设计模式-抽象工厂模式

抽象工厂模式

抽象工厂模式应用场景

​ 随着科技革命和智能智造的运用,海尔的工厂也运用了先进的智能设备进行生产,运用智能智造技术后,很多同族产品就可以进行共线生产了,这样可以大大缩减工厂实现子的数量,比方说海尔冰箱和洗衣机,此时,随着海尔海外业务的增长,海尔在国内和新加坡都建立了这种共线工厂,用来专门生产其冰箱和洗衣机,这样,国内的电器采购商,可以向国内的工厂订购,国外的电器采购商,就需向国外的采购商采购!

和工厂方法不一样的是,抽象工厂接口生产同一产品家族中的多个产品(两个或以上),抽象工厂的每个子类(具体工厂)都负责生产这些产品。

抽象工厂模式适用于以下情况:

  1. 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时;

  2. 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时;

  3. 要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时;

  4. 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时;

抽象工厂模式实现要点

工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。其基本结构如下。

  • 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。

  • 具体工厂(Concrete Factory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。

  • 多个同族抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。

  • 多个同族具体产品(Concrete Product):它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。

设计模式-抽象工厂模式_第1张图片

实现源码

#include 
#include 

using namespace std;

class ProductA//洗衣机
{
public:
    virtual void MethodName()
    {
        //公共方法的实现
    }
    virtual void work() = 0;
    //声明抽象业务方法
};

class ConcreteProductA1 : public ProductA
{
public:
    void MethodName()
    {
        cout << "我是海尔牌-国内洗衣机." << endl;
    }

    void work()
    {
        //业务方法的实现
        cout << "我是国内小海洗,我能洗刷刷..." << endl;
    }
};

class ConcreteProductA2 : public ProductA
{
public:
    void MethodName()
    {
        cout << "我是海尔牌-国外洗衣机." << endl;
    }
    
    void work()
    {
        //业务方法的实现
        cout << "我是国外小海空,我让你凉爽爽..." << endl;
    }
};

class ProductB//空调
{
public:
    virtual void MethodName()
    {
        //公共方法的实现
    }
    virtual void work() = 0;
    //声明抽象业务方法
};

class ConcreteProductB1 : public ProductB
{
public:
    void MethodName()
    {
        cout << "我是海尔牌-国内空调." << endl;
    }

    void work()
    {
        //业务方法的实现
        cout << "我是国内小海空,我让你凉爽爽..." << endl;
    }
};

class ConcreteProductB2 : public ProductB
{
public:
    void MethodName()
    {
        cout << "我是海尔牌-国外空调." << endl;
    }

    void work()
    {
        //业务方法的实现
        cout << "我是国外小海空,我让你凉爽爽..." << endl;
    }
};

class FactoryBase
{
public:
    FactoryBase() {}
    ~FactoryBase() {}

    virtual ProductA* GetProductA() = 0;
    virtual ProductB* GetProductB() = 0;
};


class HomeFactory: public FactoryBase
{
public:
    HomeFactory() {}
    ~HomeFactory() {}

    ProductA* GetProductA()
    {
        return new ConcreteProductA1();
    }

    ProductB* GetProductB()
    {
        return new ConcreteProductB1();
    }
};

class ForeignFactory : public FactoryBase
{
public:
    ForeignFactory() {}
    ~ForeignFactory() {}

    ProductA* GetProductA()
    {
        return new ConcreteProductA2();
    }

    ProductB* GetProductB()
    {
        return new ConcreteProductB2();
    }
};



int main()
{
    //国内冰洗
	ProductA* productA1 = nullptr;
    ProductB* productB1 = nullptr;

    //国外冰洗
    ProductA* productA2 = nullptr;
    ProductB* productB2 = nullptr;

    FactoryBase* factoryH = new HomeFactory();
    FactoryBase* factoryF = new ForeignFactory();
	
	productA1 = factoryH->GetProductA();//工厂A类创建对象
	productA1->MethodName();
	productA1->work();

    productB1 = factoryF->GetProductB();//工厂B类创建对象
    productB1->MethodName();
    productB1->work();
}

抽象工厂模式的优点

  • 抽象工厂模式最大的好处便是易于交换产品系列,只要改变创建的工厂对象就可以实现产品系列的更换。还有一个优点是它让具体的创建实例的过程于客户端分离,客户端是通过它们抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户代码中。最大的缺点是如果像添加产品则非常麻烦需要修改很多类。

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