Hibernate学习之关系映射

一、一对多

    "一对多"是最普遍的映射关系,简单来讲就如消费者与订单的关系。一对多:从消费者角的度来说一个消费者可以有多个订单,即为一对多。多对一:从订单的角度来说多个订单可以对应一个消费者,即为多对一。

一对多关系在hbm文件中的配置信息:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    <hibernate-mapping>
        <class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Customer" table="customer">
            <!-- 主键设置 -->
            <id name="id" type="string">
                <column name="id"></column>
                <generator class="uuid"></generator>
            </id>
            <!-- 属性设置 -->
            <property name="username" column="username" type="string"></property>
            <property name="balance" column="balance" type="integer"></property>
            
            <set name="orders" inverse="true" cascade="all">
                <key column="customer_id" ></key>
                <one-to-many class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Order"/>
            </set>
        </class>
    </hibernate-mapping>

订单(多方):

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    <hibernate-mapping>
        <class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Order" table="orders">
            <id name="id" type="string">
                <column name="id"></column>
                <generator class="uuid"></generator>
            </id>
            
            <property name="orderNumber" column="orderNumber" type="string"></property>
            <property name="cost" column="cost" type="integer"></property>
            
            <many-to-one name="customer" class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Customer" 
                         column="customer_id" cascade="save-update">
            </many-to-one>        
        </class>
    </hibernate-mapping>

 

"一对多"关联关系,Customer方对应多个Order方,所以Customer包含一个集合用于存储多个Order,Order包含一个Customer用于储存关联自己的Customer。

一对多关联关系有一种特例:自身一对多关联。例如:

 

Hibernate学习之关系映射_第1张图片

自身一对多关联自身的hbm文件设置:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    
    <hibernate-mapping>
        <class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Category" table="category">
            <id name="id" type="string">
                <column name="id"></column>
                <generator class="uuid"></generator>
            </id>
            
            <property name="name" column="name" type="string"></property>
            
            <set name="chidrenCategories" cascade="all" inverse="true">
                <key column="category_id"></key>
                <one-to-many class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Category"/>
            </set>
            
            <many-to-one name="parentCategory" class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Category" column="category_id">
            </many-to-one>
            
        </class>
    </hibernate-mapping>

 

外键存放父亲的主键

二、多对多关系映射

    多对多关系也很常见,例如学生与选修课之间的关系,一个学生可以选择多门选修课,而每个选修课又可以被多名学生选择。数据库中的多对多关联关系一般需采用中间表的方式处理,将多对多转化为两个一对多。

 

Hibernate学习之关系映射_第2张图片

多对多关系在hbm文件中的配置信息:

学生:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
    <class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Student" table="student">
        <id name="id" type="integer">
            <column name="id"></column>
            <generator class="increment"></generator>
        </id>

        <property name="name" column="name" type="string"></property>

        <set name="courses" inverse="false" cascade="save-update" table="student_course">
            <key column="student_id"></key>
            <many-to-many class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Course"
                column="course_id"></many-to-many>
        </set>
    </class>
</hibernate-mapping>

 

课程:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
    <class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Course" table="course">
        <id name="id" type="integer">
            <column name="id"></column>
            <generator class="increment"></generator>
        </id>

        <property name="name" column="name" type="string"></property>

        <set name="students" inverse="true" cascade="save-update" table="student_course">
            <key column="course_id"></key>
            <many-to-many class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Student"
                column="student_id"></many-to-many>
        </set>
    </class>
</hibernate-mapping>

其实多对多就是两个一对多,它的配置没什么新奇的相对于一对多。在多对多的关系设计中,一般都会使用一个中间表将他们拆分成两个一对多。<set>标签中的"table"属性就是用于指定中间表的。中间表一般包含两个表的主键值,该表用于存储两表之间的关系。由于被拆成了两个一对多,中间表是多方,它是使用外键关联的,<key>是用于指定外键的,用于从中间表取出相应的数据。中间表每一行数据只包含了两个关系表的主键,要获取与自己关联的对象集合,还需要取出由外键所获得的记录中的另一个主键值,由它到对应的表中取出数据,填充到集合中。<many-to-many>中的"column"属性是用于指定按那一列的值获取对应的数据。

   例如用course表来说,它与student表使用一个中间表student_course关联。如果要获取course记录对应的学生记录,首先需要使用外键"course_id"从student_course表中取得相应的数据,然后在取得的数据中使用"student_id"列的值,在student表中检索出相关的student数据。其实,为了便于理解,你可以在使用course表的使用就把中间表看成是student表,反之亦然。这样就可以使用一对多的思维来理解了,多方关联一方需要外键那么在本例子中就需要"course_id"来关。

三、一对一

    一对一关系就球队与球队所在地之间的关系,一支球队仅有一个地址,而一个地区也仅有一支球队(貌似有点勉强,将就下吧)。数据表间一对一关系的表现有两种,一种是外键关联,一种是主键关联。图示如下:

Hibernate学习之关系映射_第3张图片

 

一对一主键关联:要求两个表的主键必须完全一致,通过两个表的主键建立关联关系:

 

Hibernate学习之关系映射_第4张图片

一对一外键关联在hbm文件中的配置信息:

地址:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
    <class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Adress" table="adress">
        <id name="id" type="integer">
            <column name="id"></column>
            <generator class="increment"></generator>
        </id>

        <property name="city" column="city" type="string"></property>
        
        <one-to-one name="team" class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Team" cascade="all"></one-to-one>

    </class>
</hibernate-mapping>

 

球队:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
    <class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Team" table="team">
        <id name="id" type="integer">
            <column name="id"></column>
            <generator class="increment"></generator>
        </id>

        <property name="name" column="name" type="string"></property>
        
        <many-to-one name="adress" class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Adress" column="adress_id" unique="true"></many-to-one>

    </class>
</hibernate-mapping>

一对一外键关联,其实可以看做是一对多的一种特殊形式,多方退化成一。多方退化成一只需要在<many-to-one>标签中设置"unique"="true"。

一对一主键关联在hbm文件中的配置信息:

地址:

 

<hibernate-mapping>
    <class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Adress" table="adress">
        <id name="id" type="integer">
            <column name="id"></column>
            <generator class="increment"></generator>
        </id>

        <property name="city" column="city" type="string"></property>
        
        <one-to-one name="team" class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Team" cascade="all"></one-to-one>

    </class>
</hibernate-mapping>

 

球队:

<hibernate-mapping>
    <class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Team" table="team">
        <id name="id" type="integer">
            <column name="id"></column>
            <generator class="foreign">
                <param name="property">adress</param>
            </generator>
        </id>

        <property name="name" column="name" type="string"></property>
        
        <one-to-one name="adress" class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Adress" cascade="all"></one-to-one>

    </class>
</hibernate-mapping>

一对一主键关联,是让两张的主键值一样。要使两表的主键相同,只能一张表生成主键,另一张表参考主键。

<generator class="foreign">

  <param name="property">adress</param>

</generator>

"class"="foreign"就是设置team表的主键参照adress属性的主键值。

 

 

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