onTouch事件
onTouch的参数
几个重要方法的说明:
onTouch的返回值
实践
class MyOnTouch implements OnTouchListener{ int[] temp = new int[] { 0, 0 }; Boolean ismove = false; int downX = 0; int downY = 0; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { int eventaction = event.getAction(); int x = (int) event.getRawX(); int y = (int) event.getRawY(); switch (eventaction) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // touch down so check if the temp[0] = (int) event.getX(); temp[1] = y - v.getTop(); downX = (int) event.getRawX(); downY = (int) event.getRawY(); ismove = false; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // touch drag with the ball v.layout(x - temp[0], y - temp[1], x + v.getWidth() - temp[0], y - temp[1] + v.getHeight()); if (Math.abs(downX - x) > 10 || Math.abs(downY - y) > 10) ismove = true; break; case MotionEvent.ACTION_UP: if (!ismove) Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了这个按钮", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } return false; } }
然后在给按钮初始化的时候设置这个事件
touchButton.setOnTouchListener(new MyOnTouch());
手势操作
方法说明:
实践
class MyGesture implements OnTouchListener, OnGestureListener { GestureDetector myGesture = new GestureDetector(MainActivity.this,this); View view = null; int[] temp = new int[] { 0, 0 }; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { //这一步只是我的强迫症而已,因为onTouch事件是不断被调用的 if(view == null) view = v; myGesture.onTouchEvent(event); return false; } //在按下时调用 @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { temp[0] = (int) e.getX(); temp[1] = ((int) e.getRawY()) - view.getTop(); return false; } //手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。 @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { return false; } //长按的时候调用 @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } //按住然后滑动时调用 @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { int x = (int) e2.getRawX(); int y = (int) e2.getRawY(); view.layout(x - temp[0], y - temp[1], x + view.getWidth() - temp[0], y - temp[1] + view.getHeight()); return false; } // 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 // 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发 @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了按钮", Toast.LENGTH_LONG).show(); return false; } }
然后在使用的时候给我们的按钮设置进去就好了
touchButton.setOnTouchListener(new MyGesture());
在内部类的开头初始化我们的GestureDetector 处理类
GestureDetector myGesture = new GestureDetector(MainActivity.this,this);
[Java] 纯文本查看 复制代码 ? 1 GestureDetector myGesture = new GestureDetector(MainActivity.this,this); 在onTouch方法中调用GestureDetector 的方法 [Java] 纯文本查看 复制代码 ? 1 myGesture.onTouchEvent(event); 关于按钮功能的说明: 可以拖动的按钮,这个功能的核心代码是 [Java] 纯文本查看 复制代码 ? 1 v.layout(x - temp[0], y - temp[1], x + v.getWidth() - temp[0], y - temp[1] + v.getHeight()); 在滑动事件中调用 [Java] 纯文本查看 复制代码 ? 1 view.layout(int l, int t, int r, int b)