我们的界面颜色设计用到的时候 可以引用max 本身的操作, 看这个

local clWindowText    = (colorman.getcolor #windowtext * 255) as color
 local cl3dDarkShadow   = (colorman.getcolor #3ddarkshadow * 255) as color
 local clRollupTitleText  = (colorman.getcolor #rollupTitleText * 255) as color
 local clRollupTitleFace  = (colorman.getcolor #rollupTitleFace * 255) as color
 local clRollupTitleShadow  = (colorman.getcolor #rollupTitleShadow * 255) as color
 ---这个应该是用max 内部颜色进行出里
 colorman.getcolor #pressedbutton *255 -- 还原成颜色 这个好, 在用as color 转成颜色进行出来。

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