路径,文件,目录,I/O常见操作汇总(二)

  三、文件和目录相关操作
     文件和目录操作涉及的类主要是:FileInfo,DirectoryInfo,DriveInfo,可以认为它们的一个实例对应着一个文件、目录、驱动器。它们的用法类似,一般是将文件、目录或驱动器的路径作为参数传递给相应的构造函数创建一个实例,然后访问它们的属性和方法。
     注意下面几点:
     FileInfo 类和 DirectoryInfo 类都继承自抽象类 FileSystemInfo , FileSystemInfo 类定义了一些通用的属性,如 CreationTime 、 Exists 等。但 DriveInfo 类没有继承 FileSystemInfo 类,所以它也就没有上面提到的那些通用属性了。

     FileInfo 类和 DirectoryInfo 类的对象公开的属性值都是第一次查询时获取的值,如果在以此查询之后文件或目录发生了改动,就必须调用它们的 Refresh 方法来更新这些属性。但 DriveInfo 则无需这么做,它的属性每次都会读取文件系统最新的信息。

     在创建文件、目录或驱动器的实例时,如果使用了一个不存在的路径,并不会报错,这是你得到一个对象,该对象表示一个并不存在的实体,这意味着它的 Exists 属性(对于 DriveInfo 来说是 IsReady 属性)值为 false 。你仍然可以操作该实体,但如果尝试其它的大多数属性,就会引发相应的 FileNotFoundException 、 DirectoryNotFoundException 或 DriveNotFoundException 异常。

     另外,还可以使用 File / Directory 类,这两个类的成员都是静态方法, 所以如果只想执行一个操作,那么使用 File/Directory 中的静态方法的效率比使用相应的 FileInfo / DirectoryInfo中的 实例方法可能更高。所有的 File / Directory 方法都要求当前所操作的文件 / 目录的路径。 注意: File / Directory 类的静态方法对所有方法都执行安全检查。 如果打算多次重用某个对象,可考虑改用 FileInfo / DirectoryInfo 的相应实例方法,因为并不总是需要安全检查。   

     下面是一些常见的问题:
     问题1:如何获取指定文件的基本信息;
     解决方案:可以使用FileInfo类的相关属性:
     FileInfo.Exists:获取指定文件是否存在;
     FileInfo.Name,FileInfo.Extensioin:获取文件的名称和扩展名;
     FileInfo.FullName:获取文件的全限定名称(完整路径);
     FileInfo.Directory:获取文件所在目录,返回类型为DirectoryInfo;
     FileInfo.DirectoryName:获取文件所在目录的路径(完整路径);
     FileInfo.Length:获取文件的大小(字节数);
     FileInfo.IsReadOnly:获取文件是否只读;
     FileInfo.Attributes:获取或设置指定文件的属性,返回类型为FileAttributes枚举,可以是多个值的组合(见问题2);
     FileInfo.CreationTime、FileInfo.LastAccessTime、FileInfo.LastWriteTime:分别用于获取文件的创建时间、访问时间、修改时间;
     (更多内容还请参考MSDN)

     问题2:如何获取和设置文件的属性,比如只读、存档、隐藏等;
     解决方案:
     使用FileInfo.Attributes属性可以获取和设置文件的属性,该属性类型为FileAttributes枚举,该枚举的每个值表示一种属性,FileAttributes枚举具有属性(Attribute)FlagsAttribute,所以该枚举的值可以进行组合,也就是一个文件可以同时拥有多个属性。下面看看具体的做法:
     获取属性,比如判断一个文件是否是只读的:

     // 当文件具有其它属性时,这种做法会失败
     if (file.Attributes == FileAttributes.ReadOnly)
     {
         chkReadonly.Checked
= true ;
     }

    
// 这种写法就不会有问题了,它只检查只读属性
     if ((file.Attributes & FileAttributes.ReadOnly) == FileAttributes.ReadOnly)
     {
         chkReadonly.Checked
= true ;
     }

     设置属性,比如添加和移除一个文件的只读属性:

     if (chkReadonly.Checked)
     {
        
// 添加只读属性
         file.Attributes |= FileAttributes.ReadOnly;
     }
    
else
     {
        
// 移除只读属性
         file.Attributes &= ~ FileAttributes.ReadOnly;
     }

     问题3:如何获取文件的版本信息(比如版本号,版权声明,公司名称等);
     解决方案:
     使用FileVersionInfo类,该类有大量的版本信息相关的属性。通过它的静态方法GetVersionInfo获得该类的一个实例,然后就可以访问指定文件的版本信息了,非常方便。如FileVersion表示文件版本号,LegalCopyright表示指定文件的版权声明,CompanyName表示指定文件的公司名称。(更多内容还请参考MSDN)

     问题4:如何判断两个文件的内容是否相同(精确匹配);
     解决方案:
     使用System.security.Cryptography.HashAlgorithm类为每个文件生成一个哈希码,然后比较两个哈希码是否一致。
     在比较文件内容的时候可以采用好几种方法。例如,检查文件的某一特定部分是否一致;如果愿意,你甚至可以逐字节读取文件,逐字节进行比较。这两种方法都是可以的,但在某些情况下,还是使用哈希码算法更为方便。
     该算法为一个文件生成一个小的(通常约为20字节)二进制”指纹”(binary fingerprint)。从统计学角度看,不同的文件不可能生成相同的哈希码。事实上,即使是一个很小的改动(比如,修改了源文件中的一个bit),也会有50%的几率来改变哈希码中的每一个bit。因此,哈希码常常用于数据安全方面。
     要生成一个哈希码,你必须首先创建一个HashAlgorithm对象,而这通常是调用HashAlgorithm.Create方法来完成的;然后调用HashAlgorithm.ComputeHash方法,它会返回一个存储哈希码的字节数组。代码如下:

     /// <summary>
    
/// 判断两个文件内容是否一致
    
/// </summary>
     public static bool IsFilesEqual( string fileName1, string fileName2)
     {
        
using (HashAlgorithm hashAlg = HashAlgorithm.Create())
         {
            
using (FileStream fs1 = new FileStream(fileName1, FileMode.Open), fs2 = new FileStream(fileName2, FileMode.Open))
             {
                
byte [] hashBytes1 = hashAlg.ComputeHash(fs1);
                
byte [] hashBytes2 = hashAlg.ComputeHash(fs2);

                
// 比较哈希码
                 return (BitConverter.ToString(hashBytes1) == BitConverter.ToString(hashBytes2));
             }
         }
     }

     问题5:如何获取指定目录的基本信息;
     解决方案:可以使用DirectoryInfo类的相关属性和方法:
     DirectoryInfo.Exists:获取指定目录是否存在;
     DirectoryInfo.Name:获取目录的名称;
     DirectoryInfo.FullName:获取目录的全限定名称(完整路径);
     DirectoryInfo.Attributes:获取或设置指定目录的属性,返回类型为FileAttributes枚举,可以是多个值的组合;   
     DirectoryInfo.CreationTime、FileInfo.LastAccessTime、FileInfo.LastWriteTime:分别用于获取目录的创建时间、访问时间、修改时间;
     DirectoryInfo.Parent:获取目录的上级目录,返回类型为DirectoryInfo;
     DirectoryInfo.Root:获取目录的根目录,返回类型为DirectoryInfo;

     问题6:如何获取指定目录包含的文件和子目录;
     解决方案:
     DirectoryInfo.GetFiles():获取目录中(不包含子目录)的文件,返回类型为FileInfo[],支持通配符查找;
     DirectoryInfo.GetDirectories():获取目录(不包含子目录)的子目录,
         返回类型为DirectoryInfo[],支持通配符查找;
     DirectoryInfo. GetFileSystemInfos():获取指定目录下(不包含子目录)的文件和子目录,
         返回类型为FileSystemInfo[],支持通配符查找;

示例:

DirectoryInfo DirectInfo = new DirectoryInfo(Server.MapPath("目的文件夹名"));
        foreach (FileSystemInfo FileSysInfo in DirectInfo.GetFileSystemInfos())
        {
            string filename = FileSysInfo.FullName;
            Response.Write("<script>alert('" + filename + "')</script>");
        }

     问题7:如何获得指定目录的大小;
     解决方案:
     检查目录内的所有文件,利用FileInfo.Length属性获取每个文件的大小,然后进行合计,然后使用递归算法处理所有的子目录的文件,参考下面代码:

     /// <summary>
    
/// 计算一个目录的大小
    
/// </summary>
    
/// <param name="di"> 指定目录 </param>
    
/// <param name="includeSubDir"> 是否 包含子目录 </param>
    
/// <returns></returns>
     private long CalculateDirSize(DirectoryInfo di, bool includeSubDir)
     {
        
long totalSize = 0 ;

        
// 检查所有(直接)包含的文件
         FileInfo[] files = di.GetFiles();
        
foreach (FileInfo file in files)
         {
             totalSize
+= file.Length;
         }

        
// 检查所有子目录,如果includeSubDir参数为true
         if (includeSubDir)
         {
             DirectoryInfo[] dirs
= di.GetDirectories();
            
foreach (DirectoryInfo dir in dirs)
             {
                 totalSize
+= CalculateDirSize(dir, includeSubDir);
             }
         }

        
return totalSize;
     }

     问题8:如何使用通配符搜索指定目录内的所有文件;
     解决方案:
     使用DirectoryInfo.GetFiles方法的重载版本,它可以接受一个过滤表达式,返回FileInfo数组,另外它的参数还可以指定是否对子目录进行查找。如:

     dir.GetFiles(" * .txt", SearchOption.AllDirectories);

     问题9:如何复制、移动、重命名、删除文件和目录;
     解决方案:使用FileInfo和DirectoryInfo类。
     下面是FileInfo类的相关方法:
     FileInfo.CopyTo:将现有文件复制到新文件,其重载版本还允许覆盖已存在文件;
     FileInfo.MoveTo:将指定文件移到新位置,并提供指定新文件名的选项,所以可以用来重命名文件(而不改变位置);     FileInfo.Delete:永久删除文件,如果文件不存在,则不执行任何操作;
     FileInfo.Replace:使用当前FileInfo对象对应文件的内容替换目标文件,而且指定另一个文件名作为被替换文件的备份,微软考虑实在周到。

     下面是DirectoryInfo类的相关方法:
     DirectoryInfo.Create:创建指定目录,如果指定路径中有多级目录不存在,该方法会一一创建;
     DirectoryInfo.CreateSubdirectory:创建当前对象对应的目录的子目录;
     DirectoryInfo.MoveTo:将目录(及其包含的内容)移动至一个新的目录,也可用来重命名目录;
     DirectoryInfo.Delete:删除目录(如果它存在的话)。如果要删除一个包含子目录的目录,要使用它的重载版本,以指定递归删除。

     注意到了没有?DirectoryInfo类少了一个CopyTo方法,不过我们可以通过递归来实现这个功能:

     /// <summary>
    
/// 复制目录到目标目录
    
/// </summary>
    
/// <param name="source"> 源目录 </param>
    
/// <param name="destination"> 目标目录 </param>
     public static void CopyDirectory(DirectoryInfo source, DirectoryInfo destination)
     {
        
// 如果两个目录相同,则无须复制
         if (destination.FullName.Equals(source.FullName))
         {
            
return ;
         }

        
// 如果目标目录不存在,创建它
         if ( ! destination.Exists)
         {
             destination.Create();
         }

        
// 复制所有文件
         FileInfo[] files = source.GetFiles();
        
foreach (FileInfo file in files)
         {
            
// 将文件复制到目标目录
             file.CopyTo(Path.Combine(destination.FullName, file.Name), true );
         }

        
// 处理子目录
         DirectoryInfo[] dirs = source.GetDirectories();
        
foreach (DirectoryInfo dir in dirs)
         {
            
string destinationDir = Path.Combine(destination.FullName, dir.Name);

            
// 递归处理子目录
             CopyDirectory(dir, new DirectoryInfo(destinationDir));
         }
     }

 

     问题10:如何获得计算机的所有逻辑驱动器;
     解决方案:使用DriveInfo类(需要.NET 2.0)
     DriveInfo.GetDrives():获得计算机的所有逻辑驱动器,返回类型为DriveInfo[];  

     问题11:如何获取指定驱动器的信息;
     解决方案:
     DriveInfo.Name:获取驱动器的名称(如C:\);
     DriveInfo.DriveType:获取驱动器的类型(如Fixed,CDRom,Removable,Network等);
     DriveInfo.DriveFormat:获取驱动器的格式(如NTFS,FAT32,CDFS,UDF等);
     DriveInfo.IsReady:获取驱动器是否已准备好,比如CD是否已放入CD驱动器,如果驱动器没有准备好,访问其信息会引发IOException类型异常;
     DriveInfo.AvailableFreeSpace:获取驱动器的可用空间;
     DriveInfo.TotalFreeSpace:获取驱动器总的可用空间,它与AvailableFreeSpace的不同在于AvailableFreeSpace会磁盘配额的设置;
     DriveInfo.TotalSize:获取驱动器总的空间;
     DriveInfo.RootDirectory:获得驱动器的根目录(DirectoryInfo类型);

     至此,我们已经了解了文件和目录相关的一些基本操作。但还不清楚如何去读写文件的内容,下一篇中会详细了解这方面的操作工作目录: Environment.CurrentDirectory
系统目录: Environment.SystemDirectory
当前目录: Server.MapPath(".")
计算机名称: Environment.MachineName
系统版本号: Environment.OSVersion.ToString()
处理器个数: Environment.ProcessorCount
系统启动时间(h): Environment.TickCount/3600000
网络域名: Environment.UserDomainName
当前用户: Environment.UserName
占用内存(k): Environment.WorkingSet/1024
分区个数: Environment.GetLogicalDrives().Length


Desktop: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Desktop)
Programs: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Programs)
Personal: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal)
MyDocuments: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments)
Favorites: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Favorites)
Startup: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Startup)
Recent: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Recent)
SendTo: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.SendTo)
StartMenu: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.StartMenu)
MyMusic: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyMusic)
DesktopDirectory: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory)
MyComputer: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyComputer)
Templates: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Templates)

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