RxJava学习之转换型操作符

RxJava学习之转换型操作符

标签(空格分隔): RX系列


转换型操作符

下面展示了可用于Observable发射的数据执行变换操作的各种操作符

  • map()---对序列的每一项都应用一个函数来变换Observable发射的数据序列
  • flatMap()、concatMap()、flatMapIterable()---将Observable发射的数据集合变换为Observables集合,然后将这些Observable发射的数据平坦化的放进一个单独的Observable
  • switchMap()---将Observable发射的数据集合变换为Observables集合,然后只发射这些Observables最近发射的数据
  • scan()---对Observable发射的每一项数据应用一个函数,然后按照顺序依次发射每一个值
  • groupyBy()---将Observable分拆为Observable集合,将原始的Observable发射的数据按照key分组,每一个Observable发射一组不同的数据
  • buffer()---它顶起从Observable收集数据到一个集合,然后把这些数据集合打包发射,而不是一次发射
  • window()---定期将来自Observable的数据分拆成一些Observable窗口,然后发射这些窗口,而不是每次发射一项
  • cast()---在发射之前强制将Observable发射的所有哦数据转换为指定数据类型

map操作符


对Observable发射的每一项数据应用一个函数,执行变换操作
Map操作符对原始Observable发射的每一项数据应用一个你选择的函数,然后返回一个发射这些结果的Observable。

RxJava将这个操作符实现为map函数。这个操作符默认不在任何特定的调度器上执行。

Map操作符的源码
/**
     * Returns an Observable that applies a specified function to each item emitted by the source Observable and
     * emits the results of these function applications.
     * 

* ![](https://raw.github.com/wiki/ReactiveX/RxJava/images/rx-operators/map.png) *

*
Scheduler:
*
{@code map} does not operate by default on a particular {@link Scheduler}.
*
* * @param func * a function to apply to each item emitted by the Observable * @return an Observable that emits the items from the source Observable, transformed by the specified * function * @see ReactiveX operators documentation: Map */ public final Observable map(Func1 func) { return lift(new OperatorMap(func)); } //可以看到接受一个Func1函数 /** * Represents a function with one argument. * @param the first argument type 作为参数类型 * @param the result type 作为返回参数类型 */ public interface Func1 extends Function { R call(T t); }

map例子

static List studentList = new ArrayList(){
        {
            add(new Student("FAALLDA", 28));
            add(new Student("小弟弟", 23));
            add(new Student("妻子的孜孜", 25));
        }
    };
    
    /**
     * Map
     * 
     * 通过使用map中的方法对Observable中发射出来的所有数据进行变换
     * 
     * test1()方法是得到多个Student对象中的name,保存到nameList中
     * 注意:接口Func1包装的是有返回值的方法。
     * 
     */
    private static void test1(){
        List nameList = new ArrayList<>();
        Observable.from(studentList)
        .map(new Func1() {

            @Override
            public String call(Student student) {
                return student.name;
            }
        })
        .subscribe(new Subscriber() {

            @Override
            public void onCompleted() {
                System.out.println("onCompleted nameList.size() = " + nameList.size());     
            }
            
            @Override
            public void onNext(String value) {
                System.out.println("onSuccess value = " + value);
                nameList.add(value);
            }

            @Override
            public void onError(Throwable error) {
                System.out.println("onError error = " + error);
            }
        });
        
    }
    

Map操作符连续使用

/**
     * Map操作符连续使用
     */
    private static void test(){
        Observable.from(studentList)
        //把student转换成Integer
        .map(new Func1() {
            
            @Override
            public Integer call(Student student) {
                return student.age;
            }
        })
        //将Integer转换成String
        .map(new Func1() {

            @Override
            public String call(Integer t) {
                return String.valueOf(t+10);
            }
        })
        .subscribe(new Subscriber() {
            
            @Override
            public void onCompleted() {
                System.out.println("onCompleted ");
            }
            
            @Override
            public void onNext(String value) {
                System.out.println("onSuccess value = " + value);
            }
            
            @Override
            public void onError(Throwable error) {
                System.out.println("onError error = " + error);
            }
        });
        
    }
    

Flatmap操作符

FlatMap将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据合并后放进一个单独的Observable


  • FlatMap操作符使用一个指定的函数对原始Observable发射的每一项数据执行变换操作,这个函数返回一个本身也发射数据的Observable,然后FlatMap合并这些Observables发射的数据,最后将合并后的结果当做它自己的数据序列发射。

  • 这个方法是很有用的,例如,当你有一个这样的Observable:它发射一个数据序列,这些数据本身包含Observable成员或者可以变换为Observable,因此你可以创建一个新的Observable发射这些次级Observable发射的数据的完整集合。

注意:FlatMap对这些Observables发射的数据做的是合并(merge)操作,因此它们可能是交错的。

/**
     * FlatMap操作符
     * FlatMap将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据合并后放进一个单独的Observable
     */
    private static void test4(){
        List nameList = new ArrayList<>();
        Observable.from(studentList)
        //第一个Student类型使我们的flatMap返回函数call里面的参数类型
        //第二个Entity类型使我们的flatMap中的call的返回值类型
        .flatMap(new Func1>() {
            
            @Override
            public Observable call(Student student) {
                Course course = couseMap.get(student.name);
                Entity entity = new Entity(course, student);
                return Observable.just(entity);
            }
        })
        .subscribe(new Subscriber() {
            
            @Override
            public void onCompleted() {
            }
            
            @Override
            public void onNext(Entity entity) {
                System.out.println("onSuccess entity = " + entity);
            }
            
            @Override
            public void onError(Throwable error) {
                System.out.println("onError error = " + error);
            }
        });
        
    }

concatMap操作符

还有一个concatMap操作符,它类似于最简单版本的flatMap,但是它按次序连接而不是合并那些生成的Observables,然后产生自己的数据序列。


    /**
     * ConcatMap操作符
     * 类似于最简单版本的flatMap,但是它按次序连接而不是合并那些生成的Observables,然后产生自己的数据序列。
     * 
     */
    private static void test5(){
        Observable.from(studentList)
        .concatMap(new Func1>() {

            @Override
            public Observable call(Student t) {
                Course course = couseMap.get(t.name);
                return Observable.just(course);
            }
        })
        .subscribe(new Subscriber() {
            
            @Override
            public void onCompleted() {
            }
            
            @Override
            public void onNext(Course course) {
                System.out.println("onSuccess course = " + course);
            }
            
            @Override
            public void onError(Throwable error) {
                System.out.println("onError error = " + error);
            }
        });
    }

concatMap和flatMap的区别

/**
     * flatMap与ConcatMap操作符比较
     * 区别:
     * 无序:FlatMap对这些Observables发射的数据做的是合并(merge)操作,因此它们可能是交错的。
     * 有序:ConcatMap不会让变换后的Observables发射的数据交错,它按照严格的顺序发射这些数据。
     * 
     * 说明:在同步线程中,FlatMap和ConcactMap的执行结果是一样的(结果是有序的),
     *      只有在异步线程中,FlatMap结果可能是无序的,而ConcactMap始终能保持有序的结果。
     * 
     * concatMap与flatMap操作符的比较 
     */
    private static void test(){
        List numbers = Arrays.asList(2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
        Observable.from(numbers)
        .flatMap(new Func1>() {

            @Override
            public Observable call(Integer t) {
                return Observable.just(t).subscribeOn(Schedulers.from(Executors.newCachedThreadPool()));
                //return Observable.just(t);
            }
        })
        .subscribe(new Subscriber() {
            
            @Override
            public void onCompleted() {
            }
            
            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                System.out.println("flatMap onSuccess value = " + value);
            }
            
            @Override
            public void onError(Throwable error) {
                System.out.println("onError error = " + error);
            }
        });
        System.out.println("----------------------------");
        Observable.from(numbers)
        .concatMap(new Func1>() {
            
            @Override
            public Observable call(Integer t) {
                return Observable.just(t).subscribeOn(Schedulers.from(Executors.newCachedThreadPool()));
                //return Observable.just(t);
            }
        })
        .subscribe(new Subscriber() {
            
            @Override
            public void onCompleted() {
            }
            
            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                System.out.println("concatMap onNext value = " + value);
            }
            
            @Override
            public void onError(Throwable error) {
                System.out.println("onError error = " + error);
            }
        });
    }
    

switchMap操作符

  • 它和flatMap很像,除了一点:当原始Observable发射一个新的数据(Observable)时,它将取消订阅并停止监视产生执之前那个数据的Observable,只监视当前这一个
    /**
     * switchMap
     * 解释:将Observable发射的数据集合变换为Observables集合,然后只发射这些Observables最近发射的数据
     * 用法与FlatMap几乎一样,区别是SwitchMap操作符只会发射[emit]最近的Observables。
     * 
     * 当源Observable发射一个新的数据项时,如果旧数据项订阅还未完成,就取消旧订阅数据和停止监视那个数据项产生的Observable,开始监视新的数据项.
     * 
     * 应用场景:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/51730162
     * 
     * 逻辑推演:
     * A --> 取消空的,没有可以取消的
     * B-->  A1被取消
     * C-->  B1被取消
     * D-->  C1被取消
     * E-->  D1被取消
     * 最终输出E1
     */
    private static void test7(){
        Observable.just("A", "B", "C", "D", "E")
        .switchMap(new Func1>() {  
            @Override  
            public Observable call(String s) {  
                return Observable.just(s+"1").subscribeOn(Schedulers.newThread()); //并发
                //return Observable.just(s+"1");  
            }  
        })
        .subscribe(new Observer() {  
            @Override  
            public void onCompleted() {  
                System.out.println("switchMap onCompleted");
            }  
  
            @Override  
            public void onError(Throwable e) {  
                System.out.println("switchMap onError :" + e);
            }  
  
            @Override  
            public void onNext(String s) {  
                System.out.println("switchMap Next :" + s);
            }  
        });  
        
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

switchMap与flatmap的区别

/**
     * switchMap与flatmap的区别
     * 
     * 说明:在同步线程中,switchMap发射[emit]所有的Observables,
     *      在异步线程中,switchMap只会发射[emit]最近的Observables。
     * 
     */
    private static void test8(){
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        List numbers = Arrays.asList(2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
        Observable.from(numbers)
        .flatMap(new Func1>() {
            
            @Override
            public Observable call(Integer t) {
                return Observable.just(t).subscribeOn(Schedulers.from(service));
                //return Observable.just(t);
            }
        })
        .subscribe(new Subscriber() {
            
            @Override
            public void onCompleted() {
            }
            
            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                System.out.println("flatMap onNext value = " + value);
            }
            
            @Override
            public void onError(Throwable error) {
                System.out.println("onError error = " + error);
            }
        });
        System.out.println("----------------------------------");
        Observable.from(numbers)
        .switchMap(new Func1>() {
            
            @Override
            public Observable call(Integer t) {
                return Observable.just(t).subscribeOn(Schedulers.from(service));
                //return Observable.just(t);
            }
        })
        .subscribe(new Subscriber() {
            
            @Override
            public void onCompleted() {
            }
            
            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                System.out.println("switchMap2 onNext value = " + value);
            }
            
            @Override
            public void onError(Throwable error) {
                System.out.println("onError error = " + error);
            }
        });
        service.shutdown();
    }
    

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