<<"游客_"<0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>aa; 
					if(aa==1){
						clean1() ;
						break;	
					}
					
				}
				if(smm1<=0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
					if(bb==1){
						clean1();
						break;
					}
					if(bb==2){
						goto ab;
					} 
				
				} 
			
		}
		
		
			 
		}
	}

1.4 野外探索

代码:

while(1){
		clean1(); 
		cout<<" 	======================================================================="<>aa;
		
		if(aa==1){
			clean1();
			break;
		} 
		
		if(aa==2){
				while(1){
				
				cout<<"\n=====================================第 "<>aa; 
				
				while(aa<=0||aa>2){
				if(aa<=0||aa>2){
				cout<<"输入错误,请重新输入!\n"<>aa; 
		}
			
				if(aa==1){
					break;
				}
				
				
				if(aa==2){
					
				while(1){
							
				if(sm1_>0){
					cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
					if(aa==1){
						cout<<"伤害:"<0&&sm1_>0){
					cout<<"\n-------------------------------------敌方对战-------------------------------------------"<0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>aa; 
					if(aa==1){
						clean1() ;
						break;	
					}
					
				}
				if(smm<=0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
					if(bb==1){
						clean1();
						break;
					}
				
				} 
			
		}
		
				}
					
			}
				 
		}
		
		if(aa==3){
		while(1){
		clean1(); 
		sm1_=sm1_b; 
		cout<<" 	======================================================================="<>bb;
		if(bb==1){
			clean1();
			break;
		}
		if(bb==2){
			cout<<"\n========================================================================================\n"<>bb;
			if(bb==1){
				clean1();
				cout<<"\n========================================================================================\n"<0){
					cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
					if(aa==1){
						cout<<"伤害:"<0&&Sm_p1){
					cout<<"\n-------------------------------------领主对战-------------------------------------------"<0){		 
					cout<<"\n========================================================================================"<>aa; 
					if(aa==1){
						clean1() ;
						break;	
					}
					
				}
				if(Sm_p1<=0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
					if(bb==1){
						clean1();
						break;
					}
				
				} 
			
		}
		
		
		
			}
			
			if(bb==2){
				clean1();
				int Sm_p2=10000,Sh_p2=4500;
				cout<<"\n========================================================================================\n"<0){
					cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
					if(aa==1){
						cout<<"伤害:"<0&&Sm_p2){
					cout<<"\n-------------------------------------领主对战-------------------------------------------"<0){		 
					cout<<"\n========================================================================================"<>aa; 
					if(aa==1){
						clean1() ;
						break;	
					}
					
				}
				if(Sm_p2<=0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
					if(bb==1){
						clean1();
						break;
					}
				
				} 
			
		}
		
		
		
			} 
			
			
			 
		}
	}
		} 
		
		
	}

1.5 数据的保存与读取

1.5.1 保存数据

代码:

将每个数据之间空一格存入"灵 宠 世 界.txt"中。

ofstream is;
		is.open("灵 宠 世 界.txt",ios::out);
		is <>
		is.close();// 关闭文件,可不写 																																													=1,=1,nn=100,oo=50
		
		cout<<"数据保存成功!\n"; 

1.5.2 读取数据

代码:

        打开文件,读取数据储存在字符串put中,将其以空格为界限分割,存入向量temp中,再用stringstream通过for循环,每个进行数据类型转换存入每个游戏变量中即可。

vectortest; 
	ifstream os;
	os.open("灵 宠 世 界.txt",std::ios::in);
	string put;
	while (getline(os,put)){
		
	}
	
	stringstream ss;
	ss<>LC_num;	
			
		}
		
		if(i==1){
			s1<>xhl_dj;		
		}
	
		if(i==2){
			s2<>xhl_zdl;		
		}
		if(i==3){
			s3<>LC_mj;		
		}
		if(i==4){
			s4<>DWW;		//>>>>>>>>>>>>>>
		}
		if(i==5){
			s5<>Dw_1;		
		}
		if(i==6){
			s6<>djj;		
		}
		if(i==7){
			s7<>Dw_2;		
		}
		if(i==8){
			s8<>sm1;		
		}
		if(i==9){
			s9<>sh_xhl1;	//sm_1	
		}
		if(i==10){
			s10<>sm_1;
		}
		if(i==11){
			s11<>sh_xhl2;	
		}
		if(i==12){
			s12<>sh_src1;		
		}
		if(i==13){
			s13<>dd;		
		}
		if(i==14){
			s14<>ee;		
		}
		if(i==15){
			s15<>jbb;		
		}
		if(i==16){
			s16<>djj;		
		}
		if(i==17){
			s17<>jyy;		
		}
		if(i==18){
			s18<>HH;
		}
		if(i==19){
			s19<>sm1_b;		
		}
		if(i==20){
			s20<>ff;		
		}
		if(i==21){
			s21<>jj;		
		}
		if(i==22){
			s22<>sw;		
		}
		if(i==23){
			s23<>sw_nr;		
		}
		if(i==24){
			s24<>kk;		
		}
		if(i==25){
			s25<>xhl1;		
		}
		if(i==26){
			s26<>xhl2;		
		}
		if(i==27){
			s27<>nn;		
		}
		if(i==28){
			s28<>oo;		
		}
		if(i==29){
			s29<>bj;		
		}
		if(i==30){
			s30<>xhl3;		
		}
		if(i==31){
			s31<>sh_xhl3;		
		}
		if(i==32){
			s32<>pp;		
		}
		if(i==33){
			s33<>sw_mxsy;		
		}
	}

二、完整代码

代码:

#include
#include 
using namespace std;
#define scta(a) SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a);
void clean1();
void clean();
void Duan();
void DJJ(); 
void dW_1();
void dw_();	
void DQ_sj();
void dW_2(); 
void PM_zzl(); 
void LC_xhl_dj();
void qt(); 
void xy(int y,int x); 
long long  LC_chose,LC_num=1, LC_zzl=0,LC_zzl_pm=0, LC_num_pm=0,xhl_dj=1,xhl_zdl=100,LC_mj,aa,bb,sm1=150,cc,sh_xhl1=100,sm_1,sh_xhl2=50,sh_src1=30,dd=70,f,sm1_1,smm1,zdl1,Sm_p1=8000,Sh_p1=2200;
long long ee=1,jbb=0,djj=0,jyy,Dw_2,DWW,Dw_1,ff,gg,smm=10,zdl,sm1_,sm1_b=150,sw,sw_nr,kk=20,xhl1=1,xhl2=1,nn=100,oo=50,bj=4,xhl3=1,sh_xhl3=200,pp=150,sw_mxsy; 
long long HH=1,jj=50,ll,mm;
long long h_ly,ft;
string Name,xhl_xt="幼兽",Dw="青铜";
string gw[]={"食人草","尖牙怪","僵尸","丧尸"};
int main(){
	DQ_sj();
	dw_();
	sm1_1=sm1_b;	
	if(bj==4){
		system("color E1");
	}
	if(bj==2){
		system("color F1");																						
	}
	if(bj==3){
		system("color 07");
	}
	if(bj==5){
		system("color 97");
	}
	clean1();
	while(1){
	dW_2(); 
	LC_zzl=xhl_zdl;
	cout<<"	 	======================================================================="<>LC_chose;
	if(LC_chose==1){
		while(1){
		system("cls");
		cout<<" 	======================================================================="<>LC_chose;
		cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
			if(bj==4){
				system("color E1");
			}
			if(bj==2){
				system("color F1");																						
			}
			if(bj==3){
				system("color 07");
			}
			
			if(aa==1){
				break;
			} 
		}
		}
			
		if(LC_chose==3){
			while(1){
			LC_xhl_dj();
			xhl_zdl=sh_xhl1+sh_xhl2+sh_xhl3; 
			cout<<"等级:"<>LC_chose;
			
			if(LC_chose==1) {
				clean1();
				break;
			}
			if(LC_chose==2) {
				if(LC_mj==0){
					cout<<"========================================================================================\n"<>LC_chose;
				if(LC_chose==1) {
				clean1();
				break;
			}
				if(LC_chose==2) {
					
					while(1){
		
				cout<<"========================================================================================\n"<>aa;
				if(aa==1){
					clean1();
					break;
				}
				if(aa==2){
					if(jbb=nn){
						cout<<"升级成功!"<=mm){
						cout<<"升级成功!"<=pp){
						cout<<"升级成功!"<0){
					cout<<"1.返回 ";
					if(sw==1){
						cout<<"2.";
						if(sw_nr>0){
							cout<<"牛肉 "<0){
							cout<<"满血盛宴 "<>aa;
					if(aa==1){
						break;
					}
					if(aa==2){
						if(sm1==sm1_b){
							cout<<"生命值已满!"<0) {
								sw_nr--;
							if(sw_nr==0){
								sw--;
							}
							sm1+=100;
							if(sm1>sm1_b){
								sm1=sm1_b;
							}
							cout<<"已使用"<>aa;
				if(aa==1){
					clean1();
					break;
				} 
				if(aa==2){
					if(jj>jbb){
						cout<<"金币不足!"<=10){
							jj+=110;
						}
						sm1_b+=50;
						sm1_1=sm1=sm1_b;
						sh_xhl1+=30;
						sh_xhl2+=15;
						sh_xhl2+=70;
						clean();
						
					} 
					
				}
			}
			}
			}
		} 
		
	}
}

													//二 

	if(LC_chose==2){
		while(1){
		clean1(); 
		cout<<" 	======================================================================="<>aa;
		cout<<"\n========================================================================================"<0){
			dd+=20*ee;
			sm_1=dd;
			sh_src1+=25*ee;
			f=0;
			}
			cout<<"生命值:"<>aa;
			
			if(aa==1){
				clean1();
				break;
			} 
			
			if(aa==2){
			while(1){
				if(sm1>0){
					cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
					if(aa==1){
						cout<<"伤害:"<0&&sm1>0){
					cout<<"\n-------------------------------------敌方对战-------------------------------------------"<0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>aa; 
					if(aa==1){
						clean1() ;
						break;	
					}
					
				}
				if(sm_1<=0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
					if(bb==1){
						clean1();
						break;
					}
				
				} 
			
		}
		}
		
		}	
		} 
		
	}
	}	
	if(LC_chose==3){
		while(1){
		system("cls");
		cout<<" 	======================================================================="<>aa;
		if(aa==1){
			clean1();
			break;
		} 
											//smm1,zdl1
		if(aa==2){
			ab:
			cout<<"\n========================================================================================\n"<0){
					cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
					if(aa==1){
						cout<<"伤害:"<0&&sm1_>0){
					cout<<"\n-------------------------------------"<<"游客_"<0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>aa; 
					if(aa==1){
						clean1() ;
						break;	
					}
					
				}
				if(smm1<=0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
					if(bb==1){
						clean1();
						break;
					}
					if(bb==2){
						goto ab;
					} 
				
				} 
			
		}
		
		
			 
		}
	}
	}
	
	
	
	
																															//野 外 探 索
	
	if(LC_chose==5){
		while(1){
		clean1(); 
		cout<<" 	======================================================================="<>aa;
		
		if(aa==1){
			clean1();
			break;
		} 
		
		if(aa==2){
				while(1){
				
				cout<<"\n=====================================第 "<>aa; 
				
				while(aa<=0||aa>2){
				if(aa<=0||aa>2){
				cout<<"输入错误,请重新输入!\n"<>aa; 
		}
			
				if(aa==1){
					break;
				}
				
				
				if(aa==2){
					
				while(1){
							
				if(sm1_>0){
					cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
					if(aa==1){
						cout<<"伤害:"<0&&sm1_>0){
					cout<<"\n-------------------------------------敌方对战-------------------------------------------"<0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>aa; 
					if(aa==1){
						clean1() ;
						break;	
					}
					
				}
				if(smm<=0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
					if(bb==1){
						clean1();
						break;
					}
				
				} 
			
		}
		
				}
					
			}
				 
		}
		
		if(aa==3){
		while(1){
		clean1(); 
		sm1_=sm1_b; 
		cout<<" 	======================================================================="<>bb;
		if(bb==1){
			clean1();
			break;
		}
		if(bb==2){
			cout<<"\n========================================================================================\n"<>bb;
			if(bb==1){
				clean1();
				cout<<"\n========================================================================================\n"<0){
					cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
					if(aa==1){
						cout<<"伤害:"<0&&Sm_p1){
					cout<<"\n-------------------------------------领主对战-------------------------------------------"<0){		 
					cout<<"\n========================================================================================"<>aa; 
					if(aa==1){
						clean1() ;
						break;	
					}
					
				}
				if(Sm_p1<=0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
					if(bb==1){
						clean1();
						break;
					}
				
				} 
			
		}
		
		
		
			}
			
			if(bb==2){
				clean1();
				int Sm_p2=10000,Sh_p2=4500;
				cout<<"\n========================================================================================\n"<0){
					cout<<"\n-------------------------------------玩家对战-------------------------------------------"<>aa;
					if(aa==1){
						cout<<"伤害:"<0&&Sm_p2){
					cout<<"\n-------------------------------------领主对战-------------------------------------------"<0){		 
					cout<<"\n========================================================================================"<>aa; 
					if(aa==1){
						clean1() ;
						break;	
					}
					
				}
				if(Sm_p2<=0){
					cout<<"\n========================================================================================"<>bb;
					if(bb==1){
						clean1();
						break;
					}
				
				} 
			
		}
		
		
		
			} 
			
			
			 
		}
	}
		} 
		
		
	}
	}
	
	
																				//数据 
	if(LC_chose==6){
		clean1();
		cout<<"1.保存数据 2.清除数据 3.不保存数据 4.返回"<>aa;
		
		if(aa==1){
		ofstream is;
		is.open("灵 宠 世 界.txt",ios::out);
		is <>
		is.close();// 关闭文件,可不写 																																													=1,=1,nn=100,oo=50
		
		cout<<"数据保存成功!\n"; 
		clean();
		qt();
		break;
	}
	
		if(aa==2){
			cout<<"提示:是否确认要删除所有数据\n\n1.返回	2.确认\n";
			cin>>aa;
			if(aa==1){
				continue;
			}
			
			if(aa==2){
				ofstream outfile("灵 宠 世 界.txt",ios::trunc);//灵 宠 世 界.txt里面的内容会被清空
			}
			clean1();
			qt();
			break;
		}
		
		if(aa==3){
			clean1();
			qt();
			break;
		}
		
		if(aa==4){
			clean1();
			continue;
		} 
		
	}
	
	
	
	if(LC_chose==7) {
		while(1){
		system("cls");
		cout<<" 	======================================================================="<>aa;
		cout<<"\n========================================================================================"<>aa;
			if(aa==1){
				clean1(); 
				break;
			} 
			if(aa==2){
				if(jbb<60){
					cout<<"金币不足!"<=60){
					sw++;
					jbb-=60;
					sw_nr++;
					cout<<"购买成功!"<=140){
					sw++;
					jbb-=140;
					sw_mxsy++;
					cout<<"购买成功!"<>aa;
		if(aa==1){
			clean1();
			break;
		} 
		
		if(aa==2){
			system("start https://blog.csdn.net/m0_66072738?type=blog");//打开网站 
			cout<<"\n========================================================================================\n"<>aa;
			if(aa==1){
				goto ac;
			}
			
		}
		
		if(aa==3){
			cout<<"\n========================================================================================\n"<>aa;
			if(aa==1){
				goto ac;
			}
			if(aa==2){
				system("color F1");
				bj=2;;
			}
			if(aa==3){
				system("color 07");
				bj=3;
			}
			if(aa==4){
				system("color E1");
				bj=4;
			}
			if(aa==5){
				system("color 97");
				bj=5;
			}
			
		}
	}
	
	}



}
	return 0;
}

void qt(){
	for (int i=1;i<=50;i++)
	{
		xy(3,i);
		cout <<"Tommy6gn独家出品";
		Sleep(70);
		xy(3,i);
		cout <<"                    ";
	}
	Sleep(500);
	for (int i=20;i>0;i--)
	{
		xy(i,i);
		cout <<"欢迎提供建议";
		Sleep(110);
		xy(i,i);
		cout <<"            \n";
	}
	Sleep(500);
}

void xy(int y,int x) 
{
    COORD  coord;    
    coord.X=x;         
    coord.Y=y;
    HANDLE a=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleCursorPosition(a,coord);
}

void LC_xhl_dj(){
	if(xhl_dj<=3){		//
			cout<<"小火龙\n";
		}
			if(xhl_dj>3&&xhl_dj<10){		//
			cout<<"大火龙\n";
		}
			if(xhl_dj>=10){		//
			cout<<"焚天巨龙\n";
			ft=1;
		}
			if(xhl_dj>=18){		//
			cout<<"焚天神龙\n";
			h_ly=1;
		}
}

void PM_zzl(){
	if(LC_zzl>=100&&LC_zzl<150){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%9100+90000;
		cout<=150&&LC_zzl<=500){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%9000+80000;
		cout<=500&&LC_zzl<=900){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%9000+70000;
		cout<=900&&LC_zzl<=1300){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%9000+60000;
		cout<=1300&&LC_zzl<=1700){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%9000+50000;
		cout<=1700&&LC_zzl<=2100){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%9000+40000;
		cout<=2100&&LC_zzl<=2500){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%9000+30000;
		cout<=2500&&LC_zzl<=3500){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%9000+20000;
		cout<=3500&&LC_zzl<=4500){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%9000+10000;
		cout<=4500&&LC_zzl<=5500){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%1000+9000;
		cout<=5500&&LC_zzl<=6500){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%1000+8000;
		cout<=6500&&LC_zzl<=8000){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%1000+7000;
		cout<=8000&&LC_zzl<=10000){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%1000+6000;
		cout<=10000&&LC_zzl<=12000){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%1000+5000;
		cout<=12000&&LC_zzl<=14000){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%1000+4000;
		cout<=14000&&LC_zzl<=16000){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%1000+3000;
		cout<=16000&&LC_zzl<=18000){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%1000+2000;
		cout<=18000&&LC_zzl<=20000){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%1000+1000;
		cout<=20000&&LC_zzl<=22000){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%500;
		cout<=22000&&LC_zzl<=24000){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%200;
		cout<=24000&&LC_zzl<=26000){
		srand(time(0));
		LC_zzl_pm=rand()%100;
		cout<26000){
		LC_zzl_pm=1;
		cout<>>>
	vectortest; 
	ifstream os;
	os.open("灵 宠 世 界.txt",std::ios::in);
	string put;
	while (getline(os,put)){
		
	}
	
	stringstream ss;
	ss<>LC_num;	
			
		}
		
		if(i==1){
			s1<>xhl_dj;		
		}
	
		if(i==2){
			s2<>xhl_zdl;		
		}
		if(i==3){
			s3<>LC_mj;		
		}
		if(i==4){
			s4<>DWW;		//>>>>>>>>>>>>>>
		}
		if(i==5){
			s5<>Dw_1;		
		}
		if(i==6){
			s6<>djj;		
		}
		if(i==7){
			s7<>Dw_2;		
		}
		if(i==8){
			s8<>sm1;		
		}
		if(i==9){
			s9<>sh_xhl1;	//sm_1	
		}
		if(i==10){
			s10<>sm_1;
		}
		if(i==11){
			s11<>sh_xhl2;	
		}
		if(i==12){
			s12<>sh_src1;		
		}
		if(i==13){
			s13<>dd;		
		}
		if(i==14){
			s14<>ee;		
		}
		if(i==15){
			s15<>jbb;		
		}
		if(i==16){
			s16<>djj;		
		}
		if(i==17){
			s17<>jyy;		
		}
		if(i==18){
			s18<>HH;
		}
		if(i==19){
			s19<>sm1_b;		
		}
		if(i==20){
			s20<>ff;		
		}
		if(i==21){
			s21<>jj;		
		}
		if(i==22){
			s22<>sw;		
		}
		if(i==23){
			s23<>sw_nr;		
		}
		if(i==24){
			s24<>kk;		
		}
		if(i==25){
			s25<>xhl1;		
		}
		if(i==26){
			s26<>xhl2;		
		}
		if(i==27){
			s27<>nn;		
		}
		if(i==28){
			s28<>oo;		
		}
		if(i==29){
			s29<>bj;		
		}
		if(i==30){
			s30<>xhl3;		
		}
		if(i==31){
			s31<>sh_xhl3;		
		}
		if(i==32){
			s32<>pp;		
		}
		if(i==33){
			s33<>sw_mxsy;		
		}
	}
}



void clean1(){
	system("cls");
}

void clean(){
	Sleep(1100);
	system("cls");
}



void Duan(){
	if(Dw=="青铜"){
		
		if(DWW==0){
			cout<<"段位:"<=4){
			Dw="白银";
			DWW-=4;
		//	Dw_1++;
		}
	}
	
	if(Dw=="白银"){
		if(DWW==0){
			cout<<"段位:"<=5){
			Dw="黄金";
			DWW-=5;
		//	Dw_1++;//9 
		}
	}
	
	if(Dw=="黄金"){
		if(DWW==0){
			cout<<"段位:"<=6){
			Dw="铂金";
			DWW-=6;
			//Dw_1++;//15 
		}
	}
	if(Dw=="铂金"){
		if(DWW==0){
			cout<<"段位:"<=7){
			Dw="钻石";
			DWW-=7;
			//Dw_1++;//22 
		}
	}
	
	if(Dw=="钻石"){
		if(DWW==0){
			cout<<"段位:"<=8){
			Dw="星耀";
			DWW-=8;
			//Dw_1++;//30
		}
	}
	
	if(Dw=="星耀"){
		if(DWW==0){
			cout<<"段位:"<=9){
			Dw="王者";
			DWW-=9;
			//Dw_1++;//39
		}
	}
	
	if(Dw=="王者"){
		if(DWW==0){
			cout<<"段位:"<=10){
			Dw="星光";
			DWW-=10;
			//Dw_1++;//49
		}
	}
	
	if(Dw=="星光"){
		if(DWW==0){
			cout<<"段位:"<=11){
			Dw="宇宙";
			DWW-=11;
			//Dw_1++;//60
		}
	}
	
}
	
	

void dW_1(){
	for(int q=0;q<=10;q++){
	if(Dw_2/3>=1){
		
		DWW++;
		Dw_2-=3;
	}
}
}

void DJJ(){
	for(int j=0;j<=10;j++){
	if(jyy/kk>=1){
		djj++;
		jyy-=kk;
		Dw_2++;
		kk+=5;
	}
}
}

void dw_(){
	if(Dw_1<4){
		Dw="青铜";
	}
	if(Dw_1>=4&&Dw_1<9){
		Dw="白银";
	}
	if(Dw_1>=9&&Dw_1<15){
		Dw="黄金";
	}
	if(Dw_1>=15&&Dw_1<22){
		Dw="铂金";
	}
	if(Dw_1>=22&&Dw_1<30){
		Dw="钻石";
	}
	if(Dw_1>=30&&Dw_1<39){
		Dw="星耀";
	}
	if(Dw_1>=39&&Dw_1<49){
		Dw="王者";
	}
	if(Dw_1>=49&&Dw_1<60){
		Dw="星光";
	}
	
}




业精于勤,荒于嬉; 行成于思,毁于随。 6gn.

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