C语言 之 自定义类型:结构体

结构体类型的声明

结构体的声明

struct tag
{
 member-list;  //结构体中的成员,可以有多个
}variable-list;  //这里是直接创建结构体的变量,但是不一定要在这里声明变量
//不能把后面这个 ; 省略了

例如结构体用于描述一个学生:

struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[10];//性别
	char id[20];//学号
}; //分号不能丢

结构体变量的创建和初始化

结构体变量的创建
结构体变量的创建有以下几种方式,都是可以的

struct Book
{
	char name[20];
	char author[20];
	float price;
	char id[13];
}b1,b2; //全局变量  第一种方式
 
struct Book b3;  //全局变量  第二种方式

int main()
{
	struct Book b4;  //局部变量  第三种方式

	return 0;
}

结构体变量的初始化

struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
}s3 = {"王五",19,"男","20240825003"};

int main()
{
	//按照结构体 成员的顺序 初始化
	struct Stu s1 = { "张三", 20, "男", "20240825001" };
	printf("name: %s\n", s1.name);
	printf("age : %d\n", s1.age);
	printf("sex : %s\n", s1.sex);
	printf("id : %s\n", s1.id);

	//按照 指定的 顺序初始化
	struct Stu s2 = { .age = 18, .name = "李四", .id = "20240825002", .sex = "女" };  // . 是访问操作符 
	printf("name: %s\n", s2.name);  //使用访问操作符就能访问到结构体中的成员
	printf("age : %d\n", s2.age);
	printf("sex : %s\n", s2.sex);
	printf("id : %s\n", s2.id);

	printf("name: %s\n", s3.name);
	printf("age : %d\n", s3.age);
	printf("sex : %s\n", s3.sex);
	printf("id : %s\n", s3.id);

	return 0;
}

输出结果:
C语言 之 自定义类型:结构体_第1张图片

结构体的特殊声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。
如下:
这叫作匿名结构体 可以直接创建该结构体的对象并初始化,省略tag

struct     //省略tag
{
	char a;
	int i;
	float b;
} s = {'f',1,3.14};

int main()
{
	printf("%c,%d,%f\n", s.a, s.i, s.b);

	return 0;
}

但是如果存在两个匿名结构体呢?

struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}x;
struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}a[20], * p;

如果是这样的话,就是非法的

警告:
1.编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是非法的。
2.匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使用一次。

结构体的自引用

在结构中包含⼀个类型为该结构本⾝的成员是否可以?
比如,以下创建链表的结点的代码

struct Node
{
 int data;
 struct Node next;  //类型为该结构体本身
};

这是不行的,因为⼀个结构体中再包含⼀个同类型的结构体变量,这样结构体变量的大小就会无穷的大,是不合理的

正确的自引用方式:

struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;  //声明一个该类型的指针
};

typedef是一个关键字,类似define,typedef能够进行重命名
比如 typedef int DataType 就是将int命名为DataType,之后定义变量
DataType a 就相当于 int a

当我们使用typedef时

typedef struct
{
 //将这个匿名结构体重命名为Node 这是结构体使用typedef的方式
 int data;
 Node* next;
}Node;

这个也是不行的,因为Node是对前面的匿名结构体类型的重命名产生的,但是在匿名结构体内部提前使用Node类型来创建成员变量,这是不行的。

正确的应该是这样

typedef struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;
}Node;

这只是一个开头,因为有点事,明天会写完,如果觉得有用的话可以点个收藏先喔

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