unity打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死

笔者在开发unity游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。

具体情况为,用安卓模拟器跑游戏,然后用电脑跑其他比较耗cpu的应用,一段时间后游戏帧数逐渐降低,直到0.000几帧,相当于游戏卡死。

废话不多说了,直接上货:

        unity打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死_第1张图片当安卓平台开启这个功能(平滑游戏帧数)后,在模拟器上当cpu被其他应用吃了时,游戏会逐渐卡死,关闭这个选项即可。

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